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给华夏的建议以及一些想法。

只看楼主收藏回复

废话不多说了直接开始
1,请把自动默认填补万能碎片改成之前的,就是我现在缺三个碎片才能升星名臣,但因为我有了万能碎片,他就提醒我升星,这个改动真的是让我无语,明明值得培养的就那么几个,现在可倒好,几乎所有的名臣都在提升我需要升星,我不得不一个个点进去看看具体哪个真的碎片够了,哪个是因为万能碎片才需要升星,这个改动除了让我恶心,我真的不知道实际作用。难道就是单纯的浪费玩家时间?你们策划真的不玩游戏吗?
2,礼器棉布这种类型的资源获取方式很不合理,完全没有必要设计等待时间,这个游戏说真的很耗时间了,从一开始的新鲜感玩到现在,已经三天没有开过一局游戏了,舍不得删,但是游戏内容跟趣味性已经真的大大降低了,秦楚汉跟春秋战国我真的看不出来有啥区别,相较于三皇五帝跟夏商周,春秋战国跟秦楚汉不仅他俩本身玩法相似,创新度也可以说是最低的,所以别再让玩家把时间浪费在毫无意义的地方了。礼器类型资源直接换取就行。
3,请少出点战役模式求求了,我玩这游戏最无语的就是战役模式,趣味性真的可以说是0,但有时候为了奖励跟成就之类的又不得不玩这模式,策划不会真的觉得这模式好玩吧?出了一个又个的?我敢说战役模式是这游戏最大的败笔,使用sl的玩家打完一次之后就恶心了,不使用sl的玩家打一次也恶心了,这模式除了让我恶心我不知道还能说什么,请尽量减少战役模式,不要把精力投入到研究这种逼玩家退游的玩意上去我谢谢了。
4,我不知道你们后台具体的数据是什么样的,但是如果再不出新时代,退游的只会越来越多,我之所以三天没开游戏了但是还没卸,并且还愿意写这篇帖子,也是想看看后面得更新已经新时代趣味性。
以上属于建议补分,下面是我的想法。
1,我始终觉得这个游戏属于趣味跟创新很强的游戏,所以无谓的浪费时间事项(收菜,礼器耗时,名臣升星提醒)都在消耗着趣味性,所以真的有必要把游戏里面所有无谓浪费时间得东西能改一定要改了,当一个玩家新鲜感不在了的时候,任何一件小事都能是他退游的导火索。
2,这个游戏确实很良心了,以至于很多氪金玩家说自己体验不好,我虽然氪的少,但我觉得他们的话不无道理,一局游戏结算给的碎片,要是换算成rmb的话,一局就相当于二十连抽了,甚至比二十连抽好多了,因为抽卡都是随机的,但是结算给的碎片是可以人为操控的。但是你得知道,你这个游戏氪金点在哪?基本上也就是战令+月卡(落玉盘)+抽卡,所以除了月卡有绝对必要买,按照你这个模式来说,其他氪金点真的除非土豪,不然真的没花钱的欲望,简单来总结就是,这游戏最重要的是名臣,名臣需要氪金获得以及刷碎片获得,现在刷碎片比氪金收益高太多了,所以这是氪金玩家不满的点,我的想法是,一定要在保证游戏平衡的前提下,增加其他氪金点,其实皮肤就是个很好的点。皮肤可以分为不同时期的皮肤,拿曹操举例,比如少年曹操,赤壁曹操,官渡曹操,不用时期的皮肤可以增加不同的词条,增加趣味性的同时,也让玩家有了氪金的动力,至于皮肤如何获得,我的建议是限定加完成每日任务,限定可以放在战令里,只可以花钱获得,但是一定要极少补分属于限定,大部分一定要免费获取,我觉得这种模式氪金小氪,白嫖党玩的都能舒服。
3,趣味性,也可以说新鲜感,名臣的局限性太强了,基本上就那几个强的,从头玩到尾,这就导致即使有上百位名臣,但是可用的就那么几个,几个英雄玩来玩去,趣味性必然大打折扣,如果是我设计,当初我就会设计成名臣时代专属加成,也不能说加成,就是某些名臣在特定时代会特别好用,他的技能会契合当前时代。拿夏商周举例,夏商周那个副本最头疼的是什么?我觉得是善恶,有时候为了等一个国家变恶,硬生生等了好久,浪费时间不说,还会降低对这游戏的热情,所以如果设计一个契合这时代的名臣技能,会是什么样的呢?比如有个名臣的技能是,拜访某个势力的时候,有几率发动“煽动百姓”从而快速让敌国变成恶国家,这种无可取代的名臣技能以及时代特有技能,不仅可以摆脱玩家只培养几个名臣,导致趣味性降低,因为每个时代需要培养的名臣多了,氪金点必然增加,趣味性增加。
4,趣味性,还特娘的是趣味性,华夏不仅有名臣,其实主公的作用更大,后面的时代可以考虑加入主公系统,目前只是想到了这个概念,还得举例,这次就拿秦楚汉举例吧,选汉的话主公自然是刘邦,刘邦的技能可以是知人善用之类的,可以使手下名臣所有技能加强,因为目前名臣技能基本上都是硬性数值跟百分百,所以稍微加一点不太影响平衡,比如百分之15上升到百分之17这种。选择楚,主公是项羽,勇猛加成,士兵士气更高,或者直接破釜沉舟,如果敌方战斗力或兵力高于自己,士兵永远不会后撤,总之这个游戏有太多可能了,想象力更加重要,我感觉策划现在像是灵魂枯竭了一样。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2022-04-13 14:54回复
    卧槽,没人吗?


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2022-04-13 15:32
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-04-25 18:52
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        我觉得战役挺好的,剧本对于我而言有点拖时间,战役最多两小时就打完了


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-04-25 19:16
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          万能碎片确实恶心人;不过战役有存在的价值,虽然出的并不好玩但是不是模式的问题;至于名臣和氪金肝之类的每个人想法不一样,我甚至认为名臣没啥用,就是收集癖,所以就买了月卡和几个首充翻倍的抽卡意思意思,我觉得不同时代名臣各个时代乱串本来就很离谱了,会出很多奇葩的事,比如女艾直接雷达扫描三皇五帝,用间的作用时代太早根本没用,一开始防守加兵这技能摆三皇五帝还会直接让你暴毙,这完全不合理;至于趣味性,说了这么多,贴吧那么多贴说,我只能说懂得都懂


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-04-25 20:33
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            谁的洛阳铲


            IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2022-04-25 21:02
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              建议收到啦


              来自iPhone客户端8楼2022-04-25 22:53
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                支持楼主


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-04-25 23:25
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