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如果把模型也加到OMG选择界面中去,会不会更平衡和好玩呢?

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其他部分维持不变,每把随机生成12个英雄与技能池子对应可供选择,每个人选择四个技能和一个模型,还是按随机顺序从上到下选择,比原来多选了一轮模型。
这样一方面防止随到小鱼蜘蛛心态爆炸,另一方面保证两边模型和技能都能相对平衡。比如一楼,你可以首选缩地重生也可以首选先知飞机等模型,但是很难兼得,而九楼十楼的选择范围也相对扩大,感觉技术上来说实现不难,效果应该不错?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-05-15 19:01回复
    一般来说缩地重生可能还是排在好模型之前的,大概率应该会从第二轮开始抢模型


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-05-15 19:06
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      我觉得设个机制,永远不会让一边的模型5远或者5近,5同主属性啥的。或者说按照胜率排模型SABC,大数据概率改得平均些就行了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-05-15 19:07
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        我提议修改一下模型选择顺序:
        6,5,4,7,8,3,2,9,10,1
        这样解决中间楼层体验差的问题


        IP属地:湖南4楼2021-05-15 19:07
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          李志敏三选一就行
          5法师模型打5力量近战真是没法打


          IP属地:吉林5楼2021-05-15 19:12
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            但是有个问题,这样技能加模型选5轮,必然对高楼层不公平


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-05-15 19:13
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              出个氪金模式啊,会员可以在3个模型中选择一个模型也可以re,再出个个人专属的技能或者能力,逼氪金,赚钱方法都帮想好了


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2021-05-15 19:34
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                那蚂蚁 蜘蛛 小鱼 你选哪个 该垃圾还是垃圾


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-05-15 20:38
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                  35是最难受的楼层
                  3要断技能5虽然可以连选但是“强度很高的技能”十把都不一定出一把能留到9手10手拿


                  IP属地:广西9楼2021-05-15 20:49
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                    优质模型的技能好不到哪里去,意思是缩地别玩了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-05-16 12:06
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                      我觉得应该是模型和技能同时选,让想拿模型的拿模型,想拿技能的拿技能


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2021-05-16 16:05
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                        不会真的有人记技能图标吧,不会吧不会吧?
                        要是随出来技能和英雄模型无关,我还要花大时间一个个去看有哪些技能不成?
                        直接英雄出来,我马上知道总共有哪些技能,该怎么选,该怎么抢,你TM随机的我读完技能都超时了


                        IP属地:广东13楼2021-05-16 16:09
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                          我倒是觉得可以参考隔壁,每局两边各有两个备用模型,可以换。


                          IP属地:海南来自Android客户端14楼2021-05-16 20:37
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