植物大战僵尸2吧 关注:438,012贴子:14,238,904

回复:【攻略】萌新的植物全解析

只看楼主收藏回复

19.野兽猕猴桃

阳光消耗:180 冷却时间:20秒
攻击模式:当有僵尸进入野兽猕猴桃的攻击范围时,野兽猕猴桃会以 2秒/下的频率弹跳并对范围内的僵尸造成伤害。野兽猕猴桃的生命值减少350后进入第二形态,生命值减少至 1000后进入第三形态。形态切换时击退僵尸1格,临界点随阶数增加而增加。
攻击范围:第一形态下野兽猕猴桃的攻击范围为单格,第二形态下野兽猕猴桃 的攻击范围为以自身为中心,半径为 1格的区域,第三形态下野兽猕猴桃的攻击范围为以自身为中心,半径为2格的区域。
生命值::2550/3825/5100/6375
一阶基础攻击力:40/50/70
进阶效果:
二阶技能:攻击力上升至 60/75/105,阳光消耗减少至 170。
三阶技能:攻击力上升至 80/100/140,阳光消耗减少至 160。
四阶技能:攻击力上升至 100/125/175,种植时有 25%的概率释放大招。攻击 3次,每次造成175基础伤害。
装扮大招:在原先的基础上可以击飞僵尸。
升阶优先度:后置(55/100)升阶能提高攻击力和阳光消耗,但是植物本身能力较弱,适用范围小,且获取难度高,不建议为其花费资源。
评价:搬运国际版的植物,唯一的特性就是攻击力随生命值的减小而增大,攻击方式类似魔音甜菜,范围攻击,不会失效,但由于缺乏独特的功能,导致其功能仅限于推关,且效率远远不如某些植物。


IP属地:广东151楼2020-08-12 11:12
收起回复
    20.热辣海枣

    阳光消耗:200 冷却时间:20秒
    功能及效果:热辣海枣可以吸引自身前方 1×3范围内的僵尸,会秒杀将它啃食完毕的非机甲僵尸,并在死亡后会对本行僵尸造成燃烧伤害(灰烬)。
    生命值:4000/7000/10000/12000 一阶基础攻击力:1200(无视防具)
    进阶效果:
    二阶技能:攻击力上升至1800,生命值增加25%。
    三阶技能:攻击力上升至2400,生命值增加50%。
    四阶技能:攻击力上升至3000,种植时有 50%的概率释放大招,吸引以自身为中心3×3范围内的僵尸。
    装扮大招:吸引以自身为中心的3×3范围内的僵尸,大招结束后获得3秒无敌。
    出没关卡:蒸汽11;复兴10,13
    升阶优先度:一般(75/100)升阶能大幅增加生命值和灰烬伤害,这对于推关方面有重要作用,可以一次性清理更多僵尸。
    评价:优秀的聚怪辅助植物,可吸引绝大多数僵尸,在推关和无尽中有极佳的效果。其灰烬伤害使得他在推关方面有很强的越阶能力。基本功能同甜薯,可以在无尽中替代(由于是紫卡,补充难度会比甜薯略高),也可以融化周围的冰块。 获取途径不多,建议通过复兴时代的世界任务获取一阶。


    IP属地:广东152楼2020-08-12 11:28
    收起回复
      21.莲藕射手

      阳光消耗:200 冷却时间:15秒
      攻击方式:当有僵尸出现在莲藕射手前方时,莲藕射手会以约 1.4秒/发的速率发射水箭。吸收毒雾后,莲藕射手可以发射一发伤害为40,可以造成3秒1%百分比毒素伤害的毒水箭。
      一阶基础生命值:300 一阶基础攻击力:20/发
      进阶效果:
      二阶技能:攻击力上升至30/发,有10%的概率一次发射4发水箭。
      三阶技能:攻击力上升至40/发,有20%的概率一次发射 4发水箭。
      四阶技能:攻击力上升至50/发,种植时有25%的概率释放大招,发射60发水箭,并追加一个基础伤害为250的水泡。
      五阶技能:攻击力上升至60/发,有10%的概率发射一道伤害为270/秒,持续5秒的水柱并击退沿途的僵尸。
      装扮大招:发射60发水箭、毒箭和酸液箭,毒箭的伤害为水箭的2倍。追加一个基础伤害为400,可以造成基础伤害为250的单格溅射伤害的水泡。
      出没关卡:蒸汽6,11,17
      升阶优先度:一般(65/100)升阶对于攻击力的提升很小,且连发概率低,导致该植物的攻击力严重不足。相关传送带及限定关卡难度较大,若想轻松通关可考虑升至高阶。
      评价:非常鸡肋的植物,除了可以吸收蒸汽以外,与豌豆射手基本一致。攻击力低下,高阶技能触发概率低,大招无力,所以通常需要把该植物探险至四阶以通关相应关卡。 旧版(2.3.0)由于程序“错误”导致其装扮大招具有高额的百分比,在当时与桑葚药师合称“蒸汽三毒”,但在随后版本被立即修复。


