众所周知,Xbox的手柄虽然握持感舒适、颜值在线,但是拜祖传的傻大摇杆内部死区所赐,相信各位用它来玩fps游戏的朋友都饱受其折磨,轻推摇杆准星不动,而稍微一用力就飞了的感觉也是无出其右了,尤其是在狙击的情况下,令人血压飙升。
而隔壁某厂以极其微小的死区范围实现在瞄准时可以说是得心应手的体验,完全没有因为虚位而导致的操作变形。
虽然Steam内部可以设置输出防死区,但是Ubisoft、EA等平台却不具备这种能力,那么想要解决只能通过把这些游戏添加到Steam库里,并且就每个游戏都要单独设置这一点来说,也是相当繁琐。
(我经过尝试发现通用设置里的死区对游戏无效,每个人的具体情况可能有出入)
如图所示,每个游戏都得来一遍,想想也吐了吧。
而隔壁某厂以极其微小的死区范围实现在瞄准时可以说是得心应手的体验,完全没有因为虚位而导致的操作变形。
虽然Steam内部可以设置输出防死区,但是Ubisoft、EA等平台却不具备这种能力,那么想要解决只能通过把这些游戏添加到Steam库里,并且就每个游戏都要单独设置这一点来说,也是相当繁琐。
(我经过尝试发现通用设置里的死区对游戏无效,每个人的具体情况可能有出入)
如图所示,每个游戏都得来一遍,想想也吐了吧。