4.翻滚怪与沙虫


为什么把这两个怪物放在一起,主要还是为了论证我的“环境说”
先来看沙虫,这种在地下掘地的蠕虫怪物似乎在游戏中非常常见,包括巨型蠕虫,世界吞噬者,以及之后的日曜柱中都有出现。
提到蠕虫类怪物,几乎就能直接想到起源:蒙古死亡蠕虫。
再深究的话,还能隐约想到蠕虫怪物的演化:中世纪对龙的描述延申出的无爪类似水怪的怪物。
但沙虫的起源并不是这些,不能单纯的归类为蠕虫怪物。
1990年,电影《异形魔怪》上映,在这个美国西部的地方,出现了一种掘地,感知人类震动的巨大怪物。

这个嘴是不是和沙虫的有些类似。
但论证《异形魔怪》是沙虫起源,我们还需要一个很重要的东西——环境
不是单纯的沙漠就能产生这样的怪物,而是特定的美国西部。
那么翻滚怪的作用就来了。
翻滚怪杀死玩家的方法很简单,滚过去,我认为这一点上可能有2010年的电影《橡皮轮胎杀手》的影子,但只是有影子。
翻滚怪真正的原型应该是美国西部日常出现的“风滚草”,几乎是美国西部电影的代表物品,每当体现荒芜和寂寥的时候,这玩意总是能出来滚两下。
有了这个风滚草的支撑,结合上诉推论,是不是就能认为,沙漠的地形其实是美国西部在其中。
而且我们再来看蚁狮的分布地区:广布於北美、欧、亚各地(但英国无)。
从文化取材角度来看,沙漠地形大部分为美国西部的假说几乎就可以成立了。
加上沙漠地形中的“秃鹫”,应该是属于美国的“加州秃鹫”,以及加州漫山遍野的仙人掌,沙漠地下的遗迹,加州的地理位置,几乎可以确定,在1.3后沙漠地形的不断更新中,沙漠的设定逐渐从“埃及”转移为美国加州。
而关于木乃伊和初期的沙漠设定,我会在之后的介绍中加以推测。