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【安科】Ayin想在泰拉完成救赎的样子

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注意事项
1、是安科哦,额外的规则下面会写的。可能会出现一定程度的ooc(比如光之种洗澡后战斗力超常的主管)。更新时间不定,不过大概不会随便停下脚步。
2、选Ayin一方面是因为Ayin的故事大概已经完结了,不容易被背刺。更重要的是感觉到人设和EGO技术与泰拉世界人的生活环境(以及阿米娅的能力)相当的契合。所以就决定让Ayin去另一个世界理智不足了。
3、图可能没有太多,有也可能只是简单的截图,欢迎大家告诉我哪里方便弄到。
4、关于感情线,介于主人公的性情与精神状态,大概也许应该不会那么容易走,所以请抱着可能会当一辈子丧妻组成员的心态去看。不过运气来了谁也挡不住就是了。
5、虽说图可能少,但是其他方面会尽量的保证质量,毕竟安科虽然是一种骰子游戏,同样也是一种同人创作的纹章。
6、其他人跟着一起穿越的可能性大概不大,不过也不是绝对的。
7、关于明日方舟的设定可能有人不清楚,所以有必要的话会有设定介绍环节。
8、如果对以上的注意事项没有问题的话,请试着享受一下这安科热潮中的小小一隅好了。


IP属地:海南1楼2020-08-12 22:26回复
    序 为了正义而犯下的罪孽,能够被赦免吗?
    “现在该是我们退场的时候了。请不要悲伤,就算我们即将消逝在光芒之中,但我们绝不会被世人遗忘。”
    高塔般的大树破土而出,向世界撒落她的果实。一切的牺牲都获得了回报,接下来该是谢幕的时候了。
    闭上双眼,融入光芒,随后消逝。
    如果这诸多的死亡、诸多的暴行能够斩断这罪恶的循环,哪怕只有一次。那我愿意背负这一切。
    而如果这份罪恶能够被赦免的话。
    我能在这光的彼方找到你吗?Carmen?


    IP属地:海南2楼2020-08-12 22:27
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      属性(括号内为基准值):1为缺陷(0),2-3为普通(30),4-5为标准(50) 6-7为优秀(80) 8-9为卓越(100) 10为论外
      物理强度(影响近战水平与力量):1d10=5
      战场机动(影响调动速度与先攻):1d10=5
      生理耐受(影响最大生命与防御):1d10=9 获得死之延续
      战术规划(影响最大光芒与指挥):1d10=8 获得剧作家
      战斗技巧(影响作战时各项判定):1d10=8 获得全武器类型适性
      源石技艺(影响法术力与光之种):1d10=8 获得一罪与百善
      hp与lp上限为10生理耐受/战术规划代表的基准数值除以10
      hp是生命力的表现,受到伤害后会降低 归零时通常视为濒死昏迷,小于-3则死亡。
      lp是行动力的表现,hp受到损失时会等值降低。归零时陷入架势崩溃,直至下一轮结束前无法行动,且受击必然是致命伤害。
      近战攻击检定为d100+物理强度基准+战斗技巧基准
      法术施展检定为d100+源石技艺基准+战斗技巧基准
      弓弩射击检定为d100+2x战斗技巧基准
      铳械射击检定为d100+2x战斗技巧基准+源石技艺基准除以2,经过固定次数射击后需要以一个轮次来装填子弹。
      伤害如其他安科的计算方式相同
      对战中战场机动更高的一方可以通过回避或防御来代替近战攻击或法术施展。同时也可以优先选择进攻目标。
      回避检定为d100+战场机动基准+战斗技巧基准,对抗胜利后不受此次伤害并恢复1d10的光芒。对必中或范围攻击无效。
      防御检定为d100+生理耐受基准+战斗技巧基准,对抗胜利后对近战攻击自己的对手造成光芒伤害。即使失败也会使所有擦伤选项变为失手。


      IP属地:海南3楼2020-08-12 22:27
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        Ayin
        hp(hit point)20
        lp(light point)20
        物理攻击数值d100+150
        法术攻击数值d100+200
        物理强度标准,战场机动标准,生理耐受卓越,战术规划卓越,战斗技巧卓越,源石技艺适应性卓越
        死之延续:不再有身体伤残检定,hp小于0大于-10时不会视为死亡,而是陷入昏迷,并在昏迷期间每轮恢复1hp。
        剧作家:在前线作战时同样可以进行指挥。在后方进行指挥对抗时额外获得20加值。
        全装备类型适性:可以无视任何装备的使用要求进行装备。
        一罪与百善:获得EGO武器·忏悔(法杖/近战武器 可以源石技艺代替物理强度进行近战检定,每次成功命中恢复d10光芒)


        IP属地:海南4楼2020-08-12 22:27
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          关于EGO与情感等级
          Ayin拥有独特的指标·情感等级。它影响着Ayin在本场战斗中能情感力量的水平。
          在通常情况下进入战斗时,初始情感等级为0.在一次自身参与的交互(如攻击、施法、回避、防御)后获得1点情感点数,当情感点数达到界限时会提高情感等级并清空点数。每次提升情感等级可以获得一个相应等级的异想体增益(被动)。
          0-1级时需要1点点数(ZAYIN)1-2级时需要2点点数(TETH)2-3点时需要3点点数(HE)
          3-4点时需要4点点数(WAW) 4-5级时需要5点点数(ALEPH)
          同时进入情感等级3后,包括此次在内的每次提升等级将拥有一次消耗大量光芒,解放当前增益中的某个EGO的能力(主动能力)


          IP属地:海南5楼2020-08-12 22:28
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            基本的属性设置环节结束了,接下来是记忆方面的保留程度。
            自我保有的记忆:1d100=30
            大概是还记得自己的名字、仅能保证办事有效率,有行为倾向的水准呢。
            对Carmen的记忆:1d100=61
            大概是有着感情,并对Carmen的计划还留有一定印象的水准。
            对救赎患有心病者的倾向:1d100=93
            即便是在泰拉世界,光之种说不定也还能种下去。


            IP属地:海南6楼2020-08-12 22:29
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              最后是属性骰子。


              IP属地:海南7楼2020-08-12 22:31
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                这吧人就少啊,我来撑撑场面吧


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-08-12 23:11
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                  dd


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2020-08-12 23:15
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                    六个属性有四个卓越,A,你好强大!


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-08-12 23:18
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                      每天都有安科可以看!好耶!
                      至福……


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2020-08-12 23:20
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                        这属性要是adam的话


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2020-08-12 23:30
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                          三个安科,每天都有安科可以看了……至福……


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2020-08-12 23:31
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                            (啊,这骰娘真的开幕作妖吗——)


                            IP属地:海南14楼2020-08-12 23:52
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                              来了来了!


                              来自Android客户端15楼2020-08-12 23:55
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