歌曲追加2
本次追加复活了大量难曲,同时通过讨伐模式追加了一首新曲
Titans Return - L.E.D.
白15(81)
旧SP谱移植,因为可以调速度(但谱内变速还是存在的),完全沦为了逆诈称谱。
难度当量:77~78
RAIN - dj TAKA
红15(83)
中速全体难谱面,2-1交互、上下交互、乱打(以及插入长押的锁手乱打、结尾带同时押的乱打)、纵连、三股链,问题谱型应有尽有但每种又都不是很多,