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玩到后期的话嗜血是必要的吗?

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为了收嗜血小人一直在压财富等袭击,太难受了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-12-27 13:06回复
    至少整一个来清理战场和收集资源,不然全挂上debuff了


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-12-27 14:37
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      玩到后期嗜血完全不是必要的,撑过前期才有可能是必要的,如果你撑不过前期那带几个嗜血小人开局能让你减少游戏难度,等你基地围好阵地建好小人心情稳定上去,那嗜血就只是个爱经常打架的负面特性,就算最高难度其实不是极端地区其实也还好,不过嗜血大前期缺心情真的好用


      IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2020-12-27 21:17
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        建议只收嗜血,前期难度极高,但后期会特别舒服宰人甚至直接拉到厨房宰


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-12-28 22:59
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          后期屠夫也不是必要的,血肉产业只是一个加速财富获取的手段。
          实际上嗜血的价值主要体现在前中期,战斗杀敌加心情,清理战场不怕尸体,在前期没有足够提升心情的手段时收益非常高。
          后期嗜血多了还恶心人,三天两头打架,格斗等级高了还会把人打残废甚至打死。


          IP属地:江苏6楼2020-12-29 00:59
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            我觉得后期最好的属性是超人,加的心情常驻很难崩


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-12-29 12:20
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              嗜血最重要的作用其实是出去挖坟。因为会杀人和看见尸体,不会炸心情。假如不需要出去挖坟,嗜血要不要无所谓的,因为家里平时的搬运尸体和屠人完全有其他特性可以替代,不一定非要嗜血。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-12-29 15:26
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                嗜血善良就很好,嗜血是最适合出去打架的特性
                头衔上去了出去打架都是最差条件,心情降低,但杀几个敌人之后就瞬间恢复
                要是两夫妻嗜血的话,只要补给够可以一路屠村屠过去


                IP属地:浙江9楼2020-12-29 15:35
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                  你很想要嗜血的话建议开局设置强制生成嗜血特性


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-12-30 11:53
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                    要一两个烧尸体就行了呀,不需要必须有吧


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2021-01-08 17:29
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