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关于MD天统1的一点小经验

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最近又重温了MD的天统1.除开武田上杉北条岛津等统一全国后又用松平家统一了一遍。有些小经验和大家分享。也请各位大佬指正。
1.关于后代。我发现一个规律。如果老子的数值***。后代的数值则相当的垃圾。比如毛利元就、斋藤道三死了以后。他的后代是不可能出现一位指数上10的。如果老子数值很垃圾。则后代出现一位牛比人物的概率要大很多。我的松平亲乘好不容易死了。得到了一位松平家久的后代。军15政5。如果招降的武将年龄较大且数值较低。一般我都不会让其送死。等着出现一位牛比的后代。如果后代不满意。多SL几次
2.关于武将老死。除去大名外。一些牛比的武将年纪大了。满兵50.结果突然死了。这些兵由一个很垃圾的后代继承。非常可惜。我尝试过。如果武将年纪在50岁以上尽量提升他的忠诚度。这样会延长他的寿命。山县昌景的忠诚在5的时候。52岁就挂了。我把他的忠诚的到16.大概又过了4-5年才挂。
3.关于SL的问题。系统每季度初的随机事件是固定的。如果合战没有改变。SL没用。一般我都是在战争状态S。合战状态不要保存。等季度初。如果有不利自己的事件。则L到合战状态。比如攻城。之前是包围。那就改为野战。虽然少了一点点兵。但是会改变下季度初的随机事件。
4.关于人才。一般来说。甲斐是人才倍出的地方。就没出过垃圾武将。其次是尾张三河。如果选择关东大名。最好先干掉武田氏。这样后续的人才就是你的。九州萨摩、肥后也是人才倍出的地方。1580年以后基本上人才就少了。但是质量会有所提高
甲斐人才:真田幸隆。山本勘助。秋山信友。内藤昌丰。真田信纲、穴山信君、高板昌信、真田昌幸、土屋昌次。1580年以后。大久保长安、真田信幸、真田幸村
尾张人才:柴田胜家、木下秀吉、丹羽长秀、崛秀政、木下秀长、1580年以后:加藤清正、福岛正则、加藤嘉明、浅野幸长
三河人才:大久保忠世、大久保忠佐、榊原康政、本多忠胜、1580年以后:井伊直政。
如果选择岛津氏。开始萨摩的三个独立势力尽量全部招降。军都在10以上。如果切腹。多SL几次。
以上是个人浅见。如有不足的地方欢迎各位大佬补充。


IP属地:江苏1楼2021-03-31 09:24回复
    继续补充,如何取得高忠诚度的名将。
    有些名将的忠诚是0,表明是一门众,是不可能投降比如德川家康,岛津义弘,锅岛直茂。有些名将的忠诚是15-16.只要破城,基本上就切腹。比如立花道雪,高桥绍运,吉川元春,山县昌景等等。但是这些俘虏这些名将是有技巧的。现将技巧分享如下:
    1,让敌方欲俘虏的名将1个人呆在一座城,周围直通的敌方城池武将为6人(最大人数),或周围全是我方城池。表明敌方名将无路可退
    2,己方派2人带兵攻打城池(2人带兵数要大于敌方名将带兵数)。此时,敌方名将必笼城。
    3,可以选择包围或者强攻。有时,选择包围,名将切腹,但选择强攻,则有可能投降。可以 S/L试验。
    4,如果包围和强攻都不行,退兵。
    5,次月,重复以上步骤,但派3人,其中1人带兵小于10大于1.再次攻打。
    6,用SL试验包围还是强攻,当城攻下时,名将会投降。我试过,成功率在80%左右。


    IP属地:江苏2楼2021-04-19 14:50
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      不错凹


