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【新年快乐】简评AC6代高难度曲目

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作为新人玩家一直都有在贵贴吧潜水 获益良多
适逢新年+6代运营一周年有余 在此献丑开坑点评一下6代机上的难曲
众所周知6代系统进行大调整 以往的打法和难度已不适用 故已重置谱面老曲也会进行点评
难曲的定义为SR大于等于79(我目前没上S的谱面SR最低为79),顺序大致是实装顺序


1楼2018-01-01 21:49回复
    初期曲
    本作引入Skill Rate这一难度参数详细描述谱面难度,并以此为根据计算SKP。
    难度14对应SR:74~80
    难度15对应SR:81~90
    初期曲里只有一个谱面的Skill Rate达到79以上的难度

    Dracophobia - 上ノ瀬つかさ
    BPM 108-178
    白14(80)
    神秘高手上ノ瀬つかさ的新作,弥漫着诡异和恐惧的气氛。
    主要难点在连绵不绝的SLO阵,在版本刚开始大家不熟悉Switch谱的读法的按法的时候具有非常大的威力(解禁的时候有很多人开局第一个SLO就没按好导致直接掉血关门);此外就是上ノ瀬つかさ招牌的变速节奏难和带绿球的三股链了。现在回过头去看,有些逆诈称的味道在里面。
    难度当量:78


    2楼2018-01-01 22:20
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      歌曲追加1

      fallen leaves - 猫叉Master
      BPM: 165
      红14(80)
      白14(80)
      锁手交互基本功谱面,从以前就是弱者-强者的一道分界线。红谱大家想必打的比我多了,而白谱则是在红谱基础上用SLO小幅强化,这也是SLO+α谱面第一次在6代显示自己的威力:锁手的同时还要兼顾抬手,大大增加了复杂程度。
      红谱难度当量:79~弱80
      白谱难度当量:强80~81


      3楼2018-01-01 22:29
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        KAC2017预选

        Eira - DJ TOTTO
        BPM: 186
        红15(84)
        白15(86)
        6代第一首15。无论是谱面还是曲风,一言以蔽之就是强化版的valanga,在一个相对较高的BPM下考验包括长押交互、绿球、节奏难、同时压在内的综合式谱面的应对能力。需要注意歌曲最后一段复杂的鼓节奏,初见时谱面非常容易读错。
        此外,白谱因为道具密度很高,尤其是同时押段,经常误触开关的导致扣分,变相的对手指的准度提出了更高的要求。
        红谱难度当量:弱84
        白谱难度当量:86


        4楼2018-01-01 22:50
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          歌曲追加2
          本次追加复活了大量难曲,同时通过讨伐模式追加了一首新曲

          Titans Return - L.E.D.
          白15(81)
          旧SP谱移植,因为可以调速度(但谱内变速还是存在的),完全沦为了逆诈称谱。
          难度当量:77~78

          RAIN - dj TAKA
          红15(83)
          中速全体难谱面,2-1交互、上下交互、乱打(以及插入长押的锁手乱打、结尾带同时押的乱打)、纵连、三股链,问题谱型应有尽有但每种又都不是很多,对底力的要求和锻炼都很大。
          由于本作去掉了slide,所以中段变成了普通长押。个人感觉难度稍微增加了。个人非常喜欢的一首歌,顺便恭喜移植iidx。
          难度当量:83标杆曲

          Zirkfied - iconoclasm
          红15(85)
          复杂的绿球配置以及8分、12分、16分和24分的轮番轰炸造就了这首老牌BOSS曲。因为有加速的存在,地位稍微下降了一些。
          难度当量:85标杆曲

          VALLES-NERIA - DJ YOSHITAKA
          红14(80)
          白15(85)
          部长遗作之一。红谱说实话很白开水,我不是很喜欢,歌听熟了自然就会打了,绿球和长押的安排太过忠实于原曲,没有成功的增加谱面难度,只有中盘纵连+α算是一些挑战。
          白谱……说实话就是把几个红谱的note替换成SLO,再在绿球上做点文章,加点脏东西就做成了。整体看起来很其貌不扬,实际打起来很恶心。SLO的note太长又太亮,经常遮盖屏幕两侧很大一片区域,绿球有时候就不容易看清;但是如果打熟练了其实也没特别烦人的难点。
          红 难度当量:78~弱80
          白 难度当量:83~弱85

          海神 - 兎々
          红15(83)
          其实还是那个老生常谈的问题:海神和雪崩到底哪个难?海神的谱面节奏更复杂一些,而雪崩配置则比较拗手。由于6代的判定变松,又有加速功能便于读谱,现在海神就算不比雪崩简单,也不能谈得上比雪崩难。主要的问题在于,海神没有“真正难按”的谱型,在地力足够的基础上完全可以靠熟记节奏来推上很高的分数事实上后来的雪崩红标82,已经和海神非常接近。
          ——(反正都是最弱15)
          难度当量:82
          今天暂时先这么多


          5楼2018-01-01 23:47
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            来自iPhone客户端6楼2018-01-02 13:41
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-01-02 13:59
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                IP属地:福建8楼2018-01-02 13:59
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                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-01-02 21:59
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                    IP属地:黑龙江10楼2018-01-03 02:22
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                      12楼2018-01-03 12:03
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                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2018-01-06 22:54
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                          IP属地:北京14楼2018-01-10 09:28
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                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2018-01-14 23:50
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