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征服美洲-黄金版 开发历程
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shiunghanching
轻骑兵
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1楼
2020-08-30 08:40
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shiunghanching
轻骑兵
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从2019年初开始,具体时间也不记得了,我开始开发 征服美洲 东亚崛起MOD,后整合并改名为 征服美洲-黄金版。后来的开发过程中,又有闹厨、Adore zhuo、LIN、Mr.吳几位好友加入帮忙一起开发、测试,经过一群人一年的努力,征服美洲-黄金版终于于2020年3月问世。
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2楼
2020-08-30 08:43
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shiunghanching
轻骑兵
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一开始的想法是, 把大明(中国)加到 征服美洲里,这样希望可以带来更多的中国玩家。然而当时技术水平还是很不成熟,只对制作MOD有一个框架上的了解,细节方面只看了一些国外的MOD教程略知一二。而且对于制作单位、建筑素材,感觉难度很大,因为按照常规此类游戏的做法,制作建筑素材,需要先制作3D模型,然后渲染成2D;单位素材就更复杂,除了要制作3D模型,还要对模型绑定骨骼、设定动作,然后再把这个单位的连续动作进行渲染。
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3楼
2020-08-30 08:59
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shiunghanching
轻骑兵
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制作MOD之前,只知道对素材要这样处理,但是如何制作3D素材,还是一脸蒙蔽。
IP属地:福建
4楼
2020-08-30 09:13
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shiunghanching
轻骑兵
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除了素材,还有数据、代码,这些内容国外一些MOD网站上也有相应的教程,虽然比较简单,但看了之后,加上自己摸索规律,也是足够可以的
IP属地:福建
5楼
2020-08-30 09:14
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