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浅谈Build构建入门及核心功法选择(萌新向)

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前言:许多新手向攻略对于一些过度功法都会一笔带过,因为大佬们觉得过于基础的东西没有必要写。而LZ在萌新阶段进行实际操作的时候就一脸懵逼了,于是今天LZ就简单讲解一下如何围绕一个核心功法去自己合理搭配一个build,本帖不涉及过高难度以及过于猎奇的构筑。本帖也不会直接给新人现成的build,而是告诉新人如何构筑build。
目录:1.常见流派介绍及一些建议
2.核心功法的选择
3.围绕核心功法选择内功
4.围绕核心功法选择身法
5.围绕核心功法选择被动绝技
6.哪些其他因素能够提升伤害
7.延伸向思路
建议:安装更多信息、功法显示增强等MOD,让你了解功法正逆练效果、打点、命中等信息。(别问我要地址自己找)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-04-07 01:54回复
    1.常见流派介绍及特点
    这个游戏比较常见的流派LZ分为三种:摧破流,反击流,乌龟流,平A流。前两种分别以摧破功法和主动绝技为核心。平A流比较特殊,但是思路都比较类似。在游戏早期,许许多多流派都是因剑冢boss启发而诞生,因为单一门派确实可以通关,但是多门派搭配才能最大限度提升build威力,而boss们则拓展了最早一批玩家的思路。下面我简单介绍一下常见流派的特点。
    ①摧破流:这个游戏最常见的构筑便是以1-2个摧破功法为核心,围绕摧破去提升威力。其中比较著名的有(可能有些不适合当前版本):巨阙流、戳眼神教、爆头针等,因为高品功法基本都比较厉害,而上面提及的流派,便是将某个非高阶却具有潜力的摧破不断加强从而达成不错的伤害。
    ②反击流:反击流可能许多新手不爱玩,因为顾名思义反击流便是先挨打再回击♂,比较有名的反击功法有峨眉的圣灯、武当的无极劲等。通过主动绝技造成高额反伤(悄悄告诉你反击时武器淬毒也可以按反击倍数叠加哟)为思路形成的流派。
    ③乌龟流:主要思路便是通过防具精制等手段堆积高额的三闪(卸力拆招闪避),让敌人招式普攻无法命中,从而达到减少敌人伤害甚至完全抵消的目的,输出手段大多以叠毒为主。但是缺点就是比较肝,而且要根据应对的boss换装备(更肝),而且战斗比较墨迹。还有一种思路是通过天蛇换骨、生死八门、血海凝冰等减伤回血来苟活。不过苟活可以搭配各种流派,是比较稳的打法,如果敌人伤害过高可以考虑。
    ④平A流:平A流的构筑都很类似,主要以鞭子、拂尘、琴等单一式武器为主,因为式单一,所以需求的命中只要堆一个,比如拂尘的扫只需要堆精妙就够了。主要思路在第二章会提及。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-04-07 01:55
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      慢慢更欢迎+3


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-04-07 01:56
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        过气萌新无人前排


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-04-07 01:58
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          说吧 现在适合萌新第二档玩什么门派或者什么流


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2019-04-07 01:59
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            来来来了


            IP属地:上海7楼2019-04-07 02:00
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              学习ing


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2019-04-07 02:02
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                “这个游戏比较常见的流派LZ分为三种:摧破流,反击流,乌龟流,平A流。”
                就为这第一句我也要来赞一下


                IP属地:陕西10楼2019-04-07 02:03
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                  掌门晚上好鸭


                  IP属地:湖北11楼2019-04-07 02:09
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                    经验+3告辞


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-04-07 02:09
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                      前段时间没玩,现在还是巨阙党,改版感觉伤害已经跟不上了,下一步该怎么做?


                      IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-04-07 02:13
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                        掌门早上好鸭


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-04-07 02:22
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                          三大流派其实有四个就和四大天王其实有五个一样,这不是常识吗(嘴硬)
                          等一个平a流的介绍,我们才不怕金盏悬丝,我们才不怕被削(嘴硬)


                          IP属地:广西来自Android客户端17楼2019-04-07 02:49
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                            2.核心功法的选择
                            这一章分为多个小节,对各流派分别进行介绍。另补充:摧破功法分为:你要释放的功法和挂件功法,以1-2个摧破为核心的意思不是让你只放一两个,挂件功法是用来增加属性的(运功效果)


                            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2019-04-07 03:47
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