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【pokemon比赛实况】2018年11月国际挑战赛

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大家好。2018年11月30日也就是明天,pokemon的国际挑战赛就要开赛了。在这里楼主开一个帖子,来记录一下比赛的各种情况。
首先做一个说明,这是楼主第一次参加此类赛事,经验不足,失误之处在所难免,希望能获得理想的成绩。不论比赛结果如何,都可以收到官方发放的闪光卡璞蝶蝶一只,粉切黑变成了黑切粉。蝶蝶是一只很好用的pm,这次组的参赛队伍也有一只我自己抓的蝶蝶,比赛过后就可以升级成闪光的咯
本次比赛采用WCS2019太阳赛季规则:
1、队伍中允许包含最多两只一级神。
2、禁止使用幻兽和小智的甲贺忍蛙。
3、禁止携带z纯晶、mega进化石、靛蓝色宝珠和朱红色宝珠。
4、烈空坐禁止学习画龙点睛。(烈空坐:喵喵喵?我的飞本变成燕返了?)
5、禁止携带相同道具。
6、队伍中的宝可梦不允许拥有相同的全国图鉴编号。
7、只能使用7代游戏中可以获得的宝可梦。
由于本赛季的排位用的就是19日规,我已经组过一支队伍玩过几十局了,但总觉得不够顺手。一直想改变一下打法,又怕不够熟练导致疯狂掉分,正好用这次比赛来锻炼一下新阵容。在比赛之前,我会分析一下我老阵容的优劣势以及新阵容的组队思路。


IP属地:上海1楼2018-11-29 14:14回复
    接下来介绍的是与盖欧卡合称为“雨天兄弟”的鸭神——乐天河童。

    可以看到,我们鸭神的种族值非常的低,比盖欧卡低了接近200,然而它却在队伍中无比重要,具体原因我们来慢慢分析。
    雨天队需要考虑哪些问题?我们上一楼说过,雨天队非常重要的一个问题是如何解决对方的草系。那么我们这一楼就要讲到另一个问题,如何解决对方的水系。事实上水系技能只有两个盲点,一共18种属性,仅仅是草系和水系会受到0.5倍伤害。因此一旦解决了这两个盲点,盖欧卡的输出就不可阻挡了。鸭神,作为唯一一只水系+草系的精灵,有着其特殊的存在意义——解决对方的水系。
    有人可能会问,上面不是说,盖欧卡带了打雷,完全可以对水系形成重创啊!确实如此,但是实际对战中,情况纷繁复杂,由于盖欧卡围巾的debuff,一旦使用打雷,在被换下去之前只能一直使用打雷这个技能,这与我们的初衷是不符的,因此很多时候(比如对面一个水系一个火系站场),我们还是会选择喷水,尽管杀不死对面的水系,但是可以对其他敌人造成重创。这时候,拥有4倍抗水效果以及高威力草系技能的鸭神对对面的水系就非常有压制力。
    鸭神如此好用的原因还有一个——那就是它优秀的特性:悠游自如。雨天下速度翻倍。这个翻倍可不得了,一翻倍就超过了围巾盖欧卡。先手一个打草结,盖欧卡直接变成半血以下,喷水直接变成70威力的辣鸡技能。盖欧卡是鸭神最好的朋友,也是鸭神最大的敌人,有时候世界就是这么有趣。由于速度的优势,鸭神以480的种族值可以让对方670种族的盖欧卡非常难受。很多人不带盖欧卡,也会带一个鸭神来压制对方可能存在的盖欧卡。
    接下来分析一下技能。首先选出鸭神就是为了草系输出。在神战环境下,最常见的草系技能是打草结。这个技能很有趣,随着对手体重的升高而威力上升。而神兽普遍很重,因此打草结就成了一个120威力满命中的超级输出技能。实际上会打草结的pm有很多都不是草系的,但是要知道一点,如果一个pm使用了本系的技能,是会有1.5倍的威力加成的,因此我们选择了鸭神。实际上打草结并非只是用来针对盖欧卡的,我们的大陆之神——地面系的固拉多,同样是两倍弱草,一个打草结上去,同样会造成重创。
    那么我们为什么不选其他高种族的草系pm来打草结呢?一点原因前面已经提到过,在雨天下鸭神拥有着极为恐怖的速度,可以先手打草结,而其他草系可能会吃到一发盖欧卡满状态的喷水,甚至是一发致命的冰冻光束,导致自己血量被压低甚至直接被斩杀。我的另一个帖子最开头就强调了速度的重要。当然还有其他的原因。鸭神同时作为一个水系,拥有着不错的水系输出能力。当己方盖欧卡被迫使用打雷或者冰冻光束去击杀对方pm,或者说当己方盖欧卡被对方击杀时,鸭神就作为队伍里强大的水系输出一员,使用热水在雨天下对对手造成可观的伤害。热水还是非常优秀的技能,可攻可守,非常好用。
    鸭神的技能非常的丰富,我们继续介绍。鸭神拥有着双打神技——击掌奇袭。这个技能的先制度高达3。在这里简单说一下先制度。大多数技能的先制度都是0。对战时释放技能的顺序首先是比较先制度,先制度高的技能先释放,当技能的先制度相同时,速度快者先出手。3的先制度说明,当鸭神需要使用这个技能时,基本上都能先手。击掌奇袭作为40威力的一般系技能,基本无法对对手造成可观的伤害,但是其效果非常给力:(仅在上场后第一回合技能才能释放成功)使对手畏缩,本回合无法释放技能。击掌奇袭是一个非常好的辅助技能,举个例子:我方选择盖欧卡与鸭神作为首发,对方有一个草系pm和一个其他pm,这时我方盖欧卡完全不用惧怕对方的草系,因为鸭神可以先手击掌奇袭,让其无法释放技能,从而让盖欧卡喷水,这一回合基本上可以对对方草系进行血量压制,对另一pm进行重创甚至击杀。
    同样要说的一点,鸭神的水+草的属性无法对草系pm造成伤害,因此我们同样可以选择冰冻光束作为补盲技能。另外,如果作为辅助,鸭神还有一个神技:55威力的冰系aoe技能冰冻之风,效果是降低对方速度一级。控速的重要我们继续提到,速度意味着出手权,意味着压制力。
    最后做一个总结:鸭神作为480低种族pm之光,在神战中有着重要的地位,这是由于其特性、属性、技能池的优秀带来的。鸭神有两种配置,一种是主加速度和特攻带生命宝珠(造成的伤害✖1.3倍,并扣除自身10%的血量)走输出路线,那么最后一个技能选择冰冻光束。还有一种主加HP和耐久,带巨树果(血量小于1/4时回复1/2)或者突击背心(特防✖1.5)当辅助手,那么最后一个技能选择冰冻之风控速。我的鸭神就是后者,因为我觉得队伍的输出已经很够了,鸭神安心辅助就能完成任务。


