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太阳不落爷不休
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难!做哪份工作都不容易,首先得看你自己对这个工作是否感兴趣,在有兴趣得基础上去学习,就不难。
太阳不落爷不休
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如果是想要就业自学3d建模达到入行得标准是比较难得,难点在于:
第一:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?
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第二:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。
太阳不落爷不休
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第三:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,标准是什么样的,也无法标准地完成项目制作。这就要哭了。。。
第四,估计你还没看到最后,你就要快崩溃了,因为可能自己把自己难在了学些10多款软件地地方。。。
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最后的最后我想说的是最大的难点是:你的耐心,毅力,自律性,自己才是自己最大的敌人。
所以,你需要一个好的引路人,引领你从零开始一步一步学习,遇到问题解决问题,跟着标准流程完全走下来,项目经验丰富的老师告诉你项目的要求和标准,最后直接带你进入行业。在这个过程中,一个巴掌拍不响,个人也需要勤奋努力地学习提升哟,所谓付出越多,收获就越大。
零基础还是建议报班学习3D建模。
如果你确实不知道自己是否适合学3D建模,可以找一个3D建模入门教程,
可以先在网上学一下,看自己是否能学会,再决定是否报班。
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