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关于攻击穿甲和防御免伤


来自Android客户端1楼2022-03-18 22:12回复
    公式:
    增加的穿甲=[(我方攻击+对方防御)*增加的攻击²+(我方攻击+2*对方防御)*我方攻击*增加的攻击-(增加的攻击+2*我方攻击)*增加的攻击*对方防御*我方穿甲]/(我方攻击²+增加的攻击²+2*我方攻击*增加的攻击)*对方防御


    来自Android客户端2楼2022-03-18 22:13
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      增加的免伤=(1-我方免伤)(1-对方穿甲)增加的防御/[对方攻击+(1-对方穿甲)(我方防御+增加的防御)]


      来自Android客户端3楼2022-03-18 22:15
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        最近数学流行起来了啊🤔👍


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-03-18 22:20
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          大号因发攻击穿甲和防御免伤的攻略帖,已被吧务封禁。别的老铁在贴吧对喷你不封,我做个攻略就封我


          来自Android客户端5楼2022-03-18 22:27
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            标记:攻击免伤防御变量计算。


            来自Android客户端6楼2022-03-18 23:55
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              在我方攻击,对方防御,对方免伤都不变的情况下。随着我方穿甲的逐渐提高,每单位攻击所等效的穿甲值越来越小。
              下图是我方攻击8000,对方防御8000,对方免伤为0,穿甲y关于攻击x的函数图像。0穿甲(蓝),10%穿甲(棕),20%穿甲(红),30%穿甲(橙),40%穿甲(黄),50%穿甲(绿)。
              在自身0穿甲时,提升10%穿甲和提升270攻击力等效。在自身10%穿甲时,提升10%穿甲和提升300攻击等效。在自身20%穿甲时,提升10%穿甲和提升320攻击等效……
              楼主小测试,8000攻击60穿甲和9000攻击50穿甲伤害差不多。不难想象,后期高攻高穿的情况下,1穿甲的收益可以达到100攻击


              来自Android客户端7楼2022-03-19 15:47
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