    IP属地:上海3楼2018-11-29 15:24
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      大家好,我们继续来做老队伍的介绍。
      第三只是我们队伍里剩下的另一只一级神,也是我们最核心的输出。前面我们说过,由于盖欧卡的猖獗,几乎所有队伍都会做足对盖欧卡的防备工作,导致海洋之神的输出环境非常的恶劣。不说鸭神对盖欧卡的压制,草系众、电系众都十分常见。因此只有一只盖欧卡是非常不够的,那么我们接下来就要说的是环境最强强化手,强化起来摧枯拉朽的妖精之神——X神哲尔尼亚斯。

      在说X神之前,我们先来聊一聊妖精这个六代新加入的属性。五代的时候,官方赛事已经非常成熟了,格斗系由于优秀的打击面和破盾能力(克制一般、钢、岩石、冰),龙系由于优秀的防守能力(抵抗火、水、草、电)成为了比赛场上非常常见的两个属性。但是六代妖精系的加入让这一切都成为往事。龙和格斗两大在五代横行的属性瞬间变成了弱势属性,这当然全归功于我们强大的妖精之神X。妖精作为攻击属性时,对格斗、龙、恶造成双倍伤害,对毒、钢、火造成一半伤害。作为防御属性时,受到格斗、虫、恶伤害减半,龙系伤害对妖精无效,受到毒、钢伤害翻倍。我们可以看到,毒系和钢系不论是进攻还是防守都十分克制妖精系,但我们要知道,若没有妖精系的存在,毒系和钢系的存在感相当低下——这是因为这两个属性的进攻能力十分弱。因此缺少强大的天敌,妖精属性的pm可以说在环境中相当强势,其领头羊X神更是威风无比。X的猖獗也间接导致了环境中毒系打手和钢系打手的活跃,也算是一物降一物吧。
      说完属性,我们聊一下种族。实际上X神的种族分配并不是很好,作为一个特攻手,物攻被分去了131的坑爹数值,因此X并没有面板上680那么优秀。其特攻仅仅只有131的种族,跟前面的盖欧卡比起来可以说是差了很多。131是什么概念,我们萌萌哒的沙奈朵都有125的特攻,力度也没差多少,mega沙奈朵更是有165的爆炸特攻种族。但是,为什么X这么强呢?其中一点就是因为X有着优秀的特性:妖精气场。妖精气场的效果是:X神在场时,场上所有妖精系技能威力上升1/3,这是个什么概念呢?之前在鸭神那边提到过一个道具:生命宝珠,携带以后技能威力✖1.3,且损失自身最大生命1/10的血量。这么一比,这个特性比命玉这个道具都要强大得多,可以说是非常给力了。我们稍微进行一些计算,就能知道,此时极限特攻的X神有着堪比193特攻种族的恐怖力度(注意不能直接用131✖1.3333来计算,还要考虑努力分配)。特攻输出如此爆炸的同时,X还有着非常可靠的耐久。126-95-98完全就是一个盾牌的耐久,可以抗下很多非克制技能进行强行强化。而一旦强化成功,就吹响了反击的号角。
