恋与制作人吧 关注:821,149贴子:9,140,604
  • 35回复贴,共1

关于24的讨论

只看楼主收藏回复

一楼祭度娘


IP属地:安徽1楼2018-03-25 20:38回复
    看到很多吐槽24hour,都在抱怨匹配规则的问题。
    首先我想肯定的是,有这种遇强则强的规则,是挺有游戏性的。我不会希望它改成氪金多就可以一秒过关。
    但是我希望叠纸认识到花了钱抽卡,养卡,升公司,是应该有相应奖励的。
    被匹配到高级的对手才能过关卡就应该获得更高级的奖励。
    希望奖励机制也跟着适应关卡难度。
    比如,有的人到15级才能遇到1ssr的对手,有些人在7级就遇到了。那么应该在奖励规则里面,7级就匹配到ssr对手的关卡应该和15级就匹配到的奖励一样,包括金币,材料和奖章。
    希望大家顶顶,让dz看到。


    IP属地:安徽2楼2018-03-25 20:40
    收起回复
      叠纸:你说什么我没戴眼镜听不清楚


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2018-03-25 20:41
      收起回复
        阿叠:我们做的是一款提倡人人平等的游戏帮楼主DD


        来自Android客户端4楼2018-03-25 20:42
        收起回复
          真的能被这个机制气死。我三天每天升一点公司几张卡。结果第一天比较轻松拿680奖章,第二天很费劲拿680奖章,今天只拿的到500奖章了。excuse me??


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2018-03-25 20:48
          收起回复
            我觉得这样改虽然合理,但实行上标准怎么订还是有难度,除非以分数线作为奖励分配标准
            客服说策划在调整了,估且信他吧,希望整出一个可以玩的机制


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2018-03-25 20:50
            收起回复
              两周不改就退游,说到做到。这个挑战打得恶心死我了,尤其是用有一丁点练度的初始号新打一遍对比之后,初始号和大号卡同一关


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2018-03-25 20:53
              回复
                dd


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2018-03-25 20:56
                收起回复
                  想问下24每天可以打几次呀?是不是只能拿一次奖励?求解答


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-03-25 20:58
                  收起回复
                    我真心希望它不改(真心的),他不改我就再也不用氪金了,我这几天忍住氪金了好开心(没有讽刺)


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2018-03-25 21:05
                    收起回复
                      补充,前面说具体标准怎么定还有难度。
                      我的建议是,就计算遇到对手的 羁绊得分+公司实力。定出一个奖励机制就可以啦,也没有那么复杂嘛。
                      说不定大家还都期盼着能遇到实力强的对手呢,因为这样才有可能得到高奖励嘛。


                      IP属地:安徽11楼2018-03-25 21:05
                      回复
                        懒得打字直接复制我在另一个帖子的回复,匹配机制要改的话整个系统都要重做,叠纸的技术水平和策划脑回路……新系统能让大部分人满意的可能也悬
                        我觉得如果可以加一个排名,按打赢对手时对方的分数以一定比例换成积分,通关奖励依旧一样,但是通过关卡的总分加起来排名,每天按排名给各档位的玩家一定奖励,就不会有这么多人骂了而且每次过关的时候本来也会有总分统计,加个排名工作量也不会特别大
                        这样子过关仍然存在运气成分,但是总积分依然是看整体卡组,也需要计算才能过更多的关,只要你充的钱或者花的时间比别人多,综合实力肯定更强,收获就能比别人多,这才是公平吧


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2018-03-25 21:06
                        收起回复
                          今天问了客服,说内部已经在讨论了,改不改就不知道了。


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2018-03-25 21:08
                          回复
                            吐槽一下,狗叠把这个系统拿出来之前难道不去想玩家的感受么,现在玩家意见大了才内部讨论改革方案。
                            如果不是策划自我意识太强就是脑回路跟玩家不一样,游戏的定位没有端正。


                            IP属地:北京14楼2018-03-25 21:13
                            收起回复
                              dd


                              来自iPhone客户端15楼2018-03-25 21:16
                              回复