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感觉异种的思路很好,既然有人说低费连击会大幅加强虫妖,那么设

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感觉异种的思路很好,既然有人说低费连击会大幅加强虫妖,那么设计师为什么不改变吃连击的方式(比如异种)。比如把第2张卡的效果改为本回合连击达到四这张卡获得入场曲,入场曲手牌加入一张133。这样设计假卡就对虫虫没有影响了。而且可以指定连击数来限制强度。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-06-19 14:50回复
    而且用这种思路设计新终端,连击2,+1+1,连击3获得……连击7获得疾走,一回合只能获得一种能力。等等此类的卡。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-06-19 14:51
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      来人啊?发个也好啊。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-06-19 15:09
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-06-19 15:09
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          我先来,因为设计师是脑瘫


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-06-19 15:10
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            如你所愿


            来自Android客户端6楼2019-06-19 15:22
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              和虫虫没关系,就是设计师菜


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-06-19 15:28
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                异种过不了墙就注定强不到哪里去


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-06-19 16:10
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                  是个好思路,一方面保留了连击的特点,一方面又不会加强虫虫,果然设计师只是单纯无能


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-06-19 16:18
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                    所谓的低费连击会让无限虫妖上天的担心纯属多余,拿无限说事根本就是借口。怕过强无限限一就完事了,阿丽娅就是个例子。你给龙任何优质低费随从都会加强无限快龙,那快龙还不是每个版本都能捞点东西得到加强,现在稳坐T1。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2019-06-19 16:23
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