里世界大改,本期里世界修改内容为:
1、里村不再有难度区分,只要打通无所谓星级评价即可获得固定分用来领取积分奖励。增加了三星评价和集星奖励
2、里塔分4个难度,不同难度层数上限不同,装备污染的速度也不同,没有切换代价和切换次数限制可以随便切,切线后从1层重新开始打
3、依旧分技术、防御、竞速、综合四类,以下延用技御速统称呼,本期技只算连杀,御只算被击,速只算时间,统依然全要
4、里塔没有选择基友步骤,无法享受第二件衣服效果,无法召唤基友,所以一切全靠自己
5、本期里塔从61层改为40层,由于污染加倍,所以装备需求相对更高了
6、这期里塔据说非常难...这是重点
规则啰嗦完毕,下面开始正题
1、装备仅用不可拆解的广义地图装,请勿较真
2、角色使魔不限,毕竟那么圣痕养成不易,不让用岂不是浪费的很。使魔...使魔能算装备吗?(理直气壮o( ̄ヘ ̄o#))
3、遵循技御速统原则,尽量拿高分
PS:近期本人比较忙,周末什么的都没空,所以催更什么的...反正也没用...打是肯定能打完的...吧?
如果有钢化膜君什么的鼓励一下说不定能更的快点
1、里村不再有难度区分,只要打通无所谓星级评价即可获得固定分用来领取积分奖励。增加了三星评价和集星奖励
2、里塔分4个难度,不同难度层数上限不同,装备污染的速度也不同,没有切换代价和切换次数限制可以随便切,切线后从1层重新开始打
3、依旧分技术、防御、竞速、综合四类,以下延用技御速统称呼,本期技只算连杀,御只算被击,速只算时间,统依然全要
4、里塔没有选择基友步骤,无法享受第二件衣服效果,无法召唤基友,所以一切全靠自己
5、本期里塔从61层改为40层,由于污染加倍,所以装备需求相对更高了
6、这期里塔据说非常难...这是重点
规则啰嗦完毕,下面开始正题
1、装备仅用不可拆解的广义地图装,请勿较真
2、角色使魔不限,毕竟那么圣痕养成不易,不让用岂不是浪费的很。使魔...使魔能算装备吗?(理直气壮o( ̄ヘ ̄o#))
3、遵循技御速统原则,尽量拿高分
PS:近期本人比较忙,周末什么的都没空,所以催更什么的...反正也没用...打是肯定能打完的...吧?
如果有钢化膜君什么的鼓励一下说不定能更的快点