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记录pre-alpha128至下一个版本的更新

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记录pre-alpha128至下一个版本主要内容的更新
具体内容搬运自github


IP属地:北京1楼2021-07-17 00:36回复
    现有更新:
    1. poly不再会重建被玩家删除的残骸(就是被破坏建筑留下的影子)
    2. 模组里的矿可以显示在小地图上
    3. 重构工厂升级单位时每秒的物品消耗会在数据库中显示


    IP属地:北京2楼2021-07-17 00:42
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      鸽了几天没想到128.1就出了,简单翻译一下更新内容吧
      修复了Poly重建之前已被取消建造的方块
      修复某些JavaScript操作不可用或者导致崩溃(模组有关
      修复处理器中保存建筑的变量退出游戏时不能被正常保存(逻辑有关
      修复idle不能停止单位移动(逻辑有关
      修复单位激光武器持续攻击时声音炸裂
      修复手机上模组对话框超出屏幕
      修复负击退效果的子弹不会拉敌人
      修复⚡会延迟潮湿状态的bug
      pvp选项(默认开启):击败的队伍的单位会全部消失,部分建筑消失,剩余建筑全部变成中立(灰色)
      改善海辅的射击音效
      新增石头,植物破坏音效
      战役:优化星球地铁生成算法;敌人出生地到核心路径比以前蜿蜒
      战役:修复地图生成无法接近的地方


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-07-18 12:47
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        今日更新
        1. 容器血量 220 -> 240
        2. 仓库血量 495 -> 540
        3. 与核心相连的容器仓库爆炸时伤害大幅降低 (计算伤害时由每个物品都计算变为容器每种物品只算5个,仓库算只6个)
        4. 数据库里单位武器修复百分比显示精度增加,避免约等于0的情况


        IP属地:北京4楼2021-07-19 01:34
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