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宇宙法大换血!偶数宇宙法是否优于传统宇宙法?

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首先声明一点,本贴面向所有对宇宙法构筑有兴趣的吧友,欢迎大家与楼主讨论宇宙法以及其他各种法师构筑,楼主有错误的地方还请大家指出。
宇宙法在狂野强度较低是不争的事实,因此我开这个贴仅仅只为了优化宇宙法的构筑,并不是说让大家都来玩楼主构筑的宇宙法,攒尘不易,大家谨慎合卡。
奥山版本上线以来,相信大家都对环境的恶劣有了一定的感受,上版本任务线的过于强势,导致了狂野依旧由海盗战,任务猎两大卡组主宰。在这种环境下,传统的宇宙法显得愈发格格不入,陷入了谁都打不过的窘境。不过要下定结论说宇宙卡组已经完全落伍,似乎还为时过早,因为环境中还存在着一个强度完全合格的宇宙卡组——宇宙偶数术,楼主用了几个版本的时间来尝试宇宙偶数术、手牌法、宇宙法,最终构筑出了这套宇宙偶数法。通过本贴,我希望能够解决如下三个问题:
1.宇宙偶数法是不是比宇宙法强?
2.为什么玩宇宙偶数法,而不去玩宇宙偶数术、偶数法、手牌法等其它类似的卡组?
3. 怎样优化宇宙偶数法的构筑?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-12-08 20:48回复
    这里贴上卡组
    ### 偶数宇宙
    # 职业:法师
    # 模式:狂野模式
    #
    # 1x (2) 了不起的杰弗里斯
    # 1x (2) 怨灵之书
    # 1x (2) 法力虹吸
    # 1x (2) 点燃
    # 1x (2) 研发计划
    # 1x (2) 符文宝珠
    # 1x (2) 英雄之魂
    # 1x (2) 远古雕文
    # 1x (2) 风雪增幅体
    # 1x (4) 卡扎库斯
    # 1x (4) 幻觉药水
    # 1x (4) 深水唤醒师
    # 1x (4) 火热促销
    # 1x (4) 瓦尔登·晨拥
    # 1x (4) 鲁莽的学徒
    # 1x (6) 吉恩·格雷迈恩
    # 1x (6) 战场军官
    # 1x (6) 索瑞森大帝
    # 1x (6) 考内留斯·罗姆
    # 1x (6) 考古专家雷诺
    # 1x (6) 雷诺·杰克逊
    # 1x (8) 妖术领主玛拉卡斯
    # 1x (8) 火眼莫德雷斯
    # 1x (8) 魔导师晨拥
    # 1x (10) 冰雪之王洛克霍拉
    # 1x (10) 冰霜巨人
    # 1x (10) 神奇的雷诺
    # 1x (10) 闪金镇豺狼人
    # 1x (12) 山岭巨人
    # 1x (20) 熔核巨人
    #
    AAEBAY0WHuEH3ArWEdATwxbYuwKYxALO7wLN9AK0/AKvhwP8owOSpAOMtgPl0QPQ7APT7APY7AOd7gOn9wOy9wPG+QPH+QPY+QOTgQSgigSKjQShkgTAoATvpAQAAA==
    #
    # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-12-08 20:49
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      相比传统宇宙法,偶数宇宙法少了冰箱,银河两张关键牌,这无疑意味着整套卡组的制胜手段必须作出改变。楼主这套宇宙偶数法的整体思路是前期利用一费火冲以及小法术控制场面,中期通过巨人,宇宙体系来抢占场面,这时如果能顺利拿到场面,对局很可能就已经拿下了,而到了后期,这套牌也有着毫不逊色于传统宇宙法的厚度,还能够利用火眼完成斩杀。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-12-08 20:58
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        cy


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-12-08 21:04
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          楼主加油,收藏了


          6楼2021-12-08 21:07
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            宇宙法玩家支持下


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-12-08 21:23
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              宇宙法虽然不强,但用着顺手,用了好久了打了几百局。传说也是他上的,直到上个版本彻底没法玩了,我也没玩了


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-12-08 21:29
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                吃了个夜宵,继续更新
                对比普通宇宙法,偶数宇宙法的快攻抗性有了不小的提高,一费技能搭配几个低费法术可以轻松点掉快攻前期诸如农夫之类的小核心,而这一两个怪往往就是快攻压死宇宙法的开始。但即便如此,偶数宇宙法对阵海盗战、任务猎仍然是劣势,这两个对局主观上的感受就是我们费尽周折处理了二者前期的攻势,还没等我们反攻,对方就已经拍下了577,一局白打。
                好在设计师放言要让控制卡组有立足之地,只要任务线进度能够放慢,我们对战任务卡组的胜率就能显著提升,而爆发要到拍完银河后的传统宇宙法可能仍旧难以翻身。
                偶数宇宙法的另外一个优势在于牌序要求相对更低,这套牌看似高费曲线偏多,但随着对局的进行,几大巨人在中期就可以用四五费拍下,很少会有传统宇宙法那种高费卡手,银河沉底就玩完的情况出现。至于后期能力,宇宙法开银河后的爆发是宇宙偶数法所达不到的,可这并不意味着宇宙偶数法的后期能力就更弱。现在本就不多的后期对局很少是一波爆发就能取胜的,而宇宙法的过牌能力往往也只能支撑的了一两波超展开,之后就会显得乏力,而这套牌有神奇的雷诺,卡扎药水,火眼,还可以利用幻觉药水,妖术大师回收资源,足以处理后期大部分场面,并能通过巨人来持续施压。
                实在到了弹尽粮绝的时候,还有晨拥的技能加燃烧做双重保险,一回合两个低费直伤还不吃疲劳,这已经超过了几乎所有后期卡组能承受的伤害范围。我可以说,这套卡组对战所有的中、后期卡组都是优势(虽然不常见到),除非发牌员实在和你过不去,这就不是构筑阶段能解决的问题了。


