Weapon Team,简称WT。WT是指占用编制的重型武器,比如反坦克炮,重机枪,迫击炮,等等这些班组,他们是一些大型的班组包括了武器和人员,所以比普通的人员班组棋子略大一些,是1.9CM的方形棋子。
如上图,左侧为法国25mm反坦克炮,榴弹能力没有,移动能力为1,士气为6,左上角的红色箭头表现该班组的正面方向(影响射击)。该班组的反坦克能力在棋子背面的武器OFT里。
上图右侧是美国76mm(M1)反坦克炮,移动力为1,对步兵(HE)能力为3,士气为6
WT,这种班组一般是由专业的技术兵种操作,所以都能自重整(SR),而且一般有一些特殊的能力,但是移动你能力较弱。
而且由于提醒较大,因此这些武器班组一般不能进入或者放入一些建筑或穿越一些地形(例如:建筑、树林等,具体的看地形表),也不能使用支援武器SW。
WT不能进入近战,一旦进入近战,只能按FP=1的方式防御而不能反击。——特例是机枪WT组,机枪WT组可以按自身的FP进行反击。
一旦WT被摧毁认为武器被摧毁了,不能被缴获。
WT武器班组,棋子在任意时刻只能向红箭头所指的(六角格角)的方向的各自射击。所以如果他们要想向其他方向射击,就得消耗MP转向。每消耗1MP可以旋转两个“角”
WT班组可以旋转方向后仍然射击或机会射击,但是当回合射击的时候就必须按武器射击表(OFT)里的数值额外+1难度。
当WT班组移动进入一格时,则可以随意选择新的方向。
WT班组移动技术后要放移动/moved标记,开火后要放置射击/fired标记。
WT班组的方形框内的数值是榴弹HE能力,如上图美军76mm反坦克炮榴弹能力是3,可以用于攻击非车辆的目标。攻击车辆目标则要用班组背面的军械射击表/OFT。在HE前面有“#x”#代表该军械表武器被激活以后可以射击的次数。该武器可以对当格或与目标相邻格的目标按对应#的次数在当次行动时射击。(相当于射速快,可以射多次,分别裁决。)
WT班组不能突击车辆。
WT班组与同格的其他班组要分别射击。哪怕是在同一个步骤内也必须分别射击。
一些WT班组不能移动,他们的MP只能用来转向。
WT班组不能进行双倍移动(6.2)和匍匐(6.3)
如上图,左侧为法国25mm反坦克炮,榴弹能力没有,移动能力为1,士气为6,左上角的红色箭头表现该班组的正面方向(影响射击)。该班组的反坦克能力在棋子背面的武器OFT里。
上图右侧是美国76mm(M1)反坦克炮,移动力为1,对步兵(HE)能力为3,士气为6
WT,这种班组一般是由专业的技术兵种操作,所以都能自重整(SR),而且一般有一些特殊的能力,但是移动你能力较弱。
而且由于提醒较大,因此这些武器班组一般不能进入或者放入一些建筑或穿越一些地形(例如:建筑、树林等,具体的看地形表),也不能使用支援武器SW。
WT不能进入近战,一旦进入近战,只能按FP=1的方式防御而不能反击。——特例是机枪WT组,机枪WT组可以按自身的FP进行反击。
一旦WT被摧毁认为武器被摧毁了,不能被缴获。
WT武器班组,棋子在任意时刻只能向红箭头所指的(六角格角)的方向的各自射击。所以如果他们要想向其他方向射击,就得消耗MP转向。每消耗1MP可以旋转两个“角”
WT班组可以旋转方向后仍然射击或机会射击,但是当回合射击的时候就必须按武器射击表(OFT)里的数值额外+1难度。
当WT班组移动进入一格时,则可以随意选择新的方向。
WT班组移动技术后要放移动/moved标记,开火后要放置射击/fired标记。
WT班组的方形框内的数值是榴弹HE能力,如上图美军76mm反坦克炮榴弹能力是3,可以用于攻击非车辆的目标。攻击车辆目标则要用班组背面的军械射击表/OFT。在HE前面有“#x”#代表该军械表武器被激活以后可以射击的次数。该武器可以对当格或与目标相邻格的目标按对应#的次数在当次行动时射击。(相当于射速快,可以射多次,分别裁决。)
WT班组不能突击车辆。
WT班组与同格的其他班组要分别射击。哪怕是在同一个步骤内也必须分别射击。
一些WT班组不能移动,他们的MP只能用来转向。
WT班组不能进行双倍移动(6.2)和匍匐(6.3)