      IP属地:广东153楼2020-08-12 11:47
      收起回复
        22.吹风荚兰

        阳光消耗:75 冷却时间:20秒
        攻击模式:当有僵尸出现在吹风荚兰前方时,吹风荚兰会以约 3-6秒/阵的频率吹出气流,并对整行的僵尸造成伤害。吹风荚兰的第6n(n∈N+)次攻击会更改为发出一个伤害为180,可以使普通体型僵尸定身的龙卷风。
        一阶基础生命值:300 一阶基础攻击力:30/阵
        进阶效果:
        二阶技能:攻击力上升至 40/阵,有20%的概率发射一个伤害为100的空气炮,并把僵尸击退1格。
        三阶技能:攻击力上升至 50/阵,有30%的概率发射一个伤害为100的空气炮,并把僵尸击退1格。
        四阶技能:攻击力上升至 60/阵,种植时有25%的概率释放大招。 向右上45°发射一个可以沿地图边界反射的龙卷风,可以把符合体型的僵尸吹飞或是造成 50×(1+植物阶数)+1125×(1+植物阶数)×接触秒数的伤害。吹飞5只僵尸后,龙卷风消失。
        五阶技能:攻击力上升至 70/阵,攻击时有20%的概率追加3个伤害为180,可以使僵尸定身的龙卷风。
        装扮大招:释放的龙卷风具有减速效果,可以使无法吹飞的僵尸受到冰冻减速效果。
        出没关卡:蒸汽3,11,12
        升阶优先度:一般(65/100)升阶能提升攻击力以及空气炮和定身旋风的触发率,但效果甚微,没有条件的可以不考虑升阶。
        评价:较为优秀的控场辅助植物,推关即可获取。虽然最初定位是吹飞绅士僵尸的伞(开伞飞跃植物时使其落下),但是现版本的主要功能不止于此。可以在推关无尽中起到控场和清场的作用,尤其是无尽,大招可以无视阶数秒杀僵尸,在没有熊果时可用荚兰替代,虽然效果远不如熊果,但也能一定程度上缓解无尽尸海的压力。通常需要配合瓷砖萝卜使用。


        IP属地:广东154楼2020-08-12 12:14
        收起回复
          我想看杜英的 刚抽到3阶的杜英


          IP属地:广东155楼2020-08-13 17:35
          收起回复
            太有用了,刚入坑,稀里糊涂花了6000大洋了,感觉亏大了,目前就苹果,火龙,机枪5阶


            IP属地:重庆来自Android客户端156楼2020-08-15 11:41
            收起回复
              还更新吗?


              IP属地:重庆157楼2020-08-15 13:11
              收起回复
                23.小黄梨

                阳光消耗:0 冷却时间:5秒
                一阶基础能力:使吃掉它的僵尸变成小鬼僵尸,或是对吃掉它的小鬼僵尸造成类巴豆效果(“中毒”)并造成 172.5点基础伤害。 最高可以对二阶僵尸生效,对不可生效的僵尸会造成 60点基础伤害。
                一阶基础生命值:300
                进阶效果:
                二阶技能:有 40%的概率使僵尸在变成小鬼僵尸时直接受到“中毒”效果。最高可以对三阶僵尸生效。
                三阶技能:有 60%的概率使僵尸在变成小鬼僵尸时直接受到“中毒”效果。最高可以对五阶僵尸生效。
                四阶技能:最高可以对七阶僵尸生效。种植时有30%的概率释放大招,立刻对场上的五只符合体型的僵尸生效一次,对不可生效的僵尸造成50点基础伤害。
                装扮大招:立刻对场上的七只符合体型的僵尸生效一次。对不可生效的僵尸造成50点基础伤害。
                出没关卡:复兴10
                升阶优先度:一般(60/100)升阶能提升作用的僵尸阶数上限,增加中毒概率,本身进阶效果不差。但现在该植物的主要用途在于速杀功夫boss,一阶可用,故不必升阶。
                评价:又称小鬼梨,大招可以对功夫世界的boss生效,常用于功夫无尽迅速击杀boss。算是个非常有特点的植物,把僵尸变成小鬼能大大减小其威胁程度,零阳光消耗和快速的冷却使得它在推关方面也能起到重要作用。获取难度颇大,无稳定获取途径。


