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从零开始的不TJ策划

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事情是这样的,那是一个无聊的假期。
逆夜和逆夜的小朋友找不到游戏玩了,最终他们打开了吃灰已久的魔兽争霸。
但是却找不到合适的地图。
为了能愉快的玩耍,逆夜要不tj作图了
爷青结。
……
因为重制版无感,就回到了1.27。
地图类型就生存建造吧,因为玩了会那个某海岛什么什么的,玩的一言难尽。
主要是有一些不错的想法,在这里可以给你们分享参考下。
依旧是个直播贴,但为了友谊所以不会tj了(大概)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-08 13:02回复
    地图叫什么名字,先放一边。
    先来最喜欢的编故事环节:
    地点:流放湿地
    时间:未知
    帝国是仁慈的,就算是对死刑犯,也留下了一线生机。
    无论你之前手刃了多少生命,或者多么罪大恶极。但只要在这场试炼上幸存,那你就可以获得相应的减刑甚至释放!
    地图大小:未定
    玩家:4
    地图类型:生存/建造/防守
    游戏玩法:
    找到一座流放遗迹并激活阵法。
    建造生存并防御抵抗袭来的末日。
    时间到期/摧毁末日代言人。
    游戏胜利失败。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-08 13:14
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      前排暖贴


      IP属地:湖南3楼2021-01-08 14:19
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        先是写点地图的特色内容(先写,再考虑可实现性)
        [阵法]
        用有一个阵基和最高4个阵门,并分天地玄黄四级
        阵法消耗本源,本源不足阵法将无法工作并且无比脆弱
        低级的阵法只能实现功能,而高级的阵法除了能提升效果之外更能锦上添花,例如攻击阵法能实现辨别队友,防御阵法不增益敌人,功能阵法效果更强等
        阵法拥有攻击阵法/防御阵法/功能阵法/门阵法
        攻击阵法:能对造成伤害
        防御阵法:能增加效果
        功能阵法:有特殊用途
        门阵法:遗迹的阵法,能庇护阵法内所有友方无法被攻击


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-01-08 16:51
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          2021.01.11进度披露:
          首先我会以这样的方式来播报地图进度,而并非干了的么都会写出来。
          首先阵法的设定也就防御塔和buff塔,我有一套很有意思的想法,但是工程量会非常大,所以这个设定被抛出了。
          现在首要目标是把demo做出来用来展示地图的核心玩法。
          整体来说,目前只做了一个地形草图。泪目





          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-11 15:29
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            暖暖贴


            IP属地:广东6楼2021-01-12 09:14
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              点个赞走


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-12 13:37
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                2021.01.15进度披露
                目前已经把建筑方面大概写好了
                以及科技也写了一点点
                物品写了些样板
                不过写的时候好像出了点bug,后续可能要在we上修修补补……



                整体来说没什么太大的进展,接下来会设置防御塔和怪物
                顺手的就是logo和音乐音效方面的细节,以及文本的改动


                IP属地:广东8楼2021-01-15 17:07
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                  有耐心就是好事,加油


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2021-01-15 18:32
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                    悲报:2021年1月16日因为模型替换问题导致WE闪退,一日进度消失。
                    而且没有进行基础的数值设定,这会导致在后续测试阶段需要非常频繁的更新数值。


                    IP属地:广东10楼2021-01-16 21:38
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                      2021年1月17日进度披露
                      设定和背景故事什么的已经推翻三版了,数值也放飞了自我,不得不承认,这一块浪费了我太多时间,还做了无用功……
                      重新设置了下地形构造,给后续发展增加了些许可能性,分配了下定性建筑的位置(虽然地图摆着的建筑在游戏里面是不会有的)
                      现在demo体验可以到大本营建设
                      接下来需要的进度是:资源增加、科技建筑的建造、防御塔的建造,预览防守两三波攻击,预览阵法牢固与被攻破效果。
                      首次demo不考虑设置建筑升级,大概还要1~2个星期(不知不觉已经过去9天了,最开始计划2个星期的,就目前来看应该需要3个星期左右)
                      其他进度报告:
                      美术:在画logo


                      IP属地:广东11楼2021-01-17 23:12
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                        楼主加油


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2021-01-18 16:57
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                          厉害


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2021-01-18 18:03
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                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2021-01-18 22:22
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                              你也TJ了?


                              IP属地:广东16楼2021-01-21 10:03
                              收起回复