开始玩这游戏,以为这是一个生存类的游戏
实际上玩了一段时间后,你会发现这游戏实际上就是一个概率游戏
,一切全都要概率
地图选项和事件什么都不需要,只需要你的脸够不够白
资源生产?有什么好谈的。。。安排合适的人就好了
战斗模式,对于喜欢回合制的玩家开始是个安慰,中期是无感,后期是厌烦,因为没有装备系统,人物的属性提升也不明显,战斗说白了还是靠脸
。脸好一个暴击解决战斗,脸不好,全员重伤
,那些战斗技能在暴击面前都是浮云!很粗糙的战斗系统
剧情,看似有沙盒元素,实际上就是直线剧情,剧情选项少的可怜,为了避免剧透,我就不多说剧情任务了
如果不改选项,游戏非常耗时间,而且频繁相似的战斗很让人容易厌烦
满分10分的话,我给6分,如果不抱什么期望玩这游戏的话,还行,也就是玩过就删的游戏了,这游戏根本就没啥解密,很多内容通关后都知道,再次玩也是一样的,所以再玩一局的动力几乎没有,所谓的铁人模式难度根本就区别不大,完全靠脸的游戏。。。。
实际上玩了一段时间后,你会发现这游戏实际上就是一个概率游戏

地图选项和事件什么都不需要,只需要你的脸够不够白

资源生产?有什么好谈的。。。安排合适的人就好了
战斗模式,对于喜欢回合制的玩家开始是个安慰,中期是无感,后期是厌烦,因为没有装备系统,人物的属性提升也不明显,战斗说白了还是靠脸


剧情,看似有沙盒元素,实际上就是直线剧情,剧情选项少的可怜,为了避免剧透,我就不多说剧情任务了
如果不改选项,游戏非常耗时间,而且频繁相似的战斗很让人容易厌烦
满分10分的话,我给6分,如果不抱什么期望玩这游戏的话,还行,也就是玩过就删的游戏了,这游戏根本就没啥解密,很多内容通关后都知道,再次玩也是一样的,所以再玩一局的动力几乎没有,所谓的铁人模式难度根本就区别不大,完全靠脸的游戏。。。。