      接下来就要着重说一下哲尔尼亚斯的核心,也是我这支队伍的核心——哲尔尼亚斯的专属技能,大地掌控。大地掌控,强化类技能,释放后第一回合蓄力,第二回合结束时特攻、特防、速度上升两个等级(翻倍)。我们来看一下一个非常相似的技能,蝶舞:释放后回合结束,特攻,特防,速度上升一个等级。有人说那为什么不用蝶舞呢,还更加灵活。一个是因为哲尔尼亚斯不会蝶舞,而最重要的一点就要说到哲尔尼亚斯必备的道具,强力香草了。强力香草,一次性道具,当携带者进入蓄力状态时,直接跳过蓄力回合。也就是说,哲尔尼亚斯消耗掉强力香草,就可以在一回合内完成特攻特防和速度的翻倍。这是非常恐怖的一件事情,速度的翻倍意味着获得先手权(原来99的速度并不是很快),特攻的翻倍意味着本就很高的力度直接突破天际,如果先手强化,由于特防翻倍,即使被集火,本回合受到的伤害也会下降很多,使自己保持健康。
      作为一个团队的核心,首先要注意的是不能死。所有的辅助都可以为X而牺牲,但是想要获胜,X一定要站在场上。因此守住这个技能是无论如何都要带的。这样就占据了两个技能位,仅剩两个技能位给输出技能了,那么选择什么来输出呢?
      月亮之力(月爆)作为95威力满命中的强势妖精系技能,是X输出的首选,在+2特攻的基础上,可以对任何人造成无法接受的伤害。之前我们说盖欧卡的特防很高,没用,一发+2月爆直接打到红血,甚至可以直接秒杀。就算是毒系和钢系,在如此恐怖的输出面前,最多也是两回合解决的事情。
      魔法闪耀(瞎眼光),80威力的妖精系aoe技能,也是非常好用的技能。双打对战,为了避免aoe技能过于强势,会降低到原来的75%,也就是说瞎眼光实际上只有60的威力,但是别看纸面威力低,在+2特攻的情况下就完全不一样了。双打中压血线和收残血是非常重要的,而aoe技能就是最好的选择。当两个半血钢系/毒系在X的面前,而你的辅助型队友没有输出能力的时候,如果选择一个月爆,确实可以收掉其中一个,但是紧接着就会被另一个干掉,这样简直亏的爆炸,这时候一记瞎眼光,完成双杀才是最好的选择。
      我们注意到,这样子四个技能位就全部被占据了,有人会有疑惑,我们在配技能时,难道不应该多配几种属性的技能来拓宽打击面和克制面吗?对于其他人,确实是这样,但是对于有着爆炸力度的哲尔尼亚斯,对不起,我只用一种属性的技能就能打爆你。
      之前也说过,盖欧卡的输出环境越来越恶劣,实际上,哲尔尼亚斯的输出环境也变得恶劣起来。人们为了反制哲尔尼亚斯,无所不用其极。吼叫:本回合结束时,将指定目标用后备宝可梦替换。黑雾:将场上全体宝可梦的能力变化清除。清除之烟:50伤害毒系技能,将目标能力变化清除。甚至还有人丧心病狂地选择给一些肉盾带上红牌这一道具:当自己受到伤害时,强制时对手退场(一次性)。还有一些pm(说的就是你月神)带上了自我暗示这个技能:将能力变化状态变为和对手一样,俗话说我无法阻止你强化,但我可以变得和你一样。
      环境的恶劣并不仅限于针对X的强化。钢系和毒系越来越多地进入了大环境中,特别是钢系物攻手纸御剑、垒磊石和日神索尔迦雷欧、日食奈克洛兹玛以及毒系物攻手毒骷蛙,纷纷挤进了使用率前20名,摆明了就是为了针对X而出现的。因此,要想好好用X强化摧枯拉朽,保护工作一定要做好。实际上为了针对钢系众,有些哲尔尼亚斯带上了60威力的觉醒力量火,凭借着+2的特攻可以重创或是秒杀这些妄图击杀自己的钢系pm,但是换掉哪个技能呢?换掉月爆的话就失去了强大的单点能力,换掉瞎眼光就失去了压血线和收残能力。我曾经试过打了几局,各种不顺手,还是放弃了。
      最后做个总结,X神牛逼!没啥好总结的,该说的都已经说了。


