圣骑士在白热之前的短板非常明显,要么用盾牌去撞,要么开着圣火牺牲,有了白热以后到可以洗BH都是弱势的。
双热和单白热(圣火、弱化版的BB的双挥)也是没前途的,除非装备好。
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速通里面,圣骑士最后还是血牛法师BH、德鲁伊只能元素(开局还好点、普通火系还行,圣骑士也是火,女巫可以多个电系充能弹的AOE)
PAL:BH实际是伪AOE,但好在伤害稳定,人也够硬能站得住。(进阶:不说我的,他的缺点还是很明显:没有优点,你看到的优点只是生存优势,而不是战略优势)
DRU:虽然差了点,诡异身法猥琐点也过得去(进阶:你还是不要知道了,我,只有我会)
SOR:(这么说吧,考试(就是只打必须打的通关路上)、她是最稳定的)(进阶:一般认为纯电,但是我有速切装备的三系打法)
NEC:严格来说,实际还是偏弱的,不管是召唤、还是纯骨(虽然攻击方式和闪电一致,通杀性强,但是伤害偏低)(进阶、装备、纯毒)
ASS:必然是速通选陷阱,感觉就是暴风雪的走位吧,占了属性连闪、尸爆的光(进阶:你还是不要知道我的好了,暗吧没人会)
AMA:和野蛮人比,她是远程,用矛算半个法师半个物理,(纯操作,弓会更标准,有特色这层含义,算进阶,好处是,会提高纯骨、纯闪电的操作)
BAR:严格来说,多用用会提高女巫的操作,毕竟TP、吼叫还是稳定的,虽然偏弱,实际建议(我认为:跳跃、跳斩尤其要用好,这是唯一一个别人没有的特色、注意点:看见点鬼、娃娃别乱跳,HC的话ESC 开门都稳一点,特别是点鬼自带捕捉TP的,娃娃有时候跳跃过河一类还好点,)
BAR其实你用心多研究装备,多边打便切换,不要选择通关最可靠的专心、吼叫,还是可玩(这些用多了会想吐)