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【尸如潮水7.9】中期塔的选择以及新的护甲介绍

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鉴赏家投稿:尸如潮水
尸如潮水是魔兽RPG中一款玩法多种多样的生存对抗地图,里面多达20多种模式任玩家选择娱乐,所有玩家都是由新手模式中诞生后去接触其他模式玩法,感受不一样的娱乐体验。比如*怪、肉搏、进阶、困难、肉搏对抗、防守、sala、死亡、守护、进阶、困难、平衡竞技等模式~人类死后也可以选择变为勇猛的“大叔”或者报复队友的“走狗”,该图截至7.9版本,已经拥有了28种各具特色,别具匠心的游戏模式,满足各阶段玩家的想法,以及13张别具风格的生存地图!
而最强战队积分赛指的是人类阵营与僵尸阵营,光明与黑暗,正义与邪恶的最终审判对决~一年一届的积分赛又要拉开序幕了,真是让人感到特别期待,之所以把今年积分赛安排在元旦是考虑到明年其他时间段各种赛事的安排。正好,打完这次积分赛就过年了,正好给今年画上一个完美的句号,本次赛事所采用地图版本为尸如潮水7.9比赛版,比赛模式为平衡竞技,有兴趣的玩家可以加入潮水QQ总群~
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继上次的模式介绍之后,想了想,发展的方法也写了,这次就写个中期塔类的选择吧,毕竟压制僵尸是一大关键,而选择塔的时候如果造错类型就很尴尬了~这也是为什么有很多人明明塔的速度到位了,伤害却没有跟上~
中期防御塔的选择及僵尸护甲类型介绍
早在6.8版本鬼神大大就针对僵尸的护甲类型做了改动,究其具体原因是因为当时“弹射塔”盛行,人类的战术过于单调化,但是我近期在平台进行游戏时,发现有大部分人根本就不会针对僵尸的护甲类型而做出抉择,就比如说,如果僵尸选择了“大型护甲”,而你还一味的去堆积”弹射塔“的数量,还想赢?下面先列出僵尸可以选择的各种护甲类型与人类防御塔的伤害类型的关系。

中期塔的选择基本为:弹射塔、元素塔、攻城塔、投刃塔四种类型。
弹射塔为:基础塔—望塔—弹射塔。攻击类型为:穿刺伤害。
元素塔为:基础塔—元素塔。攻击类型为:魔法伤害。
攻城塔为:基础塔—望塔—攻城塔。攻击类型为:攻城伤害。
投刃塔为:基础塔—望塔—投刃塔。该塔为技能伤害,对各种护甲都是100%。
反观僵尸,僵尸可在升级3级(坑爹僵尸)之后选择一次护甲类型,并且在6级(翻王僵尸)之后再选择一次护甲类型,所以从人类角度讲,在僵尸3级之前不敢贸然升级某种塔,因此前期压制很重要,最好是等僵尸3级之后再升级塔,或者出技能类的“投刃车”,这个不算护甲只算魔抗,而僵尸前期是没有魔抗的。僵尸在6级的时候还能选一次护甲类型,因此之前的塔建议只升到城堡能升级到的级数,如果僵尸还是老护甲就接着升,如果换了你就跟着换。护甲被克的情况下被打是相当疼的,可以把僵尸压得只能在家等工资。
再谈一个在游戏的时候发现的问题,有些萌新非常积极的来帮助压制僵尸,但是请注意,有些时候你所做的事情是在帮助僵尸!看到这里是不是有些疑惑?我做塔怎么还帮助僵尸了?
你做塔是没有错的,但是做塔的位置是有限的,你做了,别人就不能做,所以你要尽量做到最好!
不知道大家有没有遇见过或者做过下面的这种塔,很明显,攻击力是10—10,对吧?就是这种塔,很恶心的!萌新们在做塔之前要在你的“基地”里出一个“高级修理工”,再用他做一个“攻击塔研究中心”。(是不是有种发现新大陆的感觉?)




下面介绍下僵尸选择各种护甲类型之后的僵尸王类型的技能(护甲所对应的僵尸王请查看上面的“护甲介绍”的图)
首先介绍下普通护甲—平庸型僵尸王
僵尸的怒吼:增加附近友军单位25%的白字攻击力,持续60秒,并且使用时向前大约1200距离处,抛出7个血多攻击少长相畸形的僵尸儿子,可以丢到人类家里捣乱。(只增加攻击,不增加刷钱效果。冷却时间100秒)

其次小型护甲—猛攻型僵尸王
急行军:在30秒内提升附近友军到迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让人类****的移动速度,并且任意攻击都会附带25%额外伤害。(额外伤害不会显示在面板上,也不会增加刷钱效果。冷却时间90秒)该僵尸王的技能非常强大,对于僵尸王一波破墙的增幅非常显著,非常建议大家在足能够抵挡中期塔的伤害的前提下在升级翻王僵尸之后选择小型护甲!

再次中型护甲—干扰型僵尸王
群体嘲讽:给附近所有友军上一个嘲讽BUFF,当该单位攻击时发动一次嘲讽并且移除该BUFF,嘲讽BUFF最多存在50秒。(冷却时间100秒)

然后大型护甲—铁壁型僵尸王
坚挺装甲:增加附近友军单位500护甲,持续60秒。(冷却时间100秒)说实话,该僵尸王在后期作用不大,因为大部分后期所做的塔都是技能伤害,伤害和护甲无关。不过大型护甲很好用,所以如果目的是针对中期塔的话,大家可以随意选择~

最后城墙护甲—坚守型僵尸王
坚守城池:无需持续施法,使僵尸基地附近所有友军无敌20秒。(冷却时间200秒)该僵尸王推荐给那些已经赢面不大的僵尸们,当人类的部队要打你的时候,可以用这个技能来翻盘。

官方YY:42156
百度贴吧:尸如潮水吧
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BY:邪魔镘头
2018/12/8


IP属地:四川1楼2018-12-08 15:53回复
    写得特别好!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-12-08 23:13
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      支持,顺便说下投刃塔,投刃塔的存在,简直就是为经典模式量身定做的,有没有发现,每次在同等数量,同等等级的情况下,唯一能够压住僵尸的就只有投刃塔,当然其中原因很好理解就不做解释,但两级以后得投刃就显得没必要了,所以两级投刃塔之后就看情况转生其他类型塔,有些人或许有疑问?这样是不是会浪费经济?当然不会,这样反而能很好的发育,生完两级投刃立马发展,这时候要么就拆了僵尸,要么就光塔或者工程,弹射塔转和谐,如果投刃都压不住僵尸,那就直接打禁吧,所以有单机建议先投刃。


      来自iPhone客户端3楼2018-12-08 23:37
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        优质肉包子


        IP属地:上海4楼2018-12-09 13:19
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          馒头大大,谢谢啦。终于明白护甲是干啥的了


          来自Android客户端5楼2018-12-09 17:25
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            新一波水笔活动已经出来了 为了模型我要拼命水了 现在起 每个帖子将会看到我的身影


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-01-11 20:20
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              7楼2019-06-02 14:56
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                +1


                来自iPhone客户端8楼2019-06-04 11:11
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                  终于知道各类僵尸王的技能分别了


                  IP属地:陕西9楼2019-08-10 19:17
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