在原作里,亚崔迪是绝对的主角,哈肯尼只在小说第一卷嚣张了一下便彻底被踢出了舞台,奥多斯更只是个打酱油的,所以在《沙丘2000》和《帝王:沙丘之战》三大家族各自的战役,在原作之上扩展我们对三大家族的体验。
首先,就整体表现而言,无论是原作还是游戏,都展现了亚崔迪的善良高贵,哈肯尼的冷酷残暴,奥多斯的阴险狡诈。原作中亚崔迪作为最终统治了帝国的家族,阴谋诡计可是一点都不少,但是在游戏中......却不止一次毫不知情地、大大方方地跳进皇帝,哈肯尼,奥多斯设下的陷阱里。
在《沙丘2000》里,亚崔迪在任务6被“正在撤退”的哈肯尼骗进了包围圈,然后被从天而降的沙督卡军团打了个措手不及,在任务8里面差点被奥多斯的破坏者坏了大局,在任务9里更是挨了不少哈肯尼的死亡之手导弹。要不是玩家扮演的指挥官十分给力,原作中莱托公爵的悲剧不知道要重复多少次。
反观哈肯尼和奥多斯,都准确预见了皇帝会联合其他两个家族干涉沙丘上的战争,并各自采取了反制措施:奥多斯是通过加大香料产量大量购买以克斯的违禁武器(比如背叛者)和大量招募雇佣兵壮大实力,并利用亚崔迪和哈肯尼之间的仇恨分化、瓦解皇帝的联军;而哈肯尼则是通过部署长程雷达、打击亚崔迪的运输机工厂,监视、迟滞、削弱沙督卡军团在沙丘上的部署,最终在任务9以十足的准备面对疲惫不堪的沙督卡军团。
在《帝王:沙丘之战》里,亚崔迪不止一次被奥多斯用各种阴谋诡计挑拨和弗里曼人之间的关系(如果玩奥多斯的话,可以很轻松地在早期便把弗里曼人拉入伙......),还差点被特拉苏的脸舞者偷家(公爵和弗里曼人了领袖在卡拉丹会谈,结果在星港迎接的时候便遇袭了......)。虽然奥多斯的领袖也差点因“试验品失控”的“意外”而被特拉苏一锅端,但他们还是在玩阴的方面占了上风。而冷酷残暴的哈肯尼则一次都没被阴到,只有他们碾压敌人的份......
然后是导师(mentat)的表现。游戏中他们主要是为玩家讲解任务简报,但是表现却大相庭径......在《沙丘2000》里,奥多斯的导师Edric’O和哈肯尼的导师Hayt都预见了皇帝的阴谋,以及敌对家族的撒手锏(弗里曼人,破坏者,死亡之手导弹)并提醒玩家要小心对待------虽然这俩一个是没有感情的机械,一个是扭曲的变态。
而亚崔迪的导师 Noree Moneo......就一个萌宠。他除了嚷着独特的嗓音提醒玩家要忠于公爵,抽空和弗里曼人“交流”香料咖啡好不好喝之外,什么关键信息都没提供。他没有在任务7预见到沙督卡的突袭,没有在任务8告知奥多斯部署了能秒杀任何建筑物的破坏者,更没有在任务9提醒玩家小心哈肯尼的核弹。每每回顾沙丘2000的战役我都想喷这老家伙------你到底干啥吃的?
(所以在哈肯尼剧情中他被杀掉我一点都不同情......)
在《帝王:沙丘之战》里三大家族的导师倒是基本上把该说的该提醒的都表达清楚了,不过在攻陷敌对家族的母星继而被宇航公会抛弃后,三个导师的表现再次高下立判......奥多斯的Roma Atani第一时间就说明“已经联系上阿拉肯的走私者让其帮助我军回到沙丘”,哈肯尼的Yanich Kobal先是装着事不关己然后下一秒被逼出了(Gunseng差点把他掐死......)寻求走私者帮助的对策,而亚崔迪的Kolinar Koltrass...他第一时间向公爵请辞,然后公爵自己想出了找阿拉肯走私者帮忙的法子......
