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回复:手残AI党的打电脑全英雄强度排行版

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TOP100---风暴之灵
打脆皮敏捷,智力有点用,当然也会翻车,毕竟脆皮一般都高爆发。然而碰到一屏幕的死骑、钢背、人马、大树之类的,感觉想吐,尤其是等他们出了辉耀,一顿操作下来先死的是自己。


IP属地:福建20楼2020-08-16 17:21
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    TOP99---圣堂刺客
    曾经的擅长英雄,现在操作不动了,不管是D还是大,对操作都有一定要求。
    这个版本AI人手隐刀,软控效果很差,想杀个弱鸡,身上都得带粉。
    大招的控制视野作用打电脑也没多大用。
    团战运气好能靠灵能之刃打出一定输出,大多数时候只能在后面看戏,冒头就死。


    IP属地:福建21楼2020-08-16 19:36
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      TOP98---死灵龙
      大招佣兽的单位类型设计得非常不友好,没法双击全选,操作很不适应,导致现在大招在我手里变成送钱工具。
      被动一直看不出来有啥效果。
      基本就是出个电锤,跟在电脑屁股后,放个G,AAA,CCC,根本左右不了战局。


      IP属地:福建22楼2020-08-16 21:22
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        TOP97---隐刺
        我用隐刺打电脑很少赢。刚出散失的时候,可以风光个十分钟,随着时间的推移,敌人真眼开始插满地图,也开始抱团,连杀被终结,然后就开始酱油。团战丢个雾,就没有然后了。


        IP属地:福建23楼2020-08-17 21:08
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          TOP96---黑鸟
          成型前人见人欺,脆得跟纸糊的一样,怀疑是不是被削过力量,稍微有点侥幸心理想残血赖线基本就得死。
          成型对装备需求极大,这个版本电脑狂爱紫苑,以黑鸟的射程,想在团战发挥作用最少得bkb+羊刀+一件攻速或续航装,电脑近战还很爱碎骨,bkb其实也根本站不住。
          这个版本如果只能单机打钱的话而无法兼顾偶尔拿个人头,其实等级和经济成长速度都会不如电脑,所以黑鸟这种慢热型大后期只能排到这里。


          IP属地:福建25楼2020-08-18 23:14
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            点个赞,我和朋友们也回归dota人机了,打真人真是挨虐,4人黑电脑也算是个乐子


            IP属地:陕西26楼2020-08-19 10:05
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              从这里开始,打电脑已经有一定的强度了,至少友军电脑跟敌人电脑势均力敌的情况下不会拖后腿,再配合点3路带线这种猥琐战术,基本打赢是没什么问题的。
              TOP95---半人猛犸
              近战力量除非有很强力的成长型DPS技能,否则打电脑生存都比较捉急。
              控制型英雄打电脑的最大痛点,完美大,结果电脑没上,然后自己爆发不足被醒过来的敌人围殴到死。
              我一般是前期有大参参团,没大W打钱,留D逃生,憋出辉耀,这个版本辉耀是爸爸,出了辉耀才谈后续,否则永远臭酱油,辉耀后隐刀,再银月天堂之类的。3技能因为是加基础攻击力,所以加给自己的话需要出力量装收益大, 所以一般是散华或冰眼,碎骨契合度没那么高,龙心大后期也可以考虑。


              IP属地:福建27楼2020-08-19 20:18
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                TOP94---神牛
                强度跟猛犸差不多,以前一般是主被动,现在发现打电脑还是主沟壑厉害,因为前期比较脆,冒然贴身很容易被突然支援的敌人反杀,有一手远距离近300伤害的技能不管抢人头还是先手都不错。
                我一般根据情况,如果压力不大就瓶子绿鞋直接遗物,如果压力比较大会先精气球过渡,辉耀后再后面转A杖或玲珑心,后续出装除了不撑攻速外跟猛犸差不多,隐刀或跳刀切入(个人一般是隐刀,因为正常局我大多数英雄都是40分钟6神,到时候带一个不撑属性的跳刀太难受了),然后堆力量来提升E的爆发。


                IP属地:福建28楼2020-08-19 20:28
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                  TOP93---敌法
                  散失都不是法球了,凭什么敌法消蓝还是法球?敌法还是得祭品,没吸血我实在不会玩。紫苑太多了,不是每一次都能砍两刀闪走,经常还是需要站撸。
                  敌法一般还是闷头打钱,偶尔有落单的弱鸡切一切,所以只能寄希望敌人推线能力不要太强,队友防守不要太弱,队友4打5不指望能有什么作为,就是希望不要30分钟就被破两路。
                  一般30分钟我的敌法装备假腿 狂战 先锋 碎骨 祭品 分身,这时候团战还算能发挥一点作用,后面大晕合起来,再出个蝴蝶,吃个银月水晶,基本就结束了。


                  IP属地:福建29楼2020-08-19 21:22
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                    TOP92---巨魔
                    心疼我以前可以排前十的选手。远程攻击间隔砍成1.9,近战攻击力砍20点,对线能力弱得快跟炸弹人差不多了。只能速狂战吸血,大多数时间只能和野怪激情对战了。推塔能力和后期单挑能力凑活。


                    IP属地:福建30楼2020-08-21 18:24
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                      TOP91---痛苦之源
                      弹道好,攻击高,配合魂戒噬魂术,对线能力极强,前期单杀能力也极强,续航也强。
                      后期较疲软,噬魂的伤害不够看了;因为我都是出辉耀的,所以睡眠废了;大招团战基本也不太敢开;E在对面物理英雄多时有点用,但物理dps很多都是出分身的,很容易被解。
                      而且作为一个短手英雄,一个走位不慎,可能就被紫苑加一套aoe带走。


                      IP属地:福建31楼2020-08-21 18:30
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                        TOP90---海军上将
                        经常空大的我只能把船长排到这里了。自问世以来一直不会用,只会把他当刷钱机器。


                        IP属地:福建32楼2020-08-21 18:35
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                          TOP89---死亡先知
                          前中后期都中规中矩的英雄,大招这种慢热输出打电脑英雄其实并不强,经常被物理英雄顶着大几乎不费血切死。个人前期喜欢出勋章,自身600射程输出环境相对安全,勋章为大招和队友提升下爆发力。


                          IP属地:福建33楼2020-08-21 18:41
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                            @超魔导龙骑士👻 快来学,你这条连打电脑都要开挂的狗


                            IP属地:湖北来自Android客户端34楼2020-08-21 18:49
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                              TOP88---牛头人酋长
                              打电脑先手什么的,昏迷接大的什么,其实不太重要,大招因为范围过大,所以命中率还是可以的,所以我一般都放弃回音重踏,或者点一级用于保命。
                              我基本什么英雄都是直接绿鞋憋辉耀,因为这个版本辉耀太无敌了,但大牛我觉得还是不出,因为大牛打团容易出奇迹,打团又因为被动很多时候需要冲脸,还是比较需要平滑的小件提升自己的。


                              IP属地:福建35楼2020-08-22 08:19
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