虽然不是一个游戏,但说实话,也许永劫才是流星的未来,关磊是流星的主要制作人之一,而永劫继承着流星的动作设计和打击感,格斗博弈的玩法。在深度方面迎合硬核玩家,虽然取消了搓招和防御,但加入振刀机制,三种攻击方式互克,飞锁轻功,操作上限也不低。广度方面用吃鸡模式+简化出招+远程武器+不同角色不同技能的差异性,吸引新玩家踏入3D格斗游戏世界,战斗节奏快,容错率低,让新手乱刀砍死老师傅成为可能,游戏门槛拉低,受众群体就能扩宽,乱斗、单挑、吃鸡、练刀房,硬核玩家和娱乐玩家都能在里面找到乐趣,网络游戏有玩家有热度,才能正常运营,否则还是会死于像搜剑录一样的情况