看到很多吐槽24hour,都在抱怨匹配规则的问题。
首先我想肯定的是,有这种遇强则强的规则,是挺有游戏性的。我不会希望它改成氪金多就可以一秒过关。
但是我希望叠纸认识到花了钱抽卡,养卡,升公司,是应该有相应奖励的。
被匹配到高级的对手才能过关卡就应该获得更高级的奖励。
希望奖励机制也跟着适应关卡难度。
比如,有的人到15级才能遇到1ssr的对手,有些人在7级就遇到了。那么应该在奖励规则里面,7级就匹配到ssr对手的关卡应该和15级就匹配到的奖励一样,包括金币,材料和奖章。
希望大家顶顶,让dz看到。
首先我想肯定的是,有这种遇强则强的规则,是挺有游戏性的。我不会希望它改成氪金多就可以一秒过关。
但是我希望叠纸认识到花了钱抽卡,养卡,升公司,是应该有相应奖励的。
被匹配到高级的对手才能过关卡就应该获得更高级的奖励。
希望奖励机制也跟着适应关卡难度。
比如,有的人到15级才能遇到1ssr的对手,有些人在7级就遇到了。那么应该在奖励规则里面,7级就匹配到ssr对手的关卡应该和15级就匹配到的奖励一样,包括金币,材料和奖章。
希望大家顶顶,让dz看到。