关于配件效果的讨论
山口丁的配件描述和效果一直是被诟病的一点,描述得晦涩不清,以至于玩家中存在着诸多分歧
一个典型的例子是改进旋转,即俗称的小垂稳,对它的介绍似乎只对旋转的速度和扩圈起作用,那么事实是什么样?解析xml文件也能给我们答案
在script/item_def/vehicles/common/optional_devices中有三个xml文件,分别为deluxe_devices.xml(紫装),tiers_devices.xml(普装)和trophy_devices.xml(红装),我们打开普装的文件来看看情况
我们直接找到 <improvedRotationMechanism_tier1>即“1级改进旋转装置”


我们可以看到在factors项目下有两个效果,紧接其后的kpi项目下有三个效果,他们的意思可以直接读出来,对炮塔旋转的加速、对车体旋转的加速,以及”坦克主炮射击扩散“,这个系数是什么意思?
显然前两个对应的是10%的加速,<specValue>应该是使用绿装后的效果,而第三个应该是对扩圈的减少,那么减少的是什么扩圈?我们将它和垂稳的条目进行比对
找到aimingStabilizer_tier1即1级垂直稳定装置

我们看见了熟悉的miscAttrs/additiveShotDispersionFactor以及vehicleGunShotDispersion,和小垂稳下的不明确条目一致,答案呼之欲出,即小垂稳就是小垂稳,毛子没有单独给他设置只削减转动扩圈的效果,而是给了它劣化的垂稳效果,对所有扩圈系数均产生作用,不仅是介绍中的炮塔旋转、车体旋转的扩圈受到它的加成,介绍中没提到的车体前进后退的扩圈它也加成