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这个氧石,和石油。都是1093千克吗?这氧石要的有点多啊,急

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这个氧石,和石油。都是1093千克吗?这氧石要的有点多啊,急急急急急急


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-05-29 14:44回复
    还是氧石放满,2700千克


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-05-29 14:45
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      石油氧石都是1093千克


      IP属地:福建3楼2020-05-29 14:53
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        星球特质选择 休眠性地质+被掩埋的原油,这样对平衡型影响小,而且基地附近一般不会有泉水,不影响规划。
        补给包裹关掉,插件只用10倍速。小人选择研究(单研究兴趣+副属性3研究)、工人(我这么称呼主挖掘建造的小人,单建造兴趣+3挖掘)、放牧(单放牧兴趣+3运动)。
        因为前期难度非常高,所以整体思路是低消耗和高效率兼顾。
        开局例行的厕所、研究站、营房、餐厅。科技走完高档餐厅,因为无法种植植物,需要做软泥糕,耗电量大增,所以走大电池,让小人不需要频繁的去跑电。
        初级厨房造完,直接规划树鼠养殖和哈奇养殖,为了让放牧小人不因为没有氧气耽误效率,所以养殖要放在家里,布局尽量简单:【图片】大致是3个养殖树鼠的房间和2个养殖哈奇的房间,每个房间4、5只,这些是作为预备粮食。哈奇只有初始的一只,很难养起来,只能慢慢养。地鼠初始至少5只,一般能保持7、8只的量,6周期生一个蛋,煎了就是2800食物,还是挺不错的。
        可以看到右边放制药桌的房间,有2只发光虫,那是我前期为了省电+提高效率,用箱子装了发光虫卵放进去的。根据房间大小放2-4只发光虫卵,取消勾选或者拆掉箱子,虫卵掉出来就不用管了。
        不种植物不仅是为了土食成就,干热星起始点附近30度,种了米虱也不长,前期只能依靠厨子制造食物。因为最高难度下小人的食量翻倍,所以需要2个厨子,配套1、2个专门跑电的操作小人,还要让他们效率最大化。【图片】这是我的厨房设计,水池在厨房下面,食品压制器旁边就是手压泵,旁边的箱子里装土,这样做软泥糕的时候,拿材料跑的距离最短。同时上面那个灯能覆盖手压泵+食品压制器,有15%的效率加成,前期藻类或者铁锈制氧直接放厨房里面,让厨子有充足的氧气,不会因为跑出去呼吸耽误效率。
        我一开始2个厨子养7个小人都费劲,这样布局以后可以养8、9个小人了。
        我图中这个清扫器,可以够到手压泵旁边的箱子,箱子里面装满土就清掉,改装藻类。直接做白嫖鱼系统。【图片】【图片】运载和自动化都很简单,小动物传感器设置低于4开启,清扫器把蛋拿出房间,通过传感器控制的卸载口之前,会经过气动门,这样就出了房间,如果这时传感器触发,正好打开卸载口,蛋就掉下来了,而且清扫器也够不到。
        当然,白嫖鱼系统是后来的事了。初步的厨房和养殖规划好以后,基地附近地图也探开了,根据水量决定下一步的规划,水多直接电解制氧,水少就往上挖(这张图野外水资源很丰富,不过因为要去抓地鼠,所以一定要往上挖),弄到污水(盐水也行,不过太费电)净化后电解制氧。
        为什么一定要电解制氧呢?是为了电,要做可持续发展,不能用煤炭发电,跑轮太占人力,只有氢气发电才行。
        当然,有些人可能喜欢先做抽水马桶,不过净水器需要用电力,在前期2台食品压制器+研究,就要消耗接近600度的电,如果再用藻类或者铁锈制氧,又是120/60的电力,电力是很紧张的。
        除了需要一个专门的小人跑电,有时研究都要停下来,节省电力+富余人手跑电。所以尽量还是先电解制氧,有氢气发电再说。
        电解器最好放靠基地中间位置,我就放在传送门上面那一行了。放在顶部,氧气不好压下去,会导致电解器超压停摆。【图片】这是我抽氢气的结构,气压传感器设置高于500,这个结构+传感器设置很稳定,氧气上不去。加罐子是为了平均气体抽取效率,不加影响也不大,家里顶部就是天然的储气库。
        这个模式下,前期人手很不足,造出这个结构以外,只要氢气不泄漏,尽量利用天然的结构封顶,能不挖不造墙就先别弄,把氢气发电搞出来,解放跑电的人手再说。
        这个气泵折合下来也就消耗48度电(电解器出500克氢气,它才抽一下,也就是1/5的耗电),加上电解器的120度,在加上水泵的24度(电解器需要1千克每秒,水泵10千克每秒抽水,本来应该是1/10的耗电,不过水管有位置,水泵就会抽,所以是抽一下停一下大致是120度电,需要加个时间传感器,抽一会停一会,才能平均耗电),一共是200度电。
        这样氢气发电机就能往外输出600度电,如果加了电控站,就能输出1000度电,前期非常可观。【图片】前期的电控站,我因为先制氧,才造氢气发电,存了不少氢气,所以造了两台氢气发电+1个智能电池。不过后来用电量越来越大,氢气消耗干净了,就加入了两台人力发电机。因为有工程师的调整,每台可以提供600度电,还是挺好用的。注意不要把自动化连上人力发电机,而且最好多加几个电池,要不然会鬼畜的。
        电控站也要造在家里,要不释放工程师调整的小人,会因为没有氧气打断读条,影响效率。
        小人在外面趟水的时候,压力会暴涨,可以在房间出口种同伴芽,把压力降下去。【图片】营房底下是我的自然保护区,自然保护区楼梯间横着的那个门,一定不要紧挨着营房,小人会从营房那个门,直接进入横着这个门,不经过自然保护区,导致吃不到buff。
        招小人的时候,最好招一个擅长医疗的,点一点医疗技能。因为这个模式下,


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-05-29 15:01
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          干热星,火山群,大型冰川,金属富足,活跃地址 1830393741-0 往上挖一丢丢就是太空区,中间还有金汞齐,太空区超大,地鼠贼多,就是感觉有点缺水,好不好自己看


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-05-29 15:15
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            每个仓都是那个重量


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-05-29 15:48
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              1比1 石油多少氧石就多少 顺便告诉你液氢液氧也是1比1


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2020-05-29 15:51
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