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[长期收集答案]citra玩哪些游戏画面提升比较大?

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正值疫情期间,手头除了ns以外也没带其他游戏机,在本吧学习参观了一段时间后我终于玩上了6X分辨率60帧的mhxx(在此鸣谢小吧的诸多指导贴)。玩了几天后突然想到手头还有数个游戏的rom,就想试试这几个游戏的高清体验,结果差距较大,挺值得探讨。在此简单讲讲我的体验,也欢迎大家分享哪些游戏在citra下提高分辨率效果明显?


IP属地:四川1楼2020-03-04 11:33回复
    首先是mhxx,6x下画面已经与3ds处于两个时代了,更不用提还有ns上薅下来的高清材质包,打上去后画面已然超越ns版mhgu,而且还能60帧。


    IP属地:四川2楼2020-03-04 11:33
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      其次是两代火纹,觉醒和if都是采用2D过场和3D人物建模的方式,在8X分辨率下提升并不显著?2D画面没法提升可以理解,3D人物建模却也依旧模糊,令人疑惑。在高分辨率下还出现了音频撕裂,体验上并不如3ds实机游玩。


      IP属地:四川3楼2020-03-04 11:34
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        再者还有国民游戏宝可梦,这游戏我已经在3ds上玩了很久了,这次纯粹为了尝试高清。直接说结果,红蓝宝石、究极日月、XY提升分辨率效果依次递增,尤其是后面两作,拉高分辨率也不会像火纹一样出现重影和锯齿,总的来说效果远好于火纹,逊于mh。


        IP属地:四川4楼2020-03-04 11:34
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          最后还有两部逆转,我选用了逆转123合集与逆转6,分别是2D与3D时代的逆转代表作,2D逆转1的观感令人诧异的好,不会像火纹的2D画面一样拉高分辨率只是扩大了马赛克;3D的逆转6建模复杂度略高于宝可梦,低于mh,结果上高清化效果基本与宝可梦持平,整体画面提升中档,人物建模提升明显


          IP属地:四川5楼2020-03-04 11:34
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            以上就是我手头几个rom的测试结果,另外还有几个小游戏效果参差不齐,但总体来说都不如这些大型IP作。希望大家也分享一下自己用citra拉高分辨率玩游戏的体验


            IP属地:四川6楼2020-03-04 11:38
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              为什么汉化版游戏加载到模拟器里就不是汉化了


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2020-03-04 16:49
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                “再者还有国民游戏宝可梦;总的来说效果远好于火纹,逊于mh”
                YX和宝石没用问题;但是日月/究极日月,很多情况下会重影。其实3DS机子上面也有此现象,但是机子本来就横竖像素线网状分步,这个现象容易被忽略。但是模拟器由于可以通过模拟器设置"内部分辨率"变得很清晰,此现象就会灰常明显。模拟器开发说过此情况,将来或许同样无解


                IP属地:上海9楼2020-03-04 17:07
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