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-12-08 22:13
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                  问下打海盗战几几开,给整吐了🤮


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-12-08 22:34
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                    说完了和宇宙法的差异,我们再来横向对比一下宇宙偶数术、手牌法,单纯的偶数法和火冲法在狂野基本行不通,就不拿来比较了。
                    宇宙偶数术的优点在于更加稳定的前期能力,技能可以过牌控血,还有亵渎等等低费aoe,安纳塞隆也能比普通的巨人更快拍下。从强度上来看宇宙偶数术目前应该是更优的,但宇宙偶数法具备更好的娱乐性,更强的后期能力(至少宇宙偶数术单dk肯定比不过这套的厚度,有688的话可能差不多),更高的上限(楼上四费超展开)。综合来看,宇宙偶数法并不会逊色太多,对于我这种法师信仰玩家来说宇宙偶数法绝对是一个不差的选择。
                    手牌法的确是一套非常有想法的构筑,这套牌也汲取了我玩手牌法得到的一些经验。说白了,手牌法的强度全在于两张咒术师的召唤,这套牌相比手牌法也就差咒术师的召唤了,如果能够发现到就会很爽,而这套牌还不止这一种爽法,卡比较齐的话完全可以试试。
                    综合这几套卡组来看,我不敢说宇宙偶数法能够有明显的优势,但这套卡组可以说兼具一定的稳定性和娱乐性。如果有宇宙偶数术,手牌法的经验,玩起来也会更加容易上手,大家还是可以尝试一下的。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-12-08 22:35
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                      法师追求偶数的意义是什么呢……一费打一没什么意义啊,为了火眼吗,你说的这些偶数法强势的点,普通宇宙法只要带上这些卡,不一样可以实现吗


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2021-12-08 22:42
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                        所以晨拥有啥用


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-12-08 22:49
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                          最后来谈优化构筑的问题,优化构筑无非是大改和小调整。
                          所谓大改,就是改变思路,我尝试了很久的宇宙偶数法,之前提出过的思路有几种,在这里提几个可行性较高的:
                          一是携带了艾露尼斯、部分零费法术、大量低费法术,快速滤牌,在用低费法术抢占节奏的同时为后期积攒资源,之后用星空墨水套装刹车并且减费,这样可以得到零费幻觉药水,双火眼斩杀对手。这个思路的问题在于吃橙武上手率,而且哪怕上手了可能也用不出去,裸拍橙武基本和裸拍银河的难度一样了。
                          第二种是携带雷矛,放弃低费随从,用雷矛减费后的随从来建立优势。缺点同上,很吃上手率,而且还带有传统宇宙法组件上手就尴尬的弊病,更不推荐这种。
                          第三种我没试过,但应该也不会很强,就是放弃低费法术,带上奥山版本新增的石炉等大法术体系的牌,最大化利用晨拥的同时也能有一定的收益,控场方面可以加入更多低费的随从。之所以说这种思路不大行是因为高费法术不像随从一样有身材保底,更容易卡手,而且过牌问题也不好处理,但我还是会尝试一下这种思路。
                          以上这三种思路的问题都是过于依赖几张核心牌,显然这些核心既不如任务线强,又不保证上手,基于这类核心的思路我也就放弃了,大家感兴趣可以找我要套牌,这几套我都有代码。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2021-12-08 22:53
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                            小调整就是基于目前的思路更换几张单卡,我大概说一下可以考虑的几张单卡吧。
                            盒子是可以带的,增加上限,配合晨拥,不过现在环境还是偏快我就没有带了。
                            带上脏鼠也不错,宇宙法打赛马卡组非常劣势,脏鼠可以搏一搏运气。
                            冰风暴或者暴风雪可以拖一回合,这套目前没有冰霜法术,可以为了晨拥带一张,我没带主要是因为发现也可以找到。
                            偶数术经常会带香料面包师,我换成了深水唤醒师,因为后者可以裸拍,身材也更好,如果感觉缺血就用前者吧。
                            龙鹰之灵和冰霜行者我都没带,因为没有野火,打低费配合的意义不大,冰霜行者基本全方位不如风雪增幅体,可以根据个人体验看看。
                            大法师瓦格斯可以拉高上限,研发计划爆对面牌,幻觉药水拿回来都不错,不过比较理想化了,追梦的话可以试试。
                            除此之外的牌也还有一些,我就不一一列出来了,大家可以根据环境自行调整。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2021-12-08 23:16
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                              打法上变化很多,我只能讲个大概了,起手留牌留姐夫、怨灵之书、火冲体系和手牌体系的牌都可以留,打快攻前期尽可能利用好费用,场面压力不大就拍巨人抢场面。
                              对阵后期卡组要节省资源,看到对面是牧师术士法师起手就可以留火眼晨拥了,尽可能快点做完火眼任务找机会斩对面。
                              打点燃法这种赛马卡组基本可以跑了,原本宇宙卡组就拿赛马卡组没办法。
                              最后还是再强调一下吧,宇宙法强度不足是客观事实,各位如果要合卡还请谨慎考虑,有疑问可以尽管提出,楼主会做到有问必答的。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2021-12-08 23:26
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