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【原创】暗黑之门开启,暗黑界的混沌王·无色降临(中二填坑记)

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一楼先放无色版 无色 (真正的无色王
此次绘制记录了过程图,因此在这里记录一下画这图时的步骤和设计思路,当然如果能帮到有同好的吧友我也会很高兴。
开始缓慢码字更新。


IP属地:上海1楼2021-08-18 20:46回复
    相信只要不是新入坑的玩家,应该都知道暗黑界这个游戏王经典系列吧,卡的精细程度可以说是游戏王里数一数二的了,但是这个系列的风格确实是【恶心】【黑暗】,然而个人就是喜欢这种重口味,所以对原创暗黑界怪情有独钟(虽然量不多,毕竟有k社设定在前)
    在以前,咱还比较迷恋游戏王创作的时候,曾在网上留下这么两样原创怪
    一个是自己第一次鼠绘时的作品 暗黑界的混沌王无色

    一个是开始习惯使用ps画图的作品后 暗黑海的邪神龙

    这两个作品,在画出的当时,觉得自己欣赏挺舒服的。但是随着自己看得越多,对技术渐渐没那么生疏后,反观这两个作品,尤其是鼠绘时的混沌王,实在是感觉好多残念。于是,一个重制计划就诞生了,要重制一个比之前更成熟的暗黑界的混沌王。于是,漫长的过程开始了。


    IP属地:上海2楼2021-08-18 20:54
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      暗黑界的混沌王 无色 是游戏王gx里留下的堪比宇宙耀变龙的动画卡大坑,从动画设定可以知道,混沌王是融合怪兽,主要素材是暗黑界的魔神 虹,所以在第一版设定时我就是参考虹进行设计。在我的想法中,无色一定要是巨大的才会有气势,而且是要夸张的大,肯定要比龙神之类的要大,所以最初设计的是下蹲用手指指着地上的(观察者)的姿势,但是最终表现效果还是由于当时能力有限,表达不出。这次在重制时,保留了必须要大和以虹的造型为基础的设定(邪心玉数量虽然是个重点,但是,混沌王作为最高级的暗黑界,我只要画最多颗玉就行了,这里可能不严谨),但是放弃了下蹲,感觉下蹲式构图更适合魔法陷阱而不是表现怪兽形象的初设图,所以这次改成了站立,站立也更容易体现(hua)巨大,所以,最终确定了整体构图,站立在荒野上的巨大恶魔巨人(顶天立地)
      好,开始构图。先做一个大致的透视,确定视角。


      IP属地:上海3楼2021-08-18 21:02
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        接下来确定一下大概的造型,找准方向,设计上最难的就是胸部和头部,头部的设计要保留暗黑界的风格,也就是骷髅脸的堆叠,根据等级越高,脸越多的官方设定,我就给他单单光头部就准备设计8张脸。
        在设计这个的途中很痛苦,特别是胸部。后面两张图的废案看得出就是痛苦的表现。(由于是边设计边画,而且有点强迫症,毕竟是自己喜欢的怪,所以想尽量做好,因此在设计上尝试各种思路)





        IP属地:上海4楼2021-08-18 21:10
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          好了,做完了脸和胸部的设计,剩下的相对来说没那么痛苦了,因为有方向了,但是在设计剩下的部位,比如一些装饰等,还是会反复修改,比如图中膝盖处的设计。(顺便给无色做了个拉长腿的特效,让他比例看上去更加好点,也更雄壮点)
          此时,也开始了肩甲的设计。原先虹的肩膀是有角的设计,但是没有脸,那因为无色设定是融合怪,融了一堆暗黑界,那给他再多两张脸作为肩膀貌似也没什么问题,脸部采用颅骨堆叠的设计,显得不会那么单调,因为脸的设计很复杂了,所以肩膀不能太素。




