发现这游戏无聊事情太多,意外太少。
1:门派任务每天十个真的是烦,送信,打水,消灭挑衅者都没问题,关键是施以教训太***恶心人了。一次次的去肝洞,有时还教训boss。
建议改成五个奖励翻倍,或者去掉施以教训这个任务。
2:给游戏增加一些意外惊喜。
比如肝洞的时候会遇到一些侠客队,打败他们就可以掉落一些好东西。或者随机增加侠客队内的一名侠客亲密度。
再比如增加一些世界恶人,随机时间随机地点刷新,刷新时全世界通报。只要对恶人造成伤害就可以获得奖励,杀死恶人可以获得荣誉值。恶人出现时间内没有被杀死所有人都得不到奖励。
3:最好增加一下pk功能。快意恩仇才是江湖啊!
4:还有就是增加强化丹,可以帮助侠客提升成长,有些小伙伴就是喜欢乡村五隐,可是他们成长太低,完全带不出手。当然强化丹肯定不是那么好获得的。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9313f178bc7eca80120539efa1239712/30edf2f182025aaf850d2990f7edab64024f1aa9.jpg)
1:门派任务每天十个真的是烦,送信,打水,消灭挑衅者都没问题,关键是施以教训太***恶心人了。一次次的去肝洞,有时还教训boss。
建议改成五个奖励翻倍,或者去掉施以教训这个任务。
2:给游戏增加一些意外惊喜。
比如肝洞的时候会遇到一些侠客队,打败他们就可以掉落一些好东西。或者随机增加侠客队内的一名侠客亲密度。
再比如增加一些世界恶人,随机时间随机地点刷新,刷新时全世界通报。只要对恶人造成伤害就可以获得奖励,杀死恶人可以获得荣誉值。恶人出现时间内没有被杀死所有人都得不到奖励。
3:最好增加一下pk功能。快意恩仇才是江湖啊!
4:还有就是增加强化丹,可以帮助侠客提升成长,有些小伙伴就是喜欢乡村五隐,可是他们成长太低,完全带不出手。当然强化丹肯定不是那么好获得的。
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