孤独的凉风吧 关注:18贴子:1,181


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            IP属地:湖南6楼2009-05-14 16:51
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              先假定所有英雄都靠的很近,但是都不会互相阻挡
              不允许无限制逃跑
              由于能力有限,很多部分只能靠假想
              关于非指向技能的施法前摇——现在没有证据可以说明是0,所以所有技能按资料数据计算
              所有数据来自dota6.59b数据表格,据作者说,是直接从地图中导出
              前摇为0的有:
              召唤师、沙王、哥布林工程师、龙骑士、剧毒术士
              剧毒没说的,一个大一个小,一个棍子,然后该死哪去,死哪去,这个肯定是全力杀人
              哥布林有机会的话就自爆算了,反正过1秒后就没他事了,当然也可以拼死放静止陷阱,总之这个至少会出力
              龙骑士只能晕一个旁边的人,但是喷火对他生存来说毫无用处,自然会首先用掉
              沙王最合理的做法应该对神牛用穿刺,埋沙可能会用
              召唤师可以用出三个技能,可以考虑冰墙,超声波,吹风,沙王可能不能打到神牛,吹风一定可以打到,但是坏处是被吹起是无敌的,隐身,考虑到沉默的光环,可能不会用技能
              然后是快速施法的
              山岭巨人0.001
              食尸鬼0.01 
              仙女龙0.1 
              育母蜘蛛0.2 
              黑曜毁灭者0.25
              食尸鬼可能因为先用魔免而逃过一劫,仙女龙大招,沉默,可以搞定一部分施法慢的,让后用光球逃到一个安全的地方,实在不行还可以先手用相位,比两位出手快的没有一个stun是即时的,总之这两位是最有可能逃过一劫的,当然既然自己能逃,就没有必要帮别人,他们两位可能故意无作为,让其他英雄互斗速度死,对仙女龙来说最保险的做法就是直接用相位
              毁灭也可以禁锢自己,成功率就不清楚了,因为前面还有一堆AOE,此外如果毁灭用大招,从理论上来说它就没有机会用禁锢了
              我想他们的主要目标除了神牛外还有沉默,如果在沉默的光环内,召唤师和山岭都只能用一个技能。不过反过来说,这些英雄里面只有这两位是特别针对沉默的,原地生存派根本不管那么多,必死派无差别使用技能,不一定能做掉沉默,在考虑到输出不足的情况下,这两个英雄可能故意留招
              总之从现阶段考虑,神牛和沉默的生存几率很大
              0.3众:
              幽鬼,暗影牧师,发条地精,风暴之灵,神灵武士,圣堂刺客,风行者,冥界亚龙,末日使者,暗夜魔王,地穴编织者,潮汐猎人,屠夫,斧王,复仇之魂,流浪剑客,剑圣,水晶室女,德鲁伊变身,变体精灵,魅惑魔女,光之守卫,沉默术士,圣骑士,谜团,幻影长矛手,暗影萨满,赏金猎人,敌法师,矮人狙击手,狼人变身,幻影刺客,恶魔巫师
              假定所有没被stun的英雄都能把没有延迟的技能用出来了
              沉默施法之前能否存活还是个问题,如果存活并且没有被stun的话,后面的英雄都不能用技能了
              剑圣应该可以生存
              风暴之灵可以逃出危险范围
              暗牧可以加薄葬,
              敌法师可以跳走
              变体可以跳走
              德鲁伊可能可以用变身拖延一段时间,但肯定要死
              现在的问题是末日的大招会对谁用?可能是神牛,可能是全能
              我们先假定跳走派都能跳到神牛和沉默光环的范围外
              如果是夜晚,暗夜会给谁上沉默?暂时先忽略
              现在再来说沉默的问题,对于跳走派,大招基本没有影响,在知道潮汐一定用大的情况下,如果沉默没有死,0.3众大概都不会用招,因为全部沉默对他们来说没有坏影响,但是只有自己被沉默就肯定死了,除了暗影萨满,他必然希望大招能白打2.25秒,U鬼是否选择这个时间放大招也需要考虑的
              但是对于之前的原地生存派来说,问题就大了,他们显然不希望过了时间后还有大量敌人
              首先是0.3众的火力问题,只有幽鬼,潮汐,谜团和暗影萨满的AOE还可以一看,潮汐大的2.25秒眩晕期间,暗影萨满的蛇棒倒是可以完全发挥,但是光靠这个显然不现实。
              


              IP属地:湖南7楼2009-05-15 15:39