          IP属地:上海5楼2021-08-18 21:17
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            继续调整局部设计透视,雏形开始渐渐出来了。画画,特别是设计原创角色,真的就是在不断调整当中慢慢前进,用一句老话来说,就是 痛并快乐着。




            IP属地:上海6楼2021-08-18 21:24
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              雏形出来之后,就可以开始整体上色了。经过各种暗黑界相关的卡图考据,做出了左上图的那种概念图(不包括角色)暗黑界旷野之上,远方的暗黑界的山脉依稀可见,伴随着王的降临,暗黑界原本就狂暴的天气变得更加混乱无序,以某一个中心为能量源发生雷暴现象(参考暗黑界之雷)。此时也开始思考如何表达【无色王】的颜色,因此在翅膀上开始进行了设计,因为初版想法时,既然无色就是透明,那我把翅膀做得透明点,透出背后的景色那种也许会比较符合,但是后来放弃了透明的翅膀,沉重的造型配上清透的翅膀,我觉得违和,但是这个翅膀配色后续保留了。


              IP属地:上海7楼2021-08-18 21:33
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                如果仔细观察过虹,你会发现,虹的腰部是有触手的,而且触手也是进行构图和表现气势的重要元素之一,于是此时开始考虑给无色王加上触手元素,加的数量和位置和类型都是纠结过的。心路历程如下。





                IP属地:上海8楼2021-08-18 21:44
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                  手杖,下摆,翅膀,渐渐设计好。能看到造型越来越成熟也是能画下去的动力之一


                  IP属地:上海9楼2021-08-18 21:54
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                    主体设计的差不多了,那么离结束也差不多了。加上个背景,是不是瞬间就感觉来了呢
                    背景绘制还是比较简单的,环境参考的是【连接暗黑界之结界通路】和【暗黑界之雷】,瞎涂两笔混点感觉就行。


                    IP属地:上海10楼2021-08-18 22:04
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                      从开始上色开始,由于朋友提醒,考虑到还是要保护自己,所以不得不加水印,请谅解,之后卡图版会给彩图
                      提到无色这个词,特意查了下,无色除了有【透明无色】之意,还可以指单纯的纯黑白灰,这里我做了两个版本,一个是和周边环境一样的偏紫色,想说因为无色,所以颜色随环境的颜色的反射而变化,但是后来还是采取了官方卡图虹和龙神的色调,带有一点暖色调,这样比较容易在冷色调环境中突出主体,所以最后还是放弃了偏紫版。



                      IP属地:上海11楼2021-08-18 22:05
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                        终于快完工了!再加点雷电,远处的雷做点模糊特效,然后进行细节的刻画,翅膀保留了之前概念图时的色调,加点纹理,做点质感,翅膀的骨架也进行一些细节的补充。
                        这个过程比起之前设计灰度形象时,实在轻松太多,抠自己能看到的一切细节,看着混沌王在自己面前渐渐登场,是个享受的过程。(但是要注意不能画太久,否则眼睛脖子什么的。。。)
                        最终成品图如下,恭候暗黑界的混沌王 无色降临!!(中二魂燃起)


                        IP属地:上海12楼2021-08-18 22:10
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                          最后,放上一楼的高清版
                          其实还是有些细节还值得完善的,等有空的时候再打磨打磨吧。
                          最后,毕竟是根据官方原有设定的半原创作品,因为设定是游戏王动画给的,所以设计起来还是有不少拘束的。如果是官方真的出了,我相信形象一定会在原先的暗黑界上有更大的突破,一定会给人眼前一亮对的感觉。我这个也就是抛砖引玉,希望官方能够尽早想起还有这么个坑,然后像耀变龙一样,哪天能给大家来个突然地惊喜。说来,sdr的暗黑界应该也在计划中了吧?K社加紧啊


                          IP属地:上海13楼2021-08-18 22:18
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                            牛啊牛啊


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-08-19 08:23
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                              好帅啊


                              IP属地:浙江15楼2021-10-31 21:40
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