TTK方面我还是更喜欢长点的,被人偷屁股了立刻一个滑铲钻进掩体,扎针的同时转身跳出去完成反杀而且武器也很容易做区分,有爆头加成的(大口径)打到头或者贴近了(KN57)就能降低TTK,没达成条件的话常规TTK长了些,虽然武器平衡一如既往的不咋地,但起码差异性很强,初始发售的武器都很独特,后续黑市就显得一般了。而TTK短了对枪的过程就短了,谁先看到谁基本救决定了谁死,BO4好歹还有点机会。
BO4因为装备、二级配件以及MOD组件的引入,点数确实不够用了,如果说P10是让玩家在一定限制的条件下自由发挥,BO4这个限制就太死了。MW的话限制更大,毕竟不能带六技能了。但对武器配件很宽容,主武器副武器都有五个配件槽,11 12 15大多数玩家也都是各种多配件武器,MW限制跑刀之类的邪道玩法也不是很难接受,毕竟枪更容易配出帝王武器了,但比如在有一枪死还能带红点沙鹰的同时,还拥有一把帝王主武器并且配上3技能+2投掷物,这怎么说呢,比BO4更拼枪了。
BO4复活点是真的不如MW,我看了几场直播,很少看见主播复活后立刻接敌的,BO4复活过于鬼畜了。经常撞脸,MW虽然图大,但如果能做好复活机制,其实体验应该也不会太差。
投掷物方面不知道是不是因为技能的缘故,震撼闪光时间感觉都挺短的,这点还蛮不错的,毕竟是默认能带的东西,如果个个都跟BO4震撼晕6秒那样实在是太恶心人了,但BO4投掷物是充能的,也没那么烦,只是没立刻能用EMP面对形形色色的专家装备和连杀奖励就失去了反制手段,打起来也很难受。
这代就目前来看感觉还是不太满意,我觉得没必要否定BO4的一些改动,长TTK、弱化投掷物这些方面都是挺好的,虽然这也导致了其他的问题,但TTK短+CLASS更偏向配武器这真的好么?
另外PC版本BUG不少,直播事故系列,希望发售别BUG成堆。
BO4因为装备、二级配件以及MOD组件的引入,点数确实不够用了,如果说P10是让玩家在一定限制的条件下自由发挥,BO4这个限制就太死了。MW的话限制更大,毕竟不能带六技能了。但对武器配件很宽容,主武器副武器都有五个配件槽,11 12 15大多数玩家也都是各种多配件武器,MW限制跑刀之类的邪道玩法也不是很难接受,毕竟枪更容易配出帝王武器了,但比如在有一枪死还能带红点沙鹰的同时,还拥有一把帝王主武器并且配上3技能+2投掷物,这怎么说呢,比BO4更拼枪了。
BO4复活点是真的不如MW,我看了几场直播,很少看见主播复活后立刻接敌的,BO4复活过于鬼畜了。经常撞脸,MW虽然图大,但如果能做好复活机制,其实体验应该也不会太差。
投掷物方面不知道是不是因为技能的缘故,震撼闪光时间感觉都挺短的,这点还蛮不错的,毕竟是默认能带的东西,如果个个都跟BO4震撼晕6秒那样实在是太恶心人了,但BO4投掷物是充能的,也没那么烦,只是没立刻能用EMP面对形形色色的专家装备和连杀奖励就失去了反制手段,打起来也很难受。
这代就目前来看感觉还是不太满意,我觉得没必要否定BO4的一些改动,长TTK、弱化投掷物这些方面都是挺好的,虽然这也导致了其他的问题,但TTK短+CLASS更偏向配武器这真的好么?
另外PC版本BUG不少,直播事故系列,希望发售别BUG成堆。