      IP属地:上海4楼2018-11-29 20:38
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        大家好,今晚两连更!最强御三家,炽焰咆哮虎!!!炽焰咆哮虎天下第一!!!

        终于说到宇宙最强辅助-辅助也有输出-肉的爆炸-硬接雨天喷水+2月爆炽焰咆哮虎了!!!咆哮虎天下第一!!!
        为什么要这么说,我发现我输掉的局基本都没有上咆哮虎,赢了的局基本都上了咆哮虎,没错,作为一个辅助,咆哮虎就是这么重要,这么不可或缺!这也就是为什么,咆哮虎超越了哲尔尼亚斯,高居使用率第二的宝座,紧随海洋之神盖欧卡的身后。作为一个御三家,仅仅530的种族并不出彩,为何咆哮虎有如此高的出场率,几乎是人手一只,我们来好好分析一下。
        首先,咆哮虎的种族分配超级优秀。不同于哲尔尼亚斯物攻上的无用种族,咆哮虎把不算多的种族分配到了十分合理的地方。前几代的御三家大多速度很快,这就导致其耐久的相对低下。而咆哮虎,作为一个重装战士型辅助,速度仅有60,而耐久三角有着非常可靠的95-90-90,接近3×100的耐久。由于环境中特攻的神特别多(尤其是海神和X神),环境中的咆哮虎大多堆起了特耐,努力分配基本都是236HP236特防,剩下一点分物攻和速度。许多咆哮虎带上了有良好回复能力的巨树果,而另外一些穿上了特防✖1.5倍的突击背心,可以说肉的让人发指。操作不失误的话,一个咆哮虎是可以完成很多辅助任务的。
        其次,优秀的特性。虽然物攻型神兽不多(固拉多哭了),但是环境中走物攻的普通精灵还是非常多的,之前我们就说过,有许多钢系物攻手的存在,就是为了针对X。那么,炽焰咆哮虎,作为X最好的搭档,闪亮登场。威吓,一个让物攻手闻风丧胆的特性。出场时降低对方所有pm物攻一级,降低一级,物攻×2/3,降低两级,物攻变一半。当对方物攻手威胁很大时,一个威吓有助于我方吃下这计伤害并成功完成强化/反杀。通过换人来回威吓更是可以让对手也不得已而换人刷新能力变化,从而进入我方的节奏。
        第三,无比优秀的辅助技能池。鸭神那边我们已经说过击掌奇袭的重要性了,这里就不赘述了。有着比鸭神还大一圈的手掌,咆哮虎自然而然地学会了双打最强掩护技能击掌奇袭。很多时候咆哮虎和X一起首发,击掌奇袭一个威胁比较大的同时,X进行强化,下回合对该单位进行强杀,或者X保护,咆哮虎压血量,第三回合再杀均可。咆哮虎的手掌无比有力,可以学习本系的拍落:65伤害的恶系技能,如果对手有道具,则拍落之,并且伤害×1.5。这是相当给力的一个技能,效果和伤害都十分可观,很多咆哮虎可以两巴掌拍死月神露奈雅拉。另外,咆哮虎还可以学会大声咆哮(技如其名),55伤害的恶系特攻,伤害不是主要的,主要的是它优秀的效果:降低对手两只Pm的特攻一级。加上咆哮虎优秀的耐久,很多时候站场上,击掌奇袭一回合之后就是咆哮咆哮咆哮,把对手的特攻手咆哮成傻子,我方输出手就可以趁机强化/输出。此外,急速折返也是一个退场并让队友安全上场的好技能,退场前蹭一下对手的血线,如果能破掉对手的气势披带,那就是大赚了。
        上面说到了四个技能,实际上我们只会带三个。击掌和拍落必带,大声咆哮和急速折返根据需要选择(队里物抗高的话就留大声咆哮增强特防端的能力,特防高就用急速折返来回威吓对方物攻手)。最后一个技能留给火系主力输出技能:120威力,1/3反伤的闪焰冲锋,用于对抗对我方双神都不利的草系众和钢系众,更是能对草钢(纸御剑和坚果哑铃)造成一个巨大的伤害,四倍效果,再高的耐久都接不下。
        这样一个又肉,又能降对方物攻,又能降对方特攻,又能拍落对方道具,又能让对方畏缩得不能动,还能重创我方苦主草系和钢系,这样一个让人安心到爆炸的重装战士,有谁不爱?咆哮虎天下第一!!!


