1、雨雾季每到来一次,都会在人物周围刷新一次瓢虫,也就是说每次三季轮回完,都会在某个地方刷新一次瓢虫,所以后期你会发现某个地方很卡,瓢虫数量在不断累加,配上一定数量的大嘴花,怪物只会增殖,不会自然消失,卡爆。我有个档因为这个档发生下图情况。
2、莫名其妙的荨麻生长,不清楚回到花苞状态生长是否会重置,游戏体验下,回到花苞,感觉生长重置了,并且由于不可控原因,荨麻即便连续浇灌数天也不会生长。例子:同时种下的荨麻,同时开始灌溉,部分成熟,部分不成熟。
3、日晷机制,保存退出后,日晷定格在了三点十五分方向,不会移动。(日晷机制到底是啥,为什么可以提前踩,为什么踩一下开关末日就会结束)
4、末日结束,刷在家旁的boss,幽灵、兵蚁不消失,这个不消失的机制配上模糊的日晷贴图机制,很难适应这种游戏机制,现阶段只能让末日永远不发生的强制性简直恶心。
5、雷鸟的神秘打雷,我都没干什么,空中六道惊雷,不是命中了我,就是激活机器,烧了周围可燃物,除了机器人,百害无一利。
2、莫名其妙的荨麻生长,不清楚回到花苞状态生长是否会重置,游戏体验下,回到花苞,感觉生长重置了,并且由于不可控原因,荨麻即便连续浇灌数天也不会生长。例子:同时种下的荨麻,同时开始灌溉,部分成熟,部分不成熟。
3、日晷机制,保存退出后,日晷定格在了三点十五分方向,不会移动。(日晷机制到底是啥,为什么可以提前踩,为什么踩一下开关末日就会结束)
4、末日结束,刷在家旁的boss,幽灵、兵蚁不消失,这个不消失的机制配上模糊的日晷贴图机制,很难适应这种游戏机制,现阶段只能让末日永远不发生的强制性简直恶心。
5、雷鸟的神秘打雷,我都没干什么,空中六道惊雷,不是命中了我,就是激活机器,烧了周围可燃物,除了机器人,百害无一利。