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                再来看原地逃生派的有效时间:
                禁锢4秒,但是他没有机会用两次魔法,相位转移3秒,CD6秒,不过仙女龙还有幻象法球,3秒过后还有时间跑,狂暴4.75秒,这是他唯一的逃生技能,因此食尸鬼可能对沉默使用撕裂伤口,这样沉默肯定要种潮汐的大招,食尸鬼甚至可以把沉默杀了
                好了,现在沉默的生死决定在食尸鬼、暗影萨满和潮汐身上了。逃走派是否被沉默没关系,消失族人都不在,靠魔免生存的却会被沉默,总之食尸鬼是最积极的,但是对潮汐来说,利用这段时间逃走也是个好选择,对萨满来说,沉默不是威胁他生存的,因为光环已经中了,同理还有召唤师和山岭
                因此实际上在打沉默的有:剧毒的大招小招,龙骑的喷火,哥布林的自爆,潮汐的大,食尸鬼,其他英雄都不可靠
                但是凭沉默的身板和食尸鬼的爆发,我们暂且认为沉默没有用出大之前挂掉了
                蛇棒一直打神牛,潮汐觉得打神牛有利也把水扔给他
                2.25秒后,也就是乱斗2.55秒后
                此时仙女龙的相位已经消耗了2.45秒,毁灭消耗了2.3秒,食尸鬼耗了2.54秒,剑圣转了2.25秒,薄葬也加了2.25秒了
                0.3众终于爆发,狂甩技能,神牛估计是挂了,暗牧趁乱甩了个编织......
                召唤师如果活着的话,那能瞬间提供大量AOE
                0.35众:
                巫医,虚空假面,鱼人守卫,骷髅王
                全都有stun技能
                现在的问题是,虚空是跳走好还是用大招好?从虚空的角度来说,能跳走就不必用大,所以果断的条了
                骷髅王都有可能幸存
                生存名单估计到这里就截止了,后面唯一一个生存几率高的应该是熊猫酒仙
                最拉仇恨的:神牛,全能,各种大控,地卜这种大AOE
                关于小那家的睡,睡对小那家毫无好处,因为大家都是无敌的,所以也不讨论了——主要是算CD太麻烦了
                乱斗3.1秒后,既仙女龙用技能3秒后,即相位结束,仙女龙的策略可以是先沉默再甩球逃跑,不安全的话再加个大招,或者先大招后甩球逃跑
                能够阻止仙女龙的必须:离仙女龙距离远,前摇大于0.55小于0.56,并且还存活,有stun技,没中stun,唯一有可能的是食人魔法师
                条件太苛刻,我们就认为仙女龙还是跳走了
                乱斗4.25秒后,既毁灭用技能4秒后
                毁灭用大招了,第一阶段结束了
                好吧,现在开始清点存活者:食尸鬼还在魔免,剑圣还在魔免,都可能存活,虚空、电熊猫、敌法、变体、仙女龙跳走了,可能存活,薄葬依然在效果中,存活,骷髅王应该存活——复活要的时间挺长的,熊猫酒仙应该也存活了,地狱火说不定也还活着
                人数终于少了很多
                接下来暗牧被淘汰
                地狱火被毁灭秒了
                首先,看上去存活机会最大的是敌法和仙女龙,
                从输出角度来说,毁灭的输出是最高的
                从技能角度来说剑圣,虚空还有威胁比较大的大招,熊猫‮身分‬结束还有所有技能,仙女龙估计还有沉默和大招中的一个
                健康状况:两个魔免单位中了有剧毒的大招,都中了暗牧的编织,其他英雄应该没关系,在乱斗的过程中,跳走派也没受多少伤
                个人策略
                虚空:只要我有大,单挑我不怕
                电熊猫:只要我魔多,除了虚空都不怕
                剑圣:起码我放大招的时候不会死,但是如果留着单挑的话胜算就高些
                敌法:最好留下的是输出比我低的,虚空,变体都蛮烦,骷髅王估计打不过
                仙女龙:我的相位还差2秒,等下我先闪了再说
                骷髅王:我起码还有锤子,打虚空要看人品了,其他英雄应该砍得过
                变体:我复制个骷髅王吧
                熊猫(土):老子魔免,等我变回来估计人都死得差不多了,老子还有酒雾,老子还有醉拳,我就不信我物理攻击打不赢
                毁灭:只要杀了熊猫,我的法球几下可以秒一个,妈的,大招范围小了没有把他们打死真失误
                魔法伤不了土熊猫,物理攻击又不一定能打得赢熊猫..........