                IP属地:广东158楼2020-08-15 16:07
                收起回复
                  24.芭蕉舞蹈家

                  阳光消耗:375 冷却时间:10秒
                  攻击方式:芭蕉舞蹈家会释放出一道旋风攻击前方的僵尸,然后休息15秒。
                  一阶基础生命值:300 一阶基础攻击力:1200/道。
                  一阶基础能力:攻击时有 30%的概率释放伤害为100的击退旋风,可以把整行不高于自身2阶的陆行僵尸推至底线后造成 200点伤害,底线部分的伤害不会因为阶数增加而增加。
                  进阶效果:
                  二阶技能:攻击力上升至 1800/道&150,休息时间缩短为 14秒。
                  三阶技能:攻击力上升至 2400/道&200,休息时间缩短 13秒。
                  四阶技能:攻击力上升至 3000/道&250,种植时有60%的概率释放大招,发出一道旋风,接触僵尸后停止并造成 135点基础伤害,随后旋风吸引 3×3范围内的僵尸并造成40×(1+植物阶数)/秒的伤害,持续5秒。旋风停止移动后会吸引全屏不高于自身2阶的飞行僵尸并造成秒杀效果。
                  五阶技能:攻击力上升至 3600/道&300,攻击时有40%的概率释放伤害为120,可以魅惑僵尸的混乱旋风,该魅惑效果不会对巨人僵尸和部分机械单位生效。
                  装扮大招:旋风基础伤害提升至190点,吸引基础伤害提升至70点。
                  升阶优先度:后置(58/100)普攻伤害高,但攻击间隔过长,即使升阶也没有明显优化,且存在伤害溢出的弊端。5阶魅惑能力有限,效果不佳,建议收藏一阶即可。
                  评价:获取难度很高的娱乐植物,普攻有一定的控制力,但是攻击间隔是硬伤,即使是用5阶推关都成问题。大招有聚怪的功能,相比于普攻更为实用,但是效果也有限,不能作用于部分机械单位 。因此该植物仍然十分鸡肋,各模式均不适用。


                  IP属地:广东160楼2020-08-18 11:18
                  收起回复
                    25.水仙花射手

                    阳光消耗:300 冷却时间:15秒 可以种植在巨浪沙滩的水中。
                    攻击方式:当有僵尸出现在水仙花射手前方4格的范围内时,水仙花射手会以约 3.5秒/次的速率向前方喷射气泡。
                    一阶基础生命值300 一阶基础攻击力:40/下
                    一阶基础能力:有30%的概率在命中时附带可以去除小鬼僵尸或是不牢固防具的大泡泡。(普攻和大招)
                    进阶效果:
                    二阶技能:攻击力上升至 60/下,有 10%的概率连续攻击2次。
                    三阶技能:攻击力上升至 80/下,有 20%的概率连续攻击2次。
                    四阶技能:攻击力上升至 100/下,种植时有 35%的概率释放大招,向前方扇形区域发射30个基础伤害为30的泡泡。
                    五阶技能:攻击力上升至 120/下,有40%的概率喷射出一股总伤害 4000,持续5秒的水柱并阻止僵尸前进。
                    装扮大招:额外击退中体型僵尸2格。
                    升阶优先度:一般(60/100)升阶能提升控制力和伤害,但效果一般,整体提升不大。该植物获取途径很少,一般收藏一阶即可。
                    评价:有一定功能的植物,能够清除僵尸的头部防具和小鬼僵尸,故在推关和无尽中有一定用处,以前常与药师配合,加快毒杀速率。但由于概率有限,实际效果一般,且获取途径少,现在多被杜英取代。