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-04-21 08:00
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        更正一下:
        1.后代的武将问题,之前说过的老子牛比后代肯定垃圾也不是完全这说。不过有些武将的后代出现牛人的概率高一点。比如平手政秀,小山高朝(此人重点说明一下,我玩过好几个大名,后代出家久,岁久的概率大概在40%左右),高梨政赖,中野宗时,陶持长等等。还有一个小诀窍,只要武将活的越久,出后代牛人的概率越高,小山高朝一直活到了64岁,出来小山岁久(军11,政11)。
        2.高忠武将的捕获,之前的方法也可以,还有一种概率更高的方法,让高忠武将一个人一城,并且无退跟(注意,这点很重要,一定要一个人一城)在次月进攻前存储一下,然后派五名武将去攻打(兵要远远高于对方),对方必然笼城,这时再保存一下,是野战还是围城,最多试两次,落城武将必然投降。看看我用武田信玄打的,只要我能攻打到的高忠武将必然活捉(有些还没接壤就灭掉的不算在内)。





        IP属地:江苏4楼2021-06-11 12:51
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          这是之前我玩的松平(德川)的记录,也是用这个办法,基本上高忠武将都抓了不少。还有就是活的越久的武将牛人后代的概率越高,象松平亲乘死后,后代是松平家久(松平亲乘足足活了62岁!)



          IP属地:江苏5楼2021-06-11 12:55
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            1/2 武将年龄超过45岁就有机率归隐,而继承人的数值是随机的,最高可以军16政16的
            可提前一季作战时存盘,如不满意继承人的数值,可更改作战进程(比方说多攻一城或少攻一城)来调整乱数数据.
            3.关于SL的问题。系统每季度初的随机事件是固定的。 是乱数的,可改变,方法同上.(如遇到台风地震等灾害可SL)
            4.武将的捕获 最好还是通过"笼络" 同样通过SL 每回合笼络的是有规律的,而且可以通过筑城 开发等改变本回合的乱数数据
            举例: 一种情况, 本回合笼络了不同武将三次 其中第三次笼络成功,那么大概率本回合第三次笼络的机率是最大的
            第二种情况 三次都失败 ,则试着先筑城一次,再进行三次笼络.
            同样,攻城时捕获武将也是可以调整的,通过战斗的次数来调整乱数.
            多玩玩多试试就知道了 这么多年的游戏 难得还有人继续在玩


            IP属地:江苏6楼2021-06-28 16:03
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              大哥在吗?有复刻版吗?MD版如果对方打败不掉士气就好玩了,特别是二分天下打岛津家6个50兵遇到雨天那就是酸爽了,


              IP属地:福建7楼2021-11-17 19:53
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                多少年没动了,刚刚玩了一局大友家,中午开局刚玩到1558年全是正成。(1552年春读了好多次档)貌似第一次死人出个正成,道雪的话,后面每一次死人出高武的概率会很大。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2021-11-21 17:54
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                  关于后代问题。如果不用修改器,首先,忠诚度为0的名字是不可能成为后代的。所以那些期望后代出谦信,信玄,元就,道三,氏康啥的都别指望了。其次,1580年后的武将名字也不可能成为后代的,所以那些期望后代出幸村、正则、清正啥的也都别指望了。目前我觉得出后代概率比较高的主要有以下几个名字:正成,家久,岁久,道雪,虎昌,景家,惟教,宗运,教景,光秀,政景,忠将,满延,氏干等等,而象忠胜,三成,秀吉,昌景等等好象也不怎么出。


                  IP属地:江苏9楼2022-11-09 15:40
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                    后代问题就是随机的,作战前记录一下,改变下出战目标,翻季就能改变。 48个10+轻松获得。


                    IP属地:重庆10楼2022-11-28 20:11
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                      根正你一部分,武将死不死跟忠诚度没关系,生小孩也跟老子武将牛逼不牛逼没关系,最有用的方法是,第一个武将病死一点要让他生好儿子,概率是累积的。我给你看一眼我的儿子军团


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-02-17 11:16
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                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-02-17 11:17
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