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这样改能解决天梯问题么?

只看楼主收藏回复

现在Dota 2天梯的主要症结是玩辅助的过少
这个问题是最难解决的
为什么会有一二三四五号位的划分?
因为一场游戏资源是有限的
吃多吃少就决定谁的《位置》
就比如现在这个世界
生产力是有限的物质是有限的
吃资源越多的阶级越高
大多数人都想在更高阶层
一如大多数玩家都更愿意玩核心位置
现实里没得选
玩游戏可是有得选啊
能核心又有多少人愿意辅助呢?
除非物质极大化
不存在阶级
这种矛盾当然荡然无存
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LOL的话干脆就直接固定位置了
甚至很多英雄的位置也固定了
就和西方世界一样
直接封住了晋升与变动的通道
比如平民只能去公立中学
而一些好的大学要考的科目只有贵族学校才开放
即使学习能力突出能考上好大学
也将要面对巨额学费
要知道就连哈利波特得知只能上公立中学后也是伤神不已
如同ADC出生的才能当ADC
辅助出生的一辈子辅助
而以前的Dota
不会将英雄与位置过于固定
是有变动与晋升通道的
就比如中国
各种二代还不是得和平头百姓一起上中学一起参加高考?
谁弱谁降位
谁强谁一号位
讲的是各凭本事
再加上冰蛙团队近来的一系列举措
让辅助英雄的可玩性与声音增大
即使英雄出生就是偏辅助的
但在游戏机制的扶持与倾斜下
通过奋斗或天分也是能站出来的
这就是具有Dota特色的游戏机制
也是更为优越的游戏机制
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而如今V社的天梯改动
是直接把之前无法解决矛盾放大了摆上台面了
就好似明说了高阶级的只能是贵族出生的
平民出生只配受剥削
不光用大家很关心的天梯分来划分了位置
还用举报机制直接钉住了英雄的出生
同时也根本没有解决大家不愿意玩辅助的问题
简直是猪一样的改动
这样大家能不生气么?
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对此这里有一条改动方案:
0-1500(或先锋卫士)辅助赢一把加75分
1500-3000(或中军统帅)加50分
3000-4000(或传奇)加40分
4000-5000(或万古)加30分
5000以上同核心位加分
大佬们先别急着喷
尽管这个听上去有点像高考加分
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为什么古代刑法严苛犯罪率也不低呢?
这是因为破案率不高啊
如果破案率100%
再搞什么凌迟
还愁犯罪率不降么?
同样的
有代0练用辅助上分怎么办
队友辅助起手点金刷野怎么办
等一些列素质问题
不是玩家该考虑的啊
责任在于V社
V社得制定一套行之有效的监管举报封禁办法
当然直接给英雄贴核心辅助标签可不行
效果差还拉仇恨
按资源+视野+参战的指标来评判不是更好?
除非吃最少的资源依然能一打五
可别说不好评判啊
V社这不PlusPlus搞的很欢么
应该不存在这个都做不到吧?
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那么加这么多分是不是过高呢
看问题得实事求是啊
现在就是玩辅助的少啊
就比如想当有钱人是人之常情啊
不能或割裂或回避这个问题
除非Dota 2直接进入终极阶段
全员大哥出生还资源无限就是凭本事肉搏
可能么?
所以鼓励玩辅助是当务之急
高分的专门辅助怎么来的?
很多都是有小伙伴带
或者别的位置过来的
很少有从零开始单排辅助上来的
说明了什么?
说明了有断层
所以这样从新手就开始鼓励玩辅助
辅助玩家就可能会渐渐变多
值得一提的是不到位的鼓励机制比如Plus+50收效当然是甚微的
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那么公平么?
请问有绝对的公平么?
再者在低分局
一个辅助占多少影响因子?
输了就是辅助没玩好?
还是说吃最少资源的辅助Carry全场?
那如果低能辅助躺赢上高分了怎么办?
你高分局没带过低分小伙伴打辅助?
那会儿怎么不说小伙伴低分不能打高分局?
辅助的好坏在越高的局就会越清晰
所以加分才会逐减
一个专精辅助的从0开始打上5000分就一定是躺赢低能么?
来一个低1000分的辅助但是秒排
来一个当前段位的但是排几十分钟
怎么选?
公平难以绝对
就得用各种定量变量相互衡量
来达到相对的公平
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另外新英雄新版本乃至国际邀请赛等
都可以说是类似强心剂
能有效即时得拯救Dota 2
但也非治病之药
一旦恶化下去
再多的肾上腺素也难救
早点对症下药才是良策