                    IP属地:广东161楼2020-08-18 11:52
                    收起回复
                      27.水晶兰

                      阳光消耗:200 冷却时间:10秒
                      一阶基础能力:每隔6秒把前方 3格(含自身所在格)内离自身最远的一只小型陆行僵尸变成毫无抵抗力的雪人5秒,期间雪人受到的火焰伤害加倍。没有被变成雪人且在影响范围内的僵尸会受到60点伤害。每从雪人状态中恢复一次,这只僵尸就会受到一次它被变成雪人前所受到的所有伤害的总和。
                      攻击范围:该植物前方3格
                      一阶基础生命值:300
                      进阶效果:
                      二阶技能:伤害上升至90,影响范围延长至5格。
                      三阶技能:伤害上升至120,变成雪人的时间延长至7.5秒。
                      四阶技能:伤害上升至150,种植时有 80%的概率释放大招。立刻选取场内每格最多1只僵尸造成30点基础伤害后把它们变为雪人。
                      装扮大招:立刻选取每格最多1只僵尸变成雪人并造成30×(1+植物阶数)点伤害,有可能使僵尸受到等值伤害后被冰冻2秒。
                      升阶优先度:一般(60/100)升阶主要是延长控制时间和攻击范围,但须注意的是,被变成雪人的僵尸仍然会被水晶兰锁定,但控制时间不会延长。这里可能会对控制效果产生较大的负面影响。
                      评价:纯控制类植物,伤害很低,一般用于辅助其他植物攻击,可以用在1v4的推关中,对单个小体型陆行僵尸相当有效。 水晶兰不会把飞行僵尸和中大体型僵尸变成雪人,不会对水中的僵尸做出反应,也无法将它们变成雪人;水晶兰可以对天空之城的僵尸做出反应,但除非它们所处的位置是甲板上,否则它们也只会受到伤害而不会被变成雪人。综合来看实用性较低,各模式通常不需要使用它。由于水晶兰可以抹除对战中的四个技能,并消除其后续影响,故常被某些修改玩家用在对战阵容中。
                      注:
                      *水晶兰不具有冰属性特性,不能熄灭火把。
                      *被水晶兰变成雪人的僵尸会暂时被“无视防具”,如果在此期间它们受到的伤害大于本体生命值,则直接死亡;若受到的伤害小于本体生命值,则伤害被转移至防具上。
                      *被变成雪人的僵尸相当于一个障碍物单位,不会受到外来异常状态的影响(减速,中毒,魅惑等),但原有的异常状态不会消失且正常计时。雪人不会被白瓜相扑手击飞,不会被金蟾菇吞食,不会被暗樱草,窝瓜,冰冻生菜,弹簧豆等植物作为目标选定,但仍然可以被土豆地雷,原始土豆地雷和幽灵辣椒主动攻击。


                      IP属地:广东165楼2020-08-19 20:35
                      收起回复
                        28.芦荟医师

                        阳光消耗:100 冷却时间:10秒
                        影响范围:以自身为中心的 3×3区域
                        一阶基础生命值:300
                        一阶基础能力:以10秒/滴的频率丢出一个水滴,水滴会制造水雾,使周围的植物每秒恢复10%的生命值,增加 20%的攻击力,并解除且暂时免疫周围的调香师毒素效果,7秒后消散。
                        进阶效果:
                        二阶技能:有50%的概率丢出一个更加透明的水滴并额外提供100%的攻击速度加成。
                        三阶技能:必定丢出更加透明的水滴并额外提供100%的攻击速度加成。
                        四阶技能:种植时有80%的概率释放大招,向全屏任意区域丢出五个水滴,水滴会优先向植物聚集的地方落下,水雾会使周围的植物每秒恢复20%的生命值,8秒后消散。
                        装扮大招:能够把进入水雾的僵尸冻结2秒
                        出没关卡:复兴3,4,12,13,20,21
                        升阶优先度:一般(70/100)升至三阶后对于攻速的加成效果最佳,是无尽常用的攻速加成辅助植物。可以通过探险获取碎片。
                        评价:相对于国际版而言优化了效果。关卡功能性较为突出,专用于应对调香师僵尸,但由于其高阶具有出色的攻速加成效果,故使其应用范围不再局限于推关,可以应用在联赛和无尽中。需要注意的是,多个芦荟医师的攻击速度加成和生命恢复效果都不会叠加,芦荟医师的大招效果不会因为进阶而获得加速效果。