                骷髅王说:不管怎么说,咱们先杀了熊猫吧
                于是熊猫死了
                然后用锤子丢毁灭:你们不觉得他输出太高了么?
                于是毁灭死了
                然后敌法狂A骷髅王:如果他再扔锤子怎么办?
                于是骷髅王死了
                趁着编织的效果还在,先把他们两个干掉吧
                于是食尸鬼死了,但是死前他狂A敌法,敌法跑了,再A虚空
                剑圣无敌斩,仙女龙相位了,蓝猫跑了,水人跑了,敌法跑了,虚空大都没用出来
                虚空好后悔:应该先杀剑圣的
                于是虚空死了
                大家都怕剑圣了
                于是剑圣也死了
                怎么还有人有两个英雄?
                于是水人死了
                蓝猫对仙女龙说:仔细想想,我们其实都打不过敌法
                于是敌法死了
                仙女龙说:貌似我一直没有受伤
                蓝猫说:貌似不论是技能还是攻防我都比你强一点
                仙女龙说:貌似你用过两次大招了,还有魔吗
                于是蓝猫死了
                最后仙女龙赢了:其实我一开始就知道是这个结果了...........
                作者说:其实我也知道


                IP属地:湖南8楼2009-05-15 15:39
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                  先假定所有英雄都靠的很近,但是都不会互相阻挡
                  不允许无限制逃跑
                  由于能力有限,很多部分只能靠假想
                  关于非指向技能的施法前摇——现在没有证据可以说明是0,所以所有技能按资料数据计算
                  所有数据来自dota6.59b数据表格,据作者说,是直接从地图中导出
                  前摇为0的有:
                  召唤师、沙王、哥布林工程师、龙骑士、剧毒术士
                  剧毒没说的,一个大一个小,一个棍子,然后该死哪去,死哪去,这个肯定是全力杀人
                  哥布林有机会的话就自爆算了,反正过1秒后就没他事了,当然也可以拼死放静止陷阱,总之这个至少会出力
                  龙骑士只能晕一个旁边的人,但是喷火对他生存来说毫无用处,自然会首先用掉
                  沙王最合理的做法应该对神牛用穿刺,埋沙可能会用
                  召唤师可以用出三个技能,可以考虑冰墙,超声波,吹风,沙王可能不能打到神牛,吹风一定可以打到,但是坏处是被吹起是无敌的,隐身,考虑到沉默的光环,可能不会用技能
                  然后是快速施法的
                  山岭巨人0.001
                  食尸鬼0.01 
                  仙女龙0.1 
                  育母蜘蛛0.2 
                  黑曜毁灭者0.25
                  食尸鬼可能因为先用魔免而逃过一劫,仙女龙大招,沉默,可以搞定一部分施法慢的,让后用光球逃到一个安全的地方,实在不行还可以先手用相位,比两位出手快的没有一个stun是即时的,总之这两位是最有可能逃过一劫的,当然既然自己能逃,就没有必要帮别人,他们两位可能故意无作为,让其他英雄互斗速度死,对仙女龙来说最保险的做法就是直接用相位
                  毁灭也可以禁锢自己,成功率就不清楚了,因为前面还有一堆AOE,此外如果毁灭用大招,从理论上来说它就没有机会用禁锢了