        IP属地:上海5楼2018-11-29 21:19
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          大家好,我又来了。经过前面的介绍,队伍的基础已经打下了:雨天兄弟盖欧卡和乐天河童,最强摧枯拉朽哲尔尼亚斯和最强辅助炽焰咆哮虎。但是由于对手的针对,其中的某只或者某两只就会变得不方便上场,那么最后两只精灵就要兼具功能性、输出性与针对性,作为上述精灵的替补。首先想到的,就是七代异兽之光纸御剑,“我会做你所向披靡的利剑!”由于我之前在另一个贴子中介绍了18赛季的纸御剑,而实际上19赛季的纸御剑配招和努力没有什么太大的区别,因此纸御剑的主要段落我就复制过来了。

          七代游戏引入了一大堆570种族的异兽,作为另一个世界来的pm,他们不仅有着堪比二级神的种族值,还有着共同的优秀特性:异兽提升。在击杀任何一只pm后,提升自身数值最高的一项能力一级。有趣的是,他们每一项能力种族值都是质数。可以说gamefreak的数学也是非常好了。
          话不多说,进入正题。纸御剑是一个优秀的顺风手,但是当顺风手还能暴力输出的时候,只不过这个顺风手还有着暴力的输出,然而它的特防非常的薄弱,因此需要气势披带保一命:被满血击杀时会留下1HP。纸御剑就是这样的脆皮,一个不仅能开顺风,还能借助顺风优势越战越勇的爆炸输出手。
          同样的,先看一下纸御剑的种族分布。耐久三角十分的畸形,59-131-31。物耐端由于物抗的加持还算可以看,特耐端就是脆皮中的脆皮了,连另一位草钢坚果哑铃的觉醒火都可以满血击杀。这也就诞生了两种纸御剑。一种是极限特耐+突击背心的四攻站场硬刚流,用自己强大的火力(物攻种族181)和优秀的速度(种族109)收人头,通过异兽提升来增加输出。另一种则是我们要介绍的气势披带顺风手,通常是252物攻252速度。掩护下开完顺风,能打几下是几下。打两下血赚,打一下不亏。当然这样的紙剑一定要防对面的先制技能,后面我们也会讲。
          作为一个强力物攻手,纸御剑拥有109的高速以及181的恐怖物攻种族值,这一种族在18赛季仅次于mega赫拉克罗斯,在19赛季的神战模式也仅低于mega超梦X,神战的第一赛季太阳规则禁止了mega,纸御剑就是当之无愧的最强物攻手。同时纸御剑还拥有很多优秀的物攻技能。90威力满命中草本叶刃,一刀一个盖欧卡,70威力钢本必中技能修长之角可以压制人手一只的哲尔尼亚斯,不是击杀就是重创。90威力满命中无视等级变化的格斗系补盲圣剑可以反手针对自己的克星,环境最强辅助炽焰咆哮虎。加上守住这一万金油技能,我总觉得紙剑的技能格子少了一个位置,这可能就是优秀的烦恼吧。
          最后做一个总结。纸御剑是一只拥有顺风的强力输出手,任何队伍都可以带一只用于针对环境热门pm。在19赛季,纸御剑的使用率一路攀升到第四,这也得益于其对盖欧卡和哲尔尼亚斯巨大的压制力。以一介异兽干着弑神的活,纸御剑真是威武啊。


