本非酋认为十连保底机制应该得到保留,算法可以修改如下:
1. 十连不出货时把价值最高的两件替换成出货一件和一件低价值奖品。
2. 十连仅出货一件时对现中奖品进行保留。
3. 十连出货两件或两件以上时把剩下的多件进行替换成低价值奖品。
4. 单抽十发保底机制去掉。
5. 对现有官方公布的奖品概率清单进行适当下降调整。
6. 每出货一件,下一件出货概率等比下降50%。
在游戏聊天室里我就说了,游戏方是绝对不会承认有暗箱操作的,同时也不会谈“赔偿”这个问题,就算是赔偿也是因为声明所说的原因,因为一旦承认有暗箱操作就意味着欺诈,欺诈是什么概念?欺诈就代表着凉凉,至于是不是真的有暗箱操作我们没有源代码从而不得而知,因为仅凭现有的数据还不能得出暗箱操作这个结论,只能得出的结论是我们是非酋,氪的还不够。
从声明中可以看出,“保底机制”的确给了非酋们一个保障,但是对氪金玩家来说却是一道高墙,通过大量数据表明你抽N个十连就只出货N个,这个N对于贫民来说无论如何统计都是有利的,但却缺少了super欧气的可能;对于氪金玩家来说是非常不利的,因为出货数量已经固定,无论怎么氪貌似都只出货一件,众所周知氪的越多出货率绝对会大幅上升,如果下降了我没话可说。
从实际来推论,我们这些贫民是占游戏中绝大多数的,土豪毕竟是少数,在良性的游戏竞争中,贫民的作用是推动游戏发展的主要前进动力,土豪是维持游戏发展的主要收入来源,一个只有贫民的游戏是不可持续的,一个只有土豪的游戏它的存在意义或许就只有洗钱集资了。
贫民玩游戏与土豪玩游戏的心态是有所不同的,大多数土豪玩游戏都是为了精神上的满足,具体是什么你们都懂的。
如果只有土豪没有贫民哪能带来精神上最大限度的满足?如果只有贫民没有土豪哪能带来游戏中可长久持续的攀比乐趣?
综上所述,本非酋认为十连保底机制应该得到保留,算法可以修改如下:
1. 十连不出货时把价值最高的两件替换成出货一件和一件低价值奖品。
2. 十连仅出货一件时对现中奖品进行保留。
3. 十连出货两件或两件以上时把剩下的多件进行替换成低价值奖品。
4. 单抽十发保底机制去掉。
5. 对现有官方公布的奖品概率清单进行适当下降调整。
6. 每出货一件,下一件出货概率等比下降50%。
1. 十连不出货时把价值最高的两件替换成出货一件和一件低价值奖品。
2. 十连仅出货一件时对现中奖品进行保留。
3. 十连出货两件或两件以上时把剩下的多件进行替换成低价值奖品。
4. 单抽十发保底机制去掉。
5. 对现有官方公布的奖品概率清单进行适当下降调整。
6. 每出货一件,下一件出货概率等比下降50%。
在游戏聊天室里我就说了,游戏方是绝对不会承认有暗箱操作的,同时也不会谈“赔偿”这个问题,就算是赔偿也是因为声明所说的原因,因为一旦承认有暗箱操作就意味着欺诈,欺诈是什么概念?欺诈就代表着凉凉,至于是不是真的有暗箱操作我们没有源代码从而不得而知,因为仅凭现有的数据还不能得出暗箱操作这个结论,只能得出的结论是我们是非酋,氪的还不够。
从声明中可以看出,“保底机制”的确给了非酋们一个保障,但是对氪金玩家来说却是一道高墙,通过大量数据表明你抽N个十连就只出货N个,这个N对于贫民来说无论如何统计都是有利的,但却缺少了super欧气的可能;对于氪金玩家来说是非常不利的,因为出货数量已经固定,无论怎么氪貌似都只出货一件,众所周知氪的越多出货率绝对会大幅上升,如果下降了我没话可说。
从实际来推论,我们这些贫民是占游戏中绝大多数的,土豪毕竟是少数,在良性的游戏竞争中,贫民的作用是推动游戏发展的主要前进动力,土豪是维持游戏发展的主要收入来源,一个只有贫民的游戏是不可持续的,一个只有土豪的游戏它的存在意义或许就只有洗钱集资了。
贫民玩游戏与土豪玩游戏的心态是有所不同的,大多数土豪玩游戏都是为了精神上的满足,具体是什么你们都懂的。
如果只有土豪没有贫民哪能带来精神上最大限度的满足?如果只有贫民没有土豪哪能带来游戏中可长久持续的攀比乐趣?
综上所述,本非酋认为十连保底机制应该得到保留,算法可以修改如下:
1. 十连不出货时把价值最高的两件替换成出货一件和一件低价值奖品。
2. 十连仅出货一件时对现中奖品进行保留。
3. 十连出货两件或两件以上时把剩下的多件进行替换成低价值奖品。
4. 单抽十发保底机制去掉。
5. 对现有官方公布的奖品概率清单进行适当下降调整。
6. 每出货一件,下一件出货概率等比下降50%。