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dota6.32cn-6.37cn改动

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很久很久以前
汉化版不是一个版本一个版本出的


IP属地:湖南1楼2010-05-26 16:42回复
    物品方面:
    •Aghanim的神杖:由增加400点魔法和450点生命上升至增加500点的生命和魔法
    •Eul的神圣法杖:卷轴价格由0上升至450;非英雄单位被龙卷风吹起的持续时间由20秒下降至10秒
    •Guinsoo的邪恶镰刀:卷轴的价格由900下降至450
    •艾西菲的远古祭祀:治疗效果由20秒内回复100点生命改为25秒内回复175点生命
    •黯灭:卷轴价格由1500下降至1200
    •不朽的守护:去掉配件中的圆盾,也因此不再有格档效果
    •水晶剑:卷轴价格由1000下降至500
    •大炮:卷轴价格由750上升至1250,同时由于水晶剑卷轴价格的调整,大炮的总价格保持不变
    •疯狂面具:吸血由10%上升至17%
    •蝴蝶:攻击力由20上升至25
    •辉耀:献祭伤害由40点下降至35点
    •幻影斧:增加的敏捷由10上升至18
    •假腿:移动速度提升由60上升至65,攻击速度提升由30%上升至35%
    •金箍棒:重击的附加伤害由90上升至100
    •空瓶:新物品,空瓶
    •狂战斧:溅射范围由160上升至200,攻击力由50上升至65,生命回复速度由4点/秒上升至6点/秒,魔法回复速度由100%上升至150%
    •迈达斯之手:卷轴的价格由1000上升至1400,攻击速度提升由25%上升至30%
    •梅肯斯姆:治疗和护甲提升效果的范围由300上升至450,护甲效果时间由20秒上升至25秒,不过单位在护甲效果没消失之前不能接受第二次的治疗
    •先锋盾:新物品,先锋盾
    •幽灵系带:卷轴价格由175下降至150
    •圆盾:圆盾的说明有误,格档几率为40%而不是30%(只是修正说明,实际无改动)


    IP属地:湖南2楼2010-05-26 16:42
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      其他:
      •坚韧球可以通过点击分裂成组件
      •大部分近身英雄的基础护甲增加1
      •在游戏结束后可以选择聊天而不是立刻退出
      •细微改动了天灾方左上角防御塔后方的树木
      •在全阵营选择和普通模式下,重新选择一个英雄不再是随机的,你可以自由选择一个新的英雄。重新选择的费用也相应降低,因为你需要钱来购买新的英雄
      •增加了-hidemsg/unhidemsg命令让玩家可以选择是否观看英雄死亡以后的文字效果
      •大幅修改了野外生物的金钱奖励、等级、数值和技能
      •重写了是否将“动作”判定为技能的代码
      •远行鞋和回城卷轴共享冷却时间
      •如果你想,你可以设置电脑玩家来减少初始金钱
      •打掉塔的一方都会得到200的金钱奖励,即使是小兵打掉的
      •增加投票决定随机阵容的模式(-vr)
      •联赛模式中天灾方也能先选择英雄
      •增加两个新的中立生物点
      •野外生物赛特斯之魔法师的法力燃烧的施法距离由250上升至600(仅在他们被控制时有意义,因为在野外,他们的初始魔法为0,是不能使用技能的)
      •被反补的单位给予18点的经验(经过长期的考虑对联赛格局的改变)
      


      IP属地:湖南4楼2010-05-26 16:43
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        游戏模式说明
        新版本更改了模式的键入方式。你可以以形如“-apemscdm”或者“-ap -em -sc -dm”代表全阵营/简单/超级士兵/死亡模式。系统会自动监测模式的兼容性,并在不兼容时请你重新选择。注意,当你使用特别复杂的模式,而你并不确定是否兼容时,最好先暂停游戏,以免超过限定时间。
        游戏模式由玩家列表中最上方的玩家在最初的倒计时期限内键入。
        扯淡模式(-wtf)需要半数以上的玩家共同键入才能激活,此模式必须先于其他所有模式、且需独立键入。就是首先大家都键入-wtf,如果成功激活此模式,则列表最上方玩家继续按一般步骤键入-apemscdm这样的模式。
        主要模式:
        -leaguemode/-lm:联赛模式,只能在5v5的情况下选择。(不兼容-ar/-ap/-mm/-tr/-dm/-moderandom/-as/-aa/-ai/-id/-np/-sc/-em/-du/-vr/-sh)
        -allpick/-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。(不兼容-ar/-tr/-lm/-vr/-moderandom)
        -allrandom/-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。(不兼容-ap/-tr/-lm/-vr/-moderandom)
        -teamrandom/-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。(不兼容-ar/-ap/-lm/-vr/-moderandom)
        -moderandom:从以下几个模式中随机选择一个:ar/ap/tr/regular(不兼容-ar/-ap/-tr/-lm/-vr/-dm)
        -voterandom/-vr:系统随机排出3种对抗阵容,所有玩家用-option 1/2/3来进行投票。(不兼容-lm/-ar/-mr/-tr/-dm/-moderandom/-as/-aa/-ai/-sh)
        次要模式:
        -deathmatch/-dm:英雄死亡后会重新选择英雄。(不兼容-aa/-as/-ai/-tr/-lm/-mr/-vr/sh)
        -itemdrop/-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格,如果这格中有物品,则该物品掉落。(不兼容-lm)
        -easymode/-em:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值以及周期性的金钱供应。(不兼容-lm)
        -supercreep/-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。(不兼容-lm)
        -nopowerups/-np:停止随机神符的出现。(不兼容-lm)
        -allstr/-as:全力量模式,只能选择力量英雄。(不兼容-ai/-aa/-dm/-vr/-lm)
        -allint/-ai:全智力模式,只能选择智力英雄。(不兼容-as/-aa/-dm/-vr/-lm)
        -allagi/-aa:全敏捷模式,只能选择敏捷英雄。(不兼容-as/-ai/-dm/-vr/-lm)
        -shuttleplayer/-sp:洗牌模式,所有玩家将被重新分组。
        -mirrormode/-mm:在1分钟的时候,系统将会随机抽取双方所选英雄中的5个来分配给2支队伍,同一个英雄将会同时出现在双方的阵容里。注意在1分钟镜像过程完成后才能购买物品。(不兼容-sh/-lm)
        -duplicatemode/-du:复数模式,同一个英雄可以被重复选择或随机。(不兼容-lm)
        -samehero/-sh:所有玩家得到蓝色玩家选择的英雄。(不兼容-mm/-vr/-lm)


        IP属地:湖南5楼2010-05-26 16:43
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          沙发


          IP属地:山东6楼2020-05-25 17:34
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