          IP属地:上海6楼2018-11-29 22:06
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            最后一只,18赛季电系扛把子——美乐美乐岛岛屿守护神:卡璞鸣鸣。作为一只超高速超高力度的电系pm,在19赛季的神兽面前,力度却突然不够看了起来。但是我们突然发现,这只岛神完全可以成为一只高速辅助手,为我们的队伍补充几个重要的辅助技能。

            别看卡璞鸣鸣速度那么高,大脆皮一个,实际上70-85-75的耐久三角也不能说脆成一张纸。作为高速辅助,我们通常会选择252HP极速的努力和性格分配,让其有着先手辅助的能力下,还有足够的耐久吃下一些伤害。
            在辅助技能的选择上,电网是非常常见的。电网是55威力的电系技能,是冰冻之风的电系版本,同样可以降低对手两只pm的速度一个等级。当鸭神没有机会释放冰冻之风,纸剑忙于输出无法开出顺风时,电网就成了我方控速的最后选择。
            光墙/反射壁也是很好的辅助技能,使用后5回合内,对手对我方造成的特殊/物理伤害✖2/3。光墙和反射壁的选择因队伍而异,我这里选择的是反射壁,这是因为盖欧卡和强化后的哲尔尼亚斯的特防都非常给力,主要威胁还是源于物理端。我还选择了光之黏土作为道具,让5回合延长到8回合。
            另外,针对哲尔尼亚斯不仅仅是要想办法击杀之,如果能先手挑衅它,使之只能使用攻击技能,也是很好的选择。既不能强化又不能守住的哲尔尼亚斯是非常尴尬的,很多情况下只能选择退场。除此之外,挑衅还能阻止对手试图开出戏法空间。因为我方pm的速度普遍很快,一旦被对手开出戏法空间,则接下来的五回合内,速度慢的pm先出手,会让我方举步维艰。因此,如果对面的队伍速度较慢,又有着日食奈克洛兹玛或是垒磊石这些普遍携带戏法空间的pm,一般我都会把卡璞鸣鸣提到首发,想尽办法阻止它开空间。
            最后一个位置也有很多选择,可以选择伏特替换,这是急速折返的电系版本,削减对方血量的同时可以进行pm的周转,也是很好的技能。另外,自然之怒作为一个稳定扣除对手当前HP一半的技能,也是辅助手很好的选择。
            最后做个总结,卡璞鸣鸣作为队里唯一的挑衅手、开墙手,还有着控速的能力,也是很有存在价值的,是队伍不可或缺的第六人。


            IP属地:上海7楼2018-11-29 22:29
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              说完大地之神固拉多,自然要介绍的是晴天兄弟的另一位:妙蛙花。妙蛙花和咆哮虎一样,作为御三家之光,在19赛季有着非常高的出场率,原因我们慢慢分析。

              妙蛙花拥有着与乐天河童类似的特性。只不过悠游自如是雨天下速度翻倍,妙蛙花的叶绿素是晴天下速度翻倍。这就能让80中庸的速度一跃成为超高速。我们来看一下其他拥有叶绿素特性的pm:霸王花,穷人版妙蛙花,除了特攻稍高一些,全方位弱于妙蛙花,速度更是只有50,翻倍也不够看。大食花倒是一个不错的选择,然而其耐久比妙蛙花低了不少,速度也低的情况下也少有人选出。椰蛋树的草+超能或是草+龙在如今都是弱势属性,更不用说速度也慢的让人崩溃,巨蔓藤、裙儿小姐等纯草属性打击面感人,还有其他就不赘述了,都各有缺陷,这才导致了妙蛙花成为晴天兄弟的不二人选。
              从种族上来看,妙蛙花80-83-100的耐久实际上非常给力,18赛季的妙蛙花很多都是拉耐久做辅助手的。拥有寄生种子、催眠粉等优秀的技能的妙蛙花确实可以当辅助,但不是在19赛季。作为队伍里唯一的毒系手,妙蛙花很重要的任务就是先手压低哲尔尼亚斯的血线。作为草系手,妙蛙花也要起到对盖欧卡的压制作用。因此,我们选择极限攻击拉满速度的配置,这样一来输出是上来了,但耐久相对就变脆了很多,因此选择气势披带作为保命道具,避免被一个闪焰冲锋或是精神冲击直接秒杀。100的特攻实际上并不很高,但是已经够用,只要操作得当,利用属性克制,两倍伤害打上去,也可以造成非常可观的伤害。
              接下来看技能。首先妙蛙花作为一个脆皮,又携带了气势披带,很多时候会出现1HP站场的情况。这时候守住这一个技能就非常重要,可以避免自己被轻松收残,属于必带招式。打草结这个技能我们在鸭神那边已经分析过了,对芳缘双神固拉多和盖欧卡都有强大的压制力,可以确保两回合击杀。作为毒系精灵,毒本是90威力满命中,30%几率中毒的优秀技能污泥炸弹,可以压制哲尔尼亚斯。最后一个技能可以选择催眠粉,高速催眠,效果类似于击掌奇袭,但更加厉害,可以让对手1-3回合无法行动。当然,催眠粉的命中率只有75%,有时候压血线才是更重要的,一旦没催眠成功可能就是血崩。也可以携带觉醒力量火,这也是拓宽打击面,晴天下的觉醒火威力尚可,同时对草系和钢系效果拔群。
              最后做个总结,妙蛙花和固拉多的晴天兄弟在我的队伍里完美替代了盖欧卡和鸭神的雨天兄弟,既能自成体系,又能帮助X解决其弱点,大多数情况都是晴天兄弟首发,X神在后排伺机强化,战术虽然固定,但是十分好用。


