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如何看待丑脸技能被大砍一刀-耐力持久:调整为减少40/45/

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如何看待丑脸技能被大砍一刀
-耐力持久:调整为减少40/45/50%木板击晕时长,现仅对木板击晕有效 (原加快55/65/75%眩晕恢复速度)



IP属地:山东来自Android客户端1楼2019-06-05 09:14回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-06-05 09:19
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      毁灭打击加强,走地更加不敢吃打击,人类可以赌心理不带打击,赌屠夫不敢抱,我觉得可以。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-06-05 09:24
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        带老人头不带打击


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-06-05 09:33
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          丑脸防砸板变强,但是不能防打击了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-06-05 10:04
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            原本是加恢复速度,现在是减总量,其实现在比原本眩晕时间要短就是不能防打击而已


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-06-05 10:04
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              我进了知乎?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-06-05 18:16
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                知乎?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-06-06 10:35
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                  算笔账。
                  当前版本丑脸依然能克制打击,毁灭打击总眩晕时间2.86秒,减去人类落地控制身体1秒,实际眩晕时间1.86秒,能拉开7.44米距离,4.6走地比人类移速快0.6,同时跑起要追12.4秒才能追上。
                  当前版本不敢抱。
                  下版本丑脸不克制毁灭打击,毁灭打击总眩晕时间5秒,减去人类落地控制身体1秒,实际眩晕时间4秒,能拉开16米距离,4.6走地比人类移速快0.6,同时跑起要追26.7秒才能追上。
                  下版本人类不带毁灭打击跟屠夫赌心理,屠夫一样不敢赌。


                  9楼2019-06-06 10:38
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                    现在毁灭打击这个技能做的很成功 很好的防止了屠夫打针对的行为。如果丑脸可以防打击,那么毁灭打击就没意义了。


                    IP属地:辽宁10楼2019-06-06 11:56
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                      一个打击能毁了一整把的节奏我还是四趴吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2019-06-07 00:24
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                        用翻窗换这个,我觉得不值


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-06-07 00:25
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