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有的时候感觉这游戏,模式不如学习英雄与将军的,感觉那才有步兵

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有的时候感觉这游戏,模式不如学习英雄与将军的,感觉那才有步兵装甲飞机协同作战的感觉,载具的使用上也很方便,hg是把装甲作为一个玩家单位来看,各种载具真正的参与到游戏里,地图也相对广阔


IP属地:天津来自Android客户端1楼2021-10-03 19:14回复
    所以HG里可以场上同时出现十辆虎王,你在打诺曼底美军的时候不会想看到10辆豹子同时出现吧?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-10-03 20:10
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      千万别学,我玩过的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-10-03 20:42
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        听君一席话如听一席话


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-10-03 23:08
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          扔手雷要掏钱


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-10-03 23:35
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            hg的经济体系和成长体系感觉应征入伍值得借鉴,一是有成长深度,一直可以玩到将军模式调兵遣将,二是突出战损,让玩家可以更加重视得分,夺点,有效的使用武器


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-10-04 12:59
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              5年英将玩家。我觉得从军可以借鉴的最主要的是多路,线性攻防的据点,也就是说一张地图内有多个攻防方向,且线性。
              所有类似游戏中我认为这个是英将做的最好的。在fps游戏中体现了一定的战略性。多路如何分配兵力,哪一路攻,哪一路守都需要玩家去及时调整。另外也让逆转成为可能。游戏里很常见的大部分玩家都跑一路混站点分,另一路人数不足,结果优势局被逆转。
              另外一点,英将的将军模式也做的挺好,不过从军可能不会参考。


              IP属地:河南9楼2021-10-04 22:30
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                打过12个人9个飞机的局 10分钟点全没了 倒是可以学一下制空的收益


                IP属地:辽宁10楼2021-10-05 12:54
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                  有没有可能直接去玩HG不是更符合你口味么?从军目前的路子我比较喜欢低死亡惩罚,对面超人我也敢拼,再好的装备也就一颗手雷的事情,你会躲雷?你的AI和队友会么?载具老六捞薯条?吃我人操飞弹,不足的地方也有,但是我不希望游戏直接借鉴这种逼着人打到一定成果的经济系统,从WOT到WT到HG到WOWS我退坑的很大一部分原因就是打的太累,下班回来是想体验激素上脑的快感的不是再上一个班望着收益发愁,放着打出来的装备载具不敢用


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-03-21 15:07
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                    支持,波波沙打爆德棍


                    IP属地:北京12楼2022-03-21 18:17
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