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2019-10-19 11:41回复
    相对于12345划分来说有一定道理,也有一点蠢,就像楼主说的资源有限,所以更应该重视阵容的合理搭配,大家都明白的一个道理是装备价值越高对英雄增幅越大,数量越多增幅越高,我觉得选什么位置怎么玩这是dota最大的可玩性之一,不同于lol的固定分路,装备这些局限性很大,dota可操作性比lol大很多,很多人不愿意玩45更多原因是因为游戏观念不一样吧 有的人就想同一局游戏都花了40分钟,为什么我不选大哥自己6神c队友呢,既有游戏体验还过了瘾,我相信这是大多数玩家的想法,玩45的玩家有一些不排除为了上分和更高的匹配效率才选的45,也有一些乐意打45的,这年头玩家一个个都心高气傲,看你大哥对线补刀差就不乐意辅助你,自己tp其他线去逛了,其实dota这个游戏我个人感觉辅助玩家才是最苦的,为了阵容首选包鸡包眼,视野做不好还得挨骂,很多时候不愿意打辅助是因为所谓的大哥太把自己当回事了,把酱油当奴隶一样使唤,让人很不爽,但也不排除一些毒瘤辅助让队友不爽 归根结底,我很欣赏那些乐于辅助的(不包括毒瘤)玩家,无论水平高低,起码玩家的心态到位了,还是一个游戏观念的问题,v🐍出这个45奖励,我感觉也是想把一些玩家吸引到辅助方面,增加位置匹配人数来均衡天梯匹配吧


    来自Android客户端2楼2019-10-19 13:18
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      五转一就完事了,王侯将相,宁有种乎


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-10-19 13:22
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        (๑•ี_เ•ี๑)可是只要开发出新套路就可以不用这套定位了啊
        比如分成前期节奏位中期节奏位后期节奏位输出位和牵制位………分类手段特别多


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2019-10-20 11:31
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          现版本的排位固定位置就很蠢知道吗,大哥进来就点个弟法师,孙鱼人劝都劝不住,保了4.50分钟都是个**。 中单顶着对面蓝猫来个宙斯,养的对面肥头大耳,你想插个眼露脸就死。打完输了还甩锅和你比数据,没办法谁要他选的大哥位置。 照以前的排法能者居之 要么你分高 要么你NB绝活哥 不怕克先选,5手我补个克对面的酱油 大不了5转一,玩着都不来气。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-10-22 22:59
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            资源和位置并不挂钩
            拿OpenAI来看,电脑打发很奇怪和传统打发相差很大
            前一分钟大哥在刷钱,酱油买烟,突然大哥就不刷钱了,直接眼大药拉满,让酱油去刷,他觉得下个时间段酱油装备必须要有,会主动让资源达到共同富裕。
            从OpenAI的战绩来看,这点确实最优选。
            我就是一个辅助单排上分的人,最近正在冲冠绝。
            如果辅助一味的让经济给大哥,抓人团战都是ATM,但是酱油确实不该刷钱,那么从哪搞到钱就是一个很关键的问题了,最优选就是从对手身上拿,人头,助攻,干架。
            辅助人少的最大原因是 游戏而已 不会有那么多人去学这些东西,安逸的对线无脑的对刷,赢的简单是个人都喜欢。
            唯一能避免辅助少的解决办法就是放大辅助的作用,天赋树就是很好的例子,酱油的天赋基本都是质变,大哥只是单纯的加强,真的打到大后期人人25级,你大哥敢说不会被酱油单吃?
            所以可以再放大下辅助的作用,击杀经验和金钱由现在的等级与终结挂钩外 还和补刀挂钩,这样变相加强酱油优势,还缩短了核心的强势期。


            IP属地:浙江6楼2019-10-22 23:32
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              天梯已经戒了
              omg真好玩 平均2分钟排一把


              8楼2019-10-26 16:19
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