                  我想他们的主要目标除了神牛外还有沉默,如果在沉默的光环内,召唤师和山岭都只能用一个技能。不过反过来说,这些英雄里面只有这两位是特别针对沉默的,原地生存派根本不管那么多,必死派无差别使用技能,不一定能做掉沉默,在考虑到输出不足的情况下,这两个英雄可能故意留招
                  总之从现阶段考虑,神牛和沉默的生存几率很大
                  0.3众:
                  幽鬼,暗影牧师,发条地精,风暴之灵,神灵武士,圣堂刺客,风行者,冥界亚龙,末日使者,暗夜魔王,地穴编织者,潮汐猎人,屠夫,斧王,复仇之魂,流浪剑客,剑圣,水晶室女,德鲁伊变身,变体精灵,魅惑魔女,光之守卫,沉默术士,圣骑士,谜团,幻影长矛手,暗影萨满,赏金猎人,敌法师,矮人狙击手,狼人变身,幻影刺客,恶魔巫师
                  假定所有没被stun的英雄都能把没有延迟的技能用出来了
                  沉默施法之前能否存活还是个问题,如果存活并且没有被stun的话,后面的英雄都不能用技能了
                  剑圣应该可以生存
                  风暴之灵可以逃出危险范围
                  暗牧可以加薄葬,
                  敌法师可以跳走
                  变体可以跳走
                  德鲁伊可能可以用变身拖延一段时间,但肯定要死
                  现在的问题是末日的大招会对谁用?可能是神牛,可能是全能
                  我们先假定跳走派都能跳到神牛和沉默光环的范围外
                  如果是夜晚,暗夜会给谁上沉默?暂时先忽略
                  现在再来说沉默的问题,对于跳走派,大招基本没有影响,在知道潮汐一定用大的情况下,如果沉默没有死,0.3众大概都不会用招,因为全部沉默对他们来说没有坏影响,但是只有自己被沉默就肯定死了,除了暗影萨满,他必然希望大招能白打2.25秒,U鬼是否选择这个时间放大招也需要考虑的
                  但是对于之前的原地生存派来说,问题就大了,他们显然不希望过了时间后还有大量敌人
                  首先是0.3众的火力问题,只有幽鬼,潮汐,谜团和暗影萨满的AOE还可以一看,潮汐大的2.25秒眩晕期间,暗影萨满的蛇棒倒是可以完全发挥,但是光靠这个显然不现实。
                  再来看原地逃生派的有效时间:
                  


                  IP属地:湖南9楼2009-05-15 15:54
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                    禁锢4秒,但是他没有机会用两次魔法,相位转移3秒,CD6秒,不过仙女龙还有幻象法球,3秒过后还有时间跑,狂暴4.75秒,这是他唯一的逃生技能,因此食尸鬼可能对沉默使用撕裂伤口,这样沉默肯定要种潮汐的大招,食尸鬼甚至可以把沉默杀了
                    好了,现在沉默的生死决定在食尸鬼、暗影萨满和潮汐身上了。逃走派是否被沉默没关系,消失族人都不在,靠魔免生存的却会被沉默,总之食尸鬼是最积极的,但是对潮汐来说,利用这段时间逃走也是个好选择,对萨满来说,沉默不是威胁他生存的,因为光环已经中了,同理还有召唤师和山岭
                    因此实际上在打沉默的有:剧毒的大招小招,龙骑的喷火,哥布林的自爆,潮汐的大,食尸鬼,其他英雄都不可靠
                    但是凭沉默的身板和食尸鬼的爆发,我们暂且认为沉默没有用出大之前挂掉了
                    蛇棒一直打神牛,潮汐觉得打神牛有利也把水扔给他
                    2.25秒后,也就是乱斗2.55秒后
                    此时仙女龙的相位已经消耗了2.45秒,毁灭消耗了2.3秒,食尸鬼耗了2.54秒,剑圣转了2.25秒,薄葬也加了2.25秒了
                    0.3众终于爆发,狂甩技能,神牛估计是挂了,暗牧趁乱甩了个编织......