感情亚崔迪的导师只是监军却不会动脑子的么......
首先,就整体表现而言,无论是原作还是游戏,都展现了亚崔迪的善良高贵,哈肯尼的冷酷残暴,奥多斯的阴险狡诈。原作中亚崔迪作为最终统治了帝国的家族,阴谋诡计可是一点都不少,但是在游戏中......却不止一次毫不知情地、大大方方地跳进皇帝,哈肯尼,奥多斯设下的陷阱里。
在《沙丘2000》里,亚崔迪在任务6被“正在撤退”的哈肯尼骗进了包围圈,然后被从天而降的沙督卡军团打了个措手不及,在任务8里面差点被奥多斯的破坏者坏了大局,在任务9里更是挨了不少哈肯尼的死亡之手导弹。要不是玩家扮演的指挥官十分给力,原作中莱托公爵的悲剧不知道要重复多少次。
反观哈肯尼和奥多斯,都准确预见了皇帝会联合其他两个家族干涉沙丘上的战争,并各自采取了反制措施:奥多斯是通过加大香料产量大量购买以克斯的违禁武器(比如背叛者)和大量招募雇佣兵壮大实力,并利用亚崔迪和哈肯尼之间的仇恨分化、瓦解皇帝的联军;而哈肯尼则是通过部署长程雷达、打击亚崔迪的运输机工厂,监视、迟滞、削弱沙督卡军团在沙丘上的部署,最终在任务9以十足的准备面对疲惫不堪的沙督卡军团。
在《帝王:沙丘之战》里,亚崔迪不止一次被奥多斯用各种阴谋诡计挑拨和弗里曼人之间的关系(如果玩奥多斯的话,可以很轻松地在早期便把弗里曼人拉入伙......),还差点被特拉苏的脸舞者偷家(公爵和弗里曼人了领袖在卡拉丹会谈,结果在星港迎接的时候便遇袭了......)。虽然奥多斯的领袖也差点因“试验品失控”的“意外”而被特拉苏一锅端,但他们还是在玩阴的方面占了上风。而冷酷残暴的哈肯尼则一次都没被阴到,只有他们碾压敌人的份......
然后是导师(mentat)的表现。游戏中他们主要是为玩家讲解任务简报,但是表现却大相庭径......在《沙丘2000》里,奥多斯的导师Edric’O和哈肯尼的导师Hayt都预见了皇帝的阴谋,以及敌对家族的撒手锏(弗里曼人,破坏者,死亡之手导弹)并提醒玩家要小心对待------虽然这俩一个是没有感情的机械,一个是扭曲的变态。
而亚崔迪的导师 Noree Moneo......就一个萌宠。他除了嚷着独特的嗓音提醒玩家要忠于公爵,抽空和弗里曼人“交流”香料咖啡好不好喝之外,什么关键信息都没提供。他没有在任务7预见到沙督卡的突袭,没有在任务8告知奥多斯部署了能秒杀任何建筑物的破坏者,更没有在任务9提醒玩家小心哈肯尼的核弹。每每回顾沙丘2000的战役我都想喷这老家伙------你到底干啥吃的?
(所以在哈肯尼剧情中他被杀掉我一点都不同情......)
在《帝王:沙丘之战》里三大家族的导师倒是基本上把该说的该提醒的都表达清楚了,不过在攻陷敌对家族的母星继而被宇航公会抛弃后,三个导师的表现再次高下立判......奥多斯的Roma Atani第一时间就说明“已经联系上阿拉肯的走私者让其帮助我军回到沙丘”,哈肯尼的Yanich Kobal先是装着事不关己然后下一秒被逼出了(Gunseng差点把他掐死......)寻求走私者帮助的对策,而亚崔迪的Kolinar Koltrass...他第一时间向公爵请辞,然后公爵自己想出了找阿拉肯走私者帮忙的法子......
感情亚崔迪的导师只是监军却不会动脑子的么......