三国全面战争吧 关注:250,138贴子:5,608,456

纠正几个对游戏”无双“的认知错误,以免让错误观点继续混淆视听

只看楼主收藏回复

看了吧里关于用将操作的言论,深感游戏都发了这么久,居然还有这么多人的言论极其错误,简直到了荒谬的地步。这些人有的或者是对游戏一窍不通,有的或者是另有居心想赶走一批玩家。我不想和他们扯什么,这里只对一些常见的错误观点加以纠正,以正视听。以免这种错误言论继续坑害吧友混淆视听。
1、用将操作 = 无脑无双
我一直说的是用将操作,不知道什么时候开始起就成“无双”了,无双在某些人口中好像还带着贬义。因为无双往往意味着“无脑无双”,但是在这个游戏里无双真的无脑吗?恰恰相反,用将操作很有难度,并不适用于手残党,非常考验手操,考验注意力、协调能力、大局观、还有非常丰富的战术可以应用。即使我现在手操不知道多少把了,一些高难局里我依旧要全神贯注绞尽脑汁,非常有意思。和我交流过的,拿了我的录像加载观看的部分吧友都明白,我们有时讨论一些用将打法讨论到凌晨3,4点钟也不觉得累,这是非常棒的一段游戏体验,你们觉得这是无脑吗?
我从来就没有说过什么用兵操作无脑,为什么非有一部分要说用将操作是无脑无双?想想看也觉的可笑。一句话就把他们“云玩家”属性暴露了!
2、武将屠满编很枯燥,太强了没意思。
事实上,不说当前1.3版本,就算是1.2版本,一般玩家能用武将屠满编的都没几个,就算是千人斩的都不多。的确,我用任意大众脸军师都能屠满编,但我那是自己摸索了一些技术,找到了一些窍门取巧+反复练习才做到的。好比其他人玩魂系列一个月过不了第一个BOSS,而我摸索了方法两个小时就能通关是一个道理。说白了也没什么,面对的是电脑代码,pve熟能生巧而已。但往往会被这样一群,对用将操作一窍不通的云玩家利用,看到别人屠了几千人就说操作武将太容易,就说随随便便屠一个满编没意思,就说随便有炎凤断金的大众脸都能屠几千,这样的无知言论太多了,我还能说什么呢?实际上,真能用大众脸垃圾武将屠几千的玩家,大概率不会觉得没意思,一般这样操作的人都是喜欢用将,且费了很多心力才能打出这种战绩,会很有成就感,不是像那些云玩家一样满口胡说什么“闭着眼操作没意思”、让他们用郭嘉去无双,估计可能连100人都屠不掉。别说郭嘉了,给他们一个炎凤断金大众脸,甚至给他们一个赵云去无双,估计都是到兵堆没几下就歇菜了。
3、究竟需不需要削弱武将?
很简单的道理,一个武将pve,普通玩家或者不喜欢用将操作的玩家屠200小兵,喜欢用将的玩家必须花费长时间的琢磨和努力,或者技术大牛才能屠2000,你觉得应该削么?当然不应该,对于不喜欢用将的玩家而言,你们不去刻意学习将领清兵技巧不就得了,也不影响你们游戏平衡。就如同说你一边不惜花大功夫刻意学习无双清兵技巧,然后你一边又说武将无双没意思要削弱,这不是典型的自我矛盾精神分裂??我没看到其中有任何站住脚的地方。
再有,且不说当前版本武将已经削弱了不少,就算真的加强武将pve,又能怎样?对于如我在内的很大部分玩家,玩游戏是为了挑战自己不断提高,手操无数的可能性会给我不断的动力去摸索尝试,去获得成就感提高游戏性,所以我现在极限手操以少打多都没有厌倦过。削弱武将只会让这种游戏上限降低,让人手操的积极性大减,让人心生憎恨不愿再去操作。演义模式史实模式本来就是分开的,井水不犯河水,我从来没说过史实模式要削弱什么,你们史实模式不玩干嘛非要来祸害演义模式?不觉的是霸王条款不可理喻么!
一个赵云,必须练到10级,且必须一身神装,且必须获得特性都是加金属性的,且必须掉HP叠BUFF才能兵海洗澡,且兵海里还怕骑兵冲,且兵海洗澡只能维持短暂时间必须不断拉扯战线考验手操,一般人根本玩不转的这么一个将领,就被某些根本不懂操作赵云的人,一天到晚张口闭口要削弱闪避要削弱“兵海洗澡”,这种云玩家的言论真是幼稚可笑。