                    召唤师如果活着的话,那能瞬间提供大量AOE
                    0.35众:
                    巫医,虚空假面,鱼人守卫,骷髅王
                    全都有stun技能
                    现在的问题是,虚空是跳走好还是用大招好?从虚空的角度来说,能跳走就不必用大,所以果断的条了
                    骷髅王都有可能幸存
                    生存名单估计到这里就截止了,后面唯一一个生存几率高的应该是熊猫酒仙
                    最拉仇恨的:神牛,全能,各种大控,地卜这种大AOE
                    关于小那家的睡,睡对小那家毫无好处,因为大家都是无敌的,所以也不讨论了——主要是算CD太麻烦了
                    乱斗3.1秒后,既仙女龙用技能3秒后,即相位结束,仙女龙的策略可以是先沉默再甩球逃跑,不安全的话再加个大招,或者先大招后甩球逃跑
                    能够阻止仙女龙的必须:离仙女龙距离远,前摇大于0.55小于0.56,并且还存活,有stun技,没中stun,唯一有可能的是食人魔法师
                    条件太苛刻,我们就认为仙女龙还是跳走了
                    乱斗4.25秒后,既毁灭用技能4秒后
                    毁灭用大招了,第一阶段结束了
                    好吧,现在开始清点存活者:食尸鬼还在魔免,剑圣还在魔免,都可能存活,虚空、电熊猫、敌法、变体、仙女龙跳走了,可能存活,薄葬依然在效果中,存活,骷髅王应该存活——复活要的时间挺长的,熊猫酒仙应该也存活了,地狱火说不定也还活着
                    人数终于少了很多
                    接下来暗牧被淘汰
                    地狱火被毁灭秒了
                    首先,看上去存活机会最大的是敌法和仙女龙,
                    从输出角度来说,毁灭的输出是最高的
                    从技能角度来说剑圣,虚空还有威胁比较大的大招,熊猫分身结束还有所有技能,仙女龙估计还有沉默和大招中的一个
                    健康状况:两个魔免单位中了有剧毒的大招,都中了暗牧的编织,其他英雄应该没关系,在乱斗的过程中,跳走派也没受多少伤
                    个人策略
                    虚空:只要我有大,单挑我不怕
                    电熊猫:只要我魔多,除了虚空都不怕
                    剑圣:起码我放大招的时候不会死,但是如果留着单挑的话胜算就高些
                    敌法:最好留下的是输出比我低的,虚空,变体都蛮烦,骷髅王估计打不过
                    仙女龙:我的相位还差2秒,等下我先闪了再说
                    骷髅王:我起码还有锤子,打虚空要看人品了,其他英雄应该砍得过
                    变体:我复制个骷髅王吧
                    熊猫(土):老子魔免,等我变回来估计人都死得差不多了,老子还有酒雾,老子还有醉拳,我就不信我物理攻击打不赢
                    毁灭:只要杀了熊猫,我的法球几下可以秒一个,妈的,大招范围小了没有把他们打死真失误
                    魔法伤不了土熊猫,物理攻击又不一定能打得赢熊猫..........
                    骷髅王说:不管怎么说,咱们先杀了熊猫吧
                    于是熊猫死了
                    然后用锤子丢毁灭:你们不觉得他输出太高了么?
                    于是毁灭死了
                    然后敌法狂A骷髅王:如果他再扔锤子怎么办?
                    于是骷髅王死了
                    趁着编织的效果还在,先把他们两个干掉吧
                    于是食尸鬼死了,但是死前他狂A敌法,敌法跑了,再A虚空
                    剑圣无敌斩,仙女龙相位了,蓝猫跑了,水人跑了,敌法跑了,虚空大都没用出来
                    虚空好后悔:应该先杀剑圣的
                    于是虚空死了
                    大家都怕剑圣了
                    于是剑圣也死了
                    怎么还有人有两个英雄?
                    于是水人死了
                    蓝猫对仙女龙说:仔细想想,我们其实都打不过敌法
                    于是敌法死了
                    仙女龙说:貌似我一直没有受伤
                    蓝猫说:貌似不论是技能还是攻防我都比你强一点
                    仙女龙说:貌似你用过两次大招了,还有魔吗
                    于是蓝猫死了
                    最后仙女龙赢了:其实我一开始就知道是这个结果了...........
