全战出三国掀起一波热潮。梦寐以求终成现实。所谓期待越大,压力越大,光荣做了二十年的三国尚且被大家狂喷,全战三国要做成怎样才能让大家满意,至少不被喷呢?下面来说说我的设想。
首先,三国毕竟是同一个文明的内战,兵种做不出出彩的地方,必须要以武将为主题,否则就可以直接被喷死了。至少要分为三种类型:战士、谋士、内政。少一种都可以被喷死了。有人说武将体现在事物官上,这样很容易做,但是这样做游戏就废了,可以被喷死了。那么就要做在战场上。战士好理解,内政也容易(这个不用体现在战场上),谋士要怎么体现呢?个人建议放在作战部队的技能上面。火攻、陷阱、伏兵、混乱、谍报、加状态都可以。技能种类、强弱、效果按智力算。
那么登场将领怎么算呢,首先,做几百个出来是不好的,就说一点,那么多内政好的你怎么分配,一个城放几个吗?效果怎么算?没必要。我觉得可以按势力分配。可选势力三个:刘备、曹操、孙坚。这三个势力可以各放十几个武将,当然都是出名的。剩下的电脑势力从强到弱给十几个、八九个、五六个出名的武将登场就行了。先这样出试水,要补的可选势力和武将可以在dlc里补。武将只跟随相应势力,不可以更换。这样有利于提高耐玩性,让你有欲望选不同的势力统一全国。
以上就是我基本的设想,相信按这个出,就能得到大家的好评。至于其它细节方面,可以他自己来完善也可以大家讨论。
这样的设想也是有问题的,比如将领什么情况下会阵亡(太容易死肯定不行)。
剩下的欢迎大家讨论
首先,三国毕竟是同一个文明的内战,兵种做不出出彩的地方,必须要以武将为主题,否则就可以直接被喷死了。至少要分为三种类型:战士、谋士、内政。少一种都可以被喷死了。有人说武将体现在事物官上,这样很容易做,但是这样做游戏就废了,可以被喷死了。那么就要做在战场上。战士好理解,内政也容易(这个不用体现在战场上),谋士要怎么体现呢?个人建议放在作战部队的技能上面。火攻、陷阱、伏兵、混乱、谍报、加状态都可以。技能种类、强弱、效果按智力算。
那么登场将领怎么算呢,首先,做几百个出来是不好的,就说一点,那么多内政好的你怎么分配,一个城放几个吗?效果怎么算?没必要。我觉得可以按势力分配。可选势力三个:刘备、曹操、孙坚。这三个势力可以各放十几个武将,当然都是出名的。剩下的电脑势力从强到弱给十几个、八九个、五六个出名的武将登场就行了。先这样出试水,要补的可选势力和武将可以在dlc里补。武将只跟随相应势力,不可以更换。这样有利于提高耐玩性,让你有欲望选不同的势力统一全国。
以上就是我基本的设想,相信按这个出,就能得到大家的好评。至于其它细节方面,可以他自己来完善也可以大家讨论。
这样的设想也是有问题的,比如将领什么情况下会阵亡(太容易死肯定不行)。
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