▼2020年8月你主动在B站私信找我,提过希望私下交流提建议,我欢迎任何玩家私信提及建议反馈任何游戏问题,既说过私下交流为何昨日贴吧主动发动舆论帖,我想任何一家游戏公司都不会希望招聘这样的员工,我留了一天时间没有做任何处理让你思考,但并没有让我看到满意的答案,而这次是你有错在先,今天我只能把事情经过告诉 广大玩家,另外我并不会公开任何与主题无关的内容。


▼2020年的B站私信中,我已经多次强调过我既然能和你在私信分享游戏的内容,作为一名粉丝提前剧透游戏开发工作,已经是非常破例的事情,但你在听完我的未来规划后直接往贴吧去发,去内涵其他国产单机游戏,散播讯息造成其他国产单机游戏粉丝的攀比,和你讨论却透露着是为推动国产游戏发展进行良性竞争。

▼而在游戏的艺术 玩法 营销 等建议上你多次提供五花八门方案给我,我甚是感谢,但三言两语的策划案无法代表什么,而且我非常排斥强制让我采纳你提过的建议,但让我感到你已经把自己带入到了工作室总监的职位,我如果不高兴没理你,你往贴吧继续发,我甚至不知道为什么要去强迫我接纳,虽这些建议并不是坏的,但每一家工作室,每一个开发者都有自己的苦衷,没有任何一家公司的策划案是能三言两语传达给美术和程序部门的。


▼最后没有什么好说的,仅仅只是给广大玩家网友们知道一下事情的经过,前天晚上我委婉的拒绝了这名10年粉丝的应聘申请,被秒进黑名单,我并不认为这名粉丝能和其他同事处理好人际关系,为人处世完全支撑不了这样的工作。


▼而随着《光明记忆:无限》游戏开发的完成,我越来越开始排斥主动以开发者玩家在社交媒体中交流,毕竟开发游戏不是一个人的事情,在其他社交媒体均会以代表“官方 / 工作室 / 团体 / 公司”层面的立场进行回复,任何一切私人话题都不会参与应答。
▼最后这名10年粉丝也经过几年的学习,去年也在专业的艺术院校进修完成了毕业,希望他最终找到自己的归宿。



▼2020年的B站私信中,我已经多次强调过我既然能和你在私信分享游戏的内容,作为一名粉丝提前剧透游戏开发工作,已经是非常破例的事情,但你在听完我的未来规划后直接往贴吧去发,去内涵其他国产单机游戏,散播讯息造成其他国产单机游戏粉丝的攀比,和你讨论却透露着是为推动国产游戏发展进行良性竞争。

▼而在游戏的艺术 玩法 营销 等建议上你多次提供五花八门方案给我,我甚是感谢,但三言两语的策划案无法代表什么,而且我非常排斥强制让我采纳你提过的建议,但让我感到你已经把自己带入到了工作室总监的职位,我如果不高兴没理你,你往贴吧继续发,我甚至不知道为什么要去强迫我接纳,虽这些建议并不是坏的,但每一家工作室,每一个开发者都有自己的苦衷,没有任何一家公司的策划案是能三言两语传达给美术和程序部门的。


▼最后没有什么好说的,仅仅只是给广大玩家网友们知道一下事情的经过,前天晚上我委婉的拒绝了这名10年粉丝的应聘申请,被秒进黑名单,我并不认为这名粉丝能和其他同事处理好人际关系,为人处世完全支撑不了这样的工作。


▼而随着《光明记忆:无限》游戏开发的完成,我越来越开始排斥主动以开发者玩家在社交媒体中交流,毕竟开发游戏不是一个人的事情,在其他社交媒体均会以代表“官方 / 工作室 / 团体 / 公司”层面的立场进行回复,任何一切私人话题都不会参与应答。
▼最后这名10年粉丝也经过几年的学习,去年也在专业的艺术院校进修完成了毕业,希望他最终找到自己的归宿。