                    作者说:其实我也知道


                    IP属地:湖南10楼2009-05-15 15:54
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                      物品方面 
                      * 新增一个基础物品 幽魂权杖【细节见下】 
                      * 新增一个基础物品 压制之刃【细节见下】 
                      * 新增一个基础物品 闪避护符【细节见下】 
                      * 新增一个合成物品 穷鬼盾【细节见下】 
                      * 新增一个合成物品 弹射法杖【细节见下】 
                      * 新增一个合成物品 卡嘉之洞察长笛【细节见下】 
                      * 新增一个合成物品 魔杖【细节见下】 
                      * 阿哈利姆神杖:配方改变【细节见下】 
                      * 幻影斧:物品重做【细节见下】 
                      * 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变【细节见下】 
                      * 漩涡:合成卷轴和属性改变【细节见下】 
                      * 林肯法球:重写了下列技能,使其可以被林肯法球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触, 暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子涡流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主 导),移形换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳 定化合物,法力流失,风暴之锤 
                      * 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500) 
                      * 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物 
                      * 刃甲:反馈神圣伤害 
                      * 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%) 
                      * 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变


                      IP属地:湖南12楼2009-06-11 10:40
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                        * 圣剑:提升攻击力(200->250) 
                        * Eul的神圣法杖:可以作用于你自身 
                        * 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750) 
                        * 真视宝石:降低物品价格(750->700) 
                        * 回复头巾:降低卷轴价格(225->200) 
                        * 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能 
                        * 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害 
                        * 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18) 
                        * 洛萨之锋:配方用大剑替换秘银锤 
                        *魔棒:增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成) 
                        * 幻影斧:现在可以拆分 
                        * 幻影斧:增加冷却时间(40->50) 
                        * 疯狂面具:降低卷轴价格(1050->1000) 
                        * 秘银锤:降低物品价格(1610->1600) 
                        * 金箍棒:现在拥有一个被动技能克敌机先,并可以切换该技能的开关状态【细节见下】 
                        * 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12) 
                        * 相位鞋:降低护甲(7->5) 
                        * 流浪法师斗篷:降低物品价格(650->400) 
                        * 辉耀:移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40)、作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350) 
                        * 刷新球:提升魔法回复速度(150->200%) 
                        * 回复戒指:降低物品价格(375->350) 
                        * 散夜对剑:不再需要合成卷轴 
                        * 撒旦之邪力:修改不洁狂热技能(增加15%吸血、30点攻击力,持续20秒->增加150%吸血,持续3.5秒) 
                        * 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力 
                        * 圆盾:改变伤害抵挡系统【细节见下】 
                        * 圆盾:降低物品价格(300->250) 
                        * 蝴蝶:现在用闪避护符替代合成卷轴 
                        * 先锋盾:提升伤害抵挡概率(65%->70%) 
                        * 先锋盾:提升生命回复速度(5->6) 
                        * 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果其终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果 
                        * 阿哈利姆神杖:连环霜冻 不再提升弹射次数 
                        * 阿哈利姆神杖:神灭斩 等级3只造成1150点伤害 
                        * 阿哈利姆神杖:生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)


                        IP属地:湖南13楼2009-06-11 10:41
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                          * 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900) 
                          * 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225) 
                          * 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10) 
                          * 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15) 
                          * 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受 折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王, 暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众 神之王


                          IP属地:湖南14楼2009-06-11 10:42
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                            * 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10) 
                            * 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110) 
                            * 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不再提升终极奥义 
                            * 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:(伤害提升) 
                            * 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3) 
                            * 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20) 
                            * 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75) 
                            * 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25) 
                            * 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间


                            IP属地:湖南15楼2009-06-11 10:42
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                              (30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗 
                              * 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低秒冷却时间(130/120/110->110/100/90) 
                              * 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间 
                              * 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给予顺畅的视野 
                              * 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120->150/120/90)


                              IP属地:湖南16楼2009-06-11 10:43
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