mistover吧 关注:368贴子:1,758


IP属地:广东1楼2019-10-11 21:29回复
    有说要更新创意工坊


    2楼2019-10-11 21:30
    回复
      机翻看了下意思 大意是已经听到玩家的要求 以后会增加鼠标控制 但现在先忙于修复BUG和平衡性调整
      还有平衡调整
      从全部难度每次走路回复1%MP变成 简单回复10%MP 普通恢复5%MP 困难还是恢复1%MP
      怪物复活分别从简单普通困难的70回合 50回合 35回合变成不会复活 100回合 35回合(困难没人权)
      还有地图增加进度条 可以从进度条看自己是否清理完所有要素
      (以上都是根据机翻脑补)


      IP属地:广东3楼2019-10-11 21:34
      收起回复
        最下面有达成率 不过并不能看到是缺什么


        IP属地:广东4楼2019-10-11 21:34
        回复
          不管怎么说 回蓝这个真是舒服太多了 今天一天的感觉就是连续战斗蓝明显跟不上


          IP属地:广东5楼2019-10-11 21:35
          收起回复
            老子晚饭吃了点老酒,然后飘飘然去打第二个图的大笨。
            然后死了个流浪者(简单难度)
            老子急得直接CTRL ALT DEL 召唤任务管理器。
            直接关掉进程。读档后依然毫无变化,死了还是死了。我曰的。
            然后想打完副本再走,不然装备弄不出去。
            这下好了,TM又死一个。老子崩了。
            直接关掉去玩了几盘别的游戏。
            一会儿steam说这玩意儿出更新了。。
            简单难度更简单了。那么问题来了,我不要那么简单行不行。
            1%回蓝和10%回蓝什么概念? 怪物还不重生?
            逼我去玩普通吗???? 我简单都团灭,我还有胆子去玩普通?


            IP属地:上海6楼2019-10-11 21:40
            收起回复
              还有bug修复的第一条,高等级进低等级地牢会有惩罚提示。看这意思是最初设计就有,不过出bug导致没显示。


              IP属地:安徽7楼2019-10-11 21:41
              回复
                半成品啊,抄都抄不全。还有这按键明显是为主机手柄适配的。能用一个鼠标操控,非要俩手在键盘上。这价格同类型游戏里也算高了


                IP属地:浙江9楼2019-10-11 21:48
                收起回复
                  虽然感觉用力过猛,翻译问题也没修,不过好歹算是很快就采取了补救措施,开放创意工坊也可以拖住玩家一段时间,本来的一肚子气也消了不少。现在持观望态度吧,平衡性问题有个差不多的解决方案的话,我就把差评改成好评。


                  IP属地:安徽10楼2019-10-11 21:50
                  回复
                    如果因为此次更新, 逼得原本玩简单的人去玩普通。(比如老子)
                    结果普通玩了一天也灭团了,是不是***得滚回去玩简单?
                    那玩家还玩不玩了?


                    IP属地:上海11楼2019-10-11 21:53
                    回复
                      他的意思大致上有以下几个要点:
                      目前在根据反馈进行bug的修复
                      鼠标控制会尽量在十二月份发布
                      创意工坊会允许玩家们建立迷宫(我t.....m....管你迷宫啊.....)
                      修复高等级进入低等级地图不会提示的bug
                      修复choshei(某个怪)的bug
                      修复抗性数据的bug
                      下面的数据楼主也说了


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-10-11 22:14
                      收起回复
                        a couple of months to support
                        我傻了


                        IP属地:浙江14楼2019-10-11 22:15
                        收起回复
                          最高难度标配+1
                          开了几个档案确认了一下,普通和困难的怪物攻防和五项数值是一样的,区别是血量多了20%,推测简单的攻防数值也一样
                          如果没有行动模式的区别的话,那么三个难度受到的伤害应该是没有区别的
                          6级下7级本400血量被打一下200表示淡定(


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-10-11 22:18
                          收起回复
                            蓝量这东西就应该和他爹暗黑地牢一样取消掉!白天打了一天,每场战斗最后都在防御回蓝灰蓝灰蓝灰蓝浪费时间!


                            IP属地:辽宁16楼2019-10-11 22:57
                            收起回复
                              时钟这玩意真该变成可选项,愿意开的玩家类似血月无光挑战自己的就打开,不喜欢的就自己关掉。进度条能改成4个就好了,箱子一个怪物一个光花一个翻垃圾一个,能知道自己差哪个. 早点出创意工坊吧..


                              IP属地:辽宁17楼2019-10-11 22:59
                              回复