在这样的构筑里,资源是浪费不得的,当阻抗被消耗,就几乎再也没有再次利用的机会(当然也可以用神官丢骨架王回收天底),死灵娃娃大佬的构筑给我带来了很大的启发。与其投入额外负担极大但又难以稳定调度的影依轴,不如换成更多用于神官和惩罚调度的单卡,以应对更复杂的状况(起手有伪典没教导太淦了)。同样的,后手可以利用闪刀和魔导,骗走所有康保证最低限度的展开甚或是解场强杀。三个系统中,只有魔导是需要通招的,这意味着复数展开件上手会带来更多收益而非吃康空过。而成功拖住一回合,就有了访问斩杀的希望。
如何撑过最艰难的前几个回合呢,当然是用圣女啦
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圣女的抗性带来的是一回合的安逸和坚实的下级输出,同时为魔皇后和灵使提供link素材,在这个卡组中是绝对的下级核心。当拖入残局时,圣女beat很多时候是非常有效的。
(艾克莉西亚是光属性,小吃货憨憨的二乎乎的,因此说这个卡组是光二beat也很合理
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