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感觉这两个东西一出,雷霆封杀脚本的任务很艰巨啊!既然锻造提升

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感觉这两个东西一出,雷霆封杀脚本的任务很艰巨啊!既然锻造提升的属性每一级都是0.5,能不能把百锻之后的经验固定为一个数值,否则总感觉这个锻造等级提升有点勉强,有点强行续命的感觉!



来自Android客户端1楼2019-01-08 06:42回复
    要命


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-01-08 07:08
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      小萌新路过,脚本不要太多,到处都是,现在都很多


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2019-01-08 07:09
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        以前安卓一封就是十年,一般大号都不敢开,后面雷霆怂了,第一次就3天,别说还有很多检测不到的,当单机玩就好了


        IP属地:广东4楼2019-01-08 08:18
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          锻造提升不大了,主要靠转日阶提升


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2019-01-08 08:31
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            一个单机游戏,不脚本谁有功夫一天玩四五个小时,时间就是金钱啊


            来自Android客户端6楼2019-01-08 10:20
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              暗火石丢弃了怎么办


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-01-08 10:23
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                大家都一样的起点 谁的肝好谁就厉害一点 你肝不好就差一点 但是一个锻造等级才百分之五 我没觉得有多大实力差距 如果每个等级都是一样的经验 又有什么更新的必要


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2019-01-08 10:30
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                  转日一开650万木升酒馆 转职材料随机掉落商店开始卖十万的箱子吧


                  来自Android客户端9楼2019-01-08 11:32
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                    是的,不锁定经验值确实过分了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-01-08 12:15
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                      这锻造经验脚本都不玩了,留下的只有漫无目的指数成长的肝和看不到头的时间,一次就出一个图,打半年,不知道在想啥,强行续命最为可怕


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2019-01-08 21:54
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                        拉回来的老玩家都没有看不到头弃坑的50-60锻造的萌新多,阿由还不错哦


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2019-01-08 22:02
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                          还好我只肝了几百块


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2019-01-08 22:40
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