              IP属地:上海10楼2018-11-30 21:30
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                纸御剑我们不多说了。由于气势披带在妙蛙花的身上,我被迫把纸剑由一个脆皮改造为一个拥有不错耐久的站场型输出手。晴天队的纸剑并没有拉攻击,反而拉了非常多的速度和特防,就是为了弥补纸剑薄弱的特防端,加上突击背心,特防变为1.5倍后,纸御剑可以凭借自身本就很高的物抗和后天提升的特防接下两到三次攻击。
                携带的技能是草本叶刃,用于重创盖欧卡和固拉多。钢本修长之角,用于压制哲尔尼亚斯。格斗补盲圣剑,在面对咆哮虎的时候也有站场对攻能力。最后一个位置选择拍落,拍掉对手道具的同时,可以阴一下四倍弱恶系的月神,一巴掌直接拍死。
                这里的纸剑就是一个单纯的输出手,不要控速,只要输出,打残就行,打死最好。对盖欧卡、固拉多和哲尔尼亚斯、月神露奈雅拉的击杀能力让它稳稳地留在了队伍之中,仅仅是进行了道具和努力的重新分配。


                IP属地:上海11楼2018-11-30 21:44
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                  介绍的最后一只精灵登场,火钢——席多蓝恩。

                  为什么在队里既有火系又有钢系的情况下,加入了一只火钢呢?由于我的咆哮虎速度偏慢,纸御剑作为物攻手容易倍威吓,而队内有两个草系,容易被火系造成重创。出于这种考虑,我加入了一只优秀的火系特攻手,席多蓝恩。
                  600种族作为幻兽的种族之和,是非常优秀的。由于速度仅被分去77,火钢的耐久非常过硬。值得一提的是火钢的特性,引火:免疫受到的火系伤害,并且物攻与特攻上升一个等级。也就是说,火钢通常的用法就是躲在后排,当察觉对方会用火系技能来进攻我方纸御剑或妙蛙花时,用火钢替换,可以零伤上场,并且得到伤害加成。130的力度可以说是非常不错,一旦吃到了加成可以说是很赚了。由于本身速度不快,因此带上了讲究围巾:速度变为1.5倍,用于先手击杀自己的目标。火系和钢系的目标大家也都很清楚了,就是草系、钢系和妖精系,都是环境最常见的属性。因此作为高速针对手,我的围巾火钢也在连胜的过程中扮演了重要的角色。
                  说一下技能的分配,由于围巾锁招,依然是四个攻击技能的配置。火系位携带两个技能,80威力aoe热风以及90威力满命中单体喷射火焰。钢本则是80威力满命中加农光炮。最后带一个大地之力作为补盲,可以扑杀对方的炽焰咆哮虎。
                  可以说,火钢的入队,使我方在对战的选人环节中变得非常灵活多变,尽管缺少了一些辅助控速技能,但是力度却比原来的队伍高上了几个档次。由于队伍里辅助手和输出手的界限并非十分明显,对方也难以通过针对我方某只pm来打到压制的目的。每个人都能输出,是非常恐怖的。


                  IP属地:上海12楼2018-11-30 21:55
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