IP属地:上海1楼2019-10-01 14:29回复
    真大神也!那些为无双不无双争论的全是吃饱了撑的。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-10-01 14:39
    收起回复
      有这时间讨论这么无聊的问题为什么不探讨探讨更多的玩法呢?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-10-01 14:42
      回复


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2019-10-01 14:46
        回复
          万物皆可无双


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-10-01 14:47
          回复
            水将大众脸怎么屠满编


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-10-01 14:48
            收起回复
              年纪大了,不想打逆风仗,这么多年的打法还是步兵扛线,骑兵背冲,弓箭吊射。以人多欺负人少,那种一将当千的技术活,不适合我们这些老年人


              IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2019-10-01 14:49
              回复
                其实需要做的并不是削弱武将,而是增强兵种增加兵种,有谁会真的一个档无双到死,更多是娱乐或者应急,说无双无脑的怕不是拿吕布都能被戟民兵扎死


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-10-01 14:50
                收起回复
                  当然,PVP为了平衡,适当改动一些武将数据,无可厚非。魂系列PVP也会为了平衡反复改动,我总体也是同意的。那是为了更好的游戏体验,不像这里的一群人整体想着“削弱削弱”来毁掉好好的演义模式!
                  再说一遍,无双是建立在反复练习培养的技术和技巧上的,不是无脑无双!什么无双派,非无双派,不懂操作,没有技术,谈何无双!
                  这里,如果CA能看到,再给CA提个醒,游戏要多样性才好玩,魂系列为什么成功?就是因为里面各种各样的玩法太多,不乏邪道玩法BUG打法、各种套路太多太多了,非常有意思,FS可从来没有因为什么所谓的“这些玩法影响平衡”就禁掉,所以才使得魂系列流派百花齐放,直到现在依然有热度。而且说句实在话,这个游戏里,什么”兵海洗澡“,”武将太强“,根本连BUG打法都不算,和魂系列BUG打法根本没法比,你见过有“兵海洗澡”“马上犁地”这么费时间吃培养还考验操作的BUG打法吗?一般人根本就不会,根本没有削的必要。再者,如果要削弱武将干脆做一个史实模式就好了,何必演义史实两种模式?
                  最后,本人讨论一向遵循摆事实讲道理的原则,从来没有口出脏话,有人给我们这种喜欢用将操作的玩家扣一个“没有素质”的帽子,本人概不接受。


                  IP属地:上海11楼2019-10-01 14:59
                  收起回复
                    言论正确,支持。那些狗屁不通的就喜欢绑架所有人。


                    IP属地:贵州来自Android客户端13楼2019-10-01 15:19
                    收起回复
                      现在的模式也不算削弱吧,只是冲进人堆里要更小心了,感觉是加强了竞技性。。。武将和士兵之间搭配更重要了


                      IP属地:广东来自手机贴吧14楼2019-10-01 15:25
                      回复
                        发到steam社区不知道ca能不能看到,我买了正版


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2019-10-01 16:10
                        回复
                          1.0确实能称之为无双,但是从1.2开始早就没有无双的概念了,除了吕布许褚这种。
                          关键很多人现在还很开心1.3的削弱才是削弱无双,然而事实是1.3反倒没什么影响很大的削弱,不由得让我感受到云属性在里面


                          IP属地:北京17楼2019-10-01 16:16
                          收起回复
                            能不能细致讲一下武将如何操作呢?培养特性装备搭配是一方面,战斗中的操作怎么进行呢?我也只会卡cd放技能了,其他时候怎么操作武将呢?


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-10-01 16:22
                            收起回复
                              当一个社区逼走它的创作者时,这个社区就离死不远了。


                              IP属地:福建来自Android客户端19楼2019-10-01 16:33
                              回复