(二)五行柱
难度系数:⭐⭐⭐⭐
关卡简介:场内有金木水火土五根柱子,每根柱子被打破会给人物添加不同的增益气劲同时召唤出一个特殊首领(九宫格的时候会讲)。每根柱子之间相隔十五尺(刚好血刀距离)。
如上图所示,火土和水木中间有帐篷和货物等杂物。五根柱子对应的增益气劲分别是:
金:会心
木:会效
水:破防
火:内功攻击
土:外攻攻击
流派推荐:难行、血刀
打法:进门先打金,血刀给土木挂流血,主力输出金,之后可以去转水,再主力输出水,给火木挂流血,这样就形成了五根柱子都有流血的情况。同时观察柱子的出球情况,球传到其他柱子上的时候会给该柱子添加一个易伤BUFF,这在打高层的时候很关键。球传得好,不仅五根柱子流血不断,而且当前主力输出的柱子血量也好压。总体上需要我们结合易伤球的传递情况来把五根柱子血量平均压低。
如果我们先打掉某根柱子的话,出来的特殊首领很大程度上会干扰我们的作战。比如出分身首领,血刀挂首领和分身身上挂不到柱子,比如出冻冻首领(子),会在柱子下面出个冰球,距离感不好的朋友可能会被冻住,比如出个拉拉怪(未),你要转火的时候刚用完斩闪撼地就给你拉过来等让人糟心的情况。打到后期的时候,配合着易伤球,五根柱子血量都压到10以下之后,我们就可以放心的打掉水、土、木、金四个外功柱子,给自己加上增益BUFF,加快我们RUSH剩余柱子的速度。上述打法只是一个参考打法,因为此前赛季五行柱的通关能力几乎和推石头平齐,在这赛季流血只需要挂一层的情况下,分山在五行柱关卡的表现也是可圈可点的。洗难行是为了适应易伤球带来的高频率转火,否则你用割裂的话很可能导致盾飞不够用。并且血刀之后再用闪刀来增加单个柱子流血的伤害,一个是增加的幅度有限,另外一个是怒气上还需要耗费15的怒气导致我们主力输出柱子时候容易出现怒气不够用甚至要打盾刀进行攒怒的情况。
五行柱这一关的转火情况是十分灵活的。比如我们当前输出的某根柱子血量已经很低了,其他还比较高,但是这根柱子又恰好有易伤BUFF,那么是否继续输出,把它打掉取得增益气劲,还是选择果断转火,这里就需要大家自行判断了。我一般会选择直接转火其他高血量的柱子,因为我不敢保证打掉之后出来的首领不会干扰我接下来的输出。在高层,稳定可行的打法对于我个人而言是优先选择的。
上面的打法只是我个人的一些经验总结,可以作为一种参考打法。需要承认的是我对于五行柱的了解还是有限的。因为之前几个赛季苍云在这一关卡的表现还是较为乏力的,没有做更多深入的研究。那么如果有更好的打法,欢迎在帖子当中进行回复。有钱一起赚,兄弟们。