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打开地图的一瞬,淡蓝色的透视线由近及远刷新在你眼前。起初它看起来仅仅是一张什么也还没画的平坦的三维游戏地图,但很快你便注意到了在眼角跳动着的小箭头,视线和身体都向那边转去时,一座醒目的蓝色岛屿出现在视野远处的水平线上。尽管你的面前仍矗立着泰晤士大厦年代已久的石制墙壁,但目的地的轮廓却已透过层层障碍一览无遗地显现出来。尽管在那次跨越时空的迁徙后你已很久没有回去看过,但你明白那虚幻而美丽的蓝色光影正是如坠落的种子一般落脚于北方平原广阔土壤之中的浮空城:伊特诺,正在众人的努力下静候复苏。
"目的地已确定,路线规划完毕。"这播报声近在咫尺,像是贴着耳廓的witness支脚直接将声音传入了你的脑海。于此同时,一束蓝色的线条如河流般从你所在的位置向远处那座"岛屿"奔流而去,在地图上留下一条准确的路径。
(画师: ハリケーン)
由于和坎帕斯小镇签下了条约,在小镇的范围内不能驾驶机车飞行,直到抵达与北方平原相接壤的边境你们才提升了些许高度。由钢铁打造的巨大的瞭望塔很快被你抛到了身后。天气正好,不出多久地平线上便已出现了伊特诺朦朦胧胧的影子,与地图上的蓝色光影相互重合,由于目的地已在肉眼可见的范围内,引导线开始逐渐淡弱下去。
依据公会前辈御夜鸣最近一次前往伊特诺的任务报告,进入浮空城本土前需要在浮空城落脚处的一座双层小屋进行登记,而当时接待他的是一位头顶软趴趴灰色帽子的年轻男人。飞近目的地,仿佛笼罩在薄雾之后的物象也清晰起来,以浮空岛屿形态而存在的伊特诺此刻深嵌在由各种机器凭空开垦出的巨大地洞中,但即便如此,伊特诺的海拔0点也居于大地的0点之上,这便让人们的上下流通变得麻烦,就好像上船需要登个船梯一样,要进入浮空城也必须经由特定的登陆点——即使公会拥有能够飞行的机车,不经招呼直接飞进去也是既不合情也不合理的。你看见不远处恰好正架着醒目的楼梯,以钢筋、铰链和齿轮为主要架构的工艺从第一眼看去便知晓是出于小镇手中。
果不其然,在那楼梯的落脚点便坐落着一幢别致的双层小办公楼,在如此恢弘的场景下显得有些孤独而萧瑟。紧挨着窗口的便是蜜棕色的服务台。但从那后面直起来的身影却顶着张严肃的扑克脸,分明是一个不好惹的中年大叔。
他也不问话,就这样反手撑在服务台上瞪着你的脸,一副仿佛“这不是你该来的地方”的表情。不得不感叹,用体型来施压真是最方便最有效的方式了。