                        IP属地:广东166楼2020-08-19 21:05
                        收起回复
                          29.豌豆迫击炮

                          阳光消耗:250 冷却时间:8秒
                          攻击模式:当场内出现僵尸时,豌豆迫击炮会以4~5秒/轮的频率发射豌豆,尽可能瞄准多个单位。
                          攻击范围:全屏
                          一阶基础生命值:300 一阶基础攻击力:20/发(5连发)&5(溅射伤害)
                          进阶效果:
                          二阶技能:攻击力上升至30/发&7.5,并有 50%的概率发射伤害为 150/发的弹射豌豆。
                          三阶技能:攻击转变为发射200/发的弹射豌豆。
                          四阶技能:豌豆迫击炮发射伤害为250/发的弹射豌豆,且在种植时有25%的概率释放大招。发射3轮炮弹,每轮共25枚基础伤害为25的炮弹。
                          五阶技能:豌豆迫击炮有50%的概率发射伤害为300/发的弹射豌豆,50%概率发射伤害为1500/发,可以对单格僵尸造成伤害的炸弹豌豆。
                          装扮大招:发射的每一轮炮弹会有 50%的概率变为伤害为原来 2倍的赤火炮弹, 或是有50%的概率变为伤害为原来2倍的蓝火炮弹。
                          升阶优先度:优先(85/100)低阶时该植物的表现很差,但升至五阶后其攻击力数一数二,是推关和击杀boss的常用利器。以前获取难度较高,现其获取途径逐渐增多,但仍不稳定,建议有条件的可以升至5阶。
                          评价:高阶质变的典例,五阶的高固伤攻击应用广泛,各模式均适用。由于其攻速略低,低阶伤害又不足,导致其实用性很差,五阶的炸弹豌豆极高的攻击力一定程度上弥补了这一缺陷,使其成为最强的紫色植物之一。
                          *大招在集火时会拥有更好的输出表现。 *可能会无法命中一些超高移速的僵尸。


                          IP属地:广东167楼2020-08-19 21:49
                          收起回复
                            30.杜英投手

                            阳光消耗:200 冷却时间:10秒
                            攻击模式:当有僵尸出现在杜英投手前方3格外时,杜英投手会以约 2.4秒/下的频率投掷羽毛球,羽毛球击中僵尸后可以弹射一次;当僵尸进入杜英投手前方3格时,杜英投手攻击姿态改为扣杀,攻击间隔延长至约 2.9秒。杜英投手的扣杀可以秒杀生命值低于总生命值40%的僵尸(含防具,对boss无效)。
                            一阶基础生命值:300 一阶基础攻击力:100/发(投掷)&120/发(扣杀)
                            进阶效果:
                            二阶技能:攻击力上升至 150/发&180/发,杜英投手姿态更改的触发范围增加 1格。
                            三阶技能:攻击力上升至 200/发&240/发,扣杀时的影响范围变更为单格。
                            四阶技能:攻击力上升至 250/发&300/发,种植时有 50%的概率释放大招,在10秒的时间内更改攻击姿态,水平击出基础伤害为175的羽毛球, 羽毛球击中僵尸的同时生成一个会移动约1格,伤害为30×命中次数的旋风。
                            五阶技能:攻击力上升至 300/发&360/发,扣杀时可以秒杀生命值低于总生命值 50%的僵 尸。
                            装扮大招:在 10秒的时间内更改攻击姿态,水平击出基础伤害为175的羽毛球,羽毛球击中僵尸的同时生成一个会移动整行,伤害为30×命中次数的旋风。
                            升阶优先度:一般(75/100)升阶能增加扣杀距离和影响范围,升至5阶可以进一步提升扣杀血线至50%,不论是推关还是无尽都有较好的效果,有条件的可以升阶。尤其是2阶的单格范围,对于功能性植物而言尤为重要。
                            评价:非常有特点的功能性植物,其不低的攻击力和低血秒杀的特性使其拥有不错的越阶能力,在无尽中也能很好的与毒系植物配合,提升毒杀效率。由于该植物本身较难获得,升阶困难,低血秒杀的特性在无尽方面仅适用于毒系攻击,因此该植物不是无尽必需品。


                            IP属地:广东168楼2020-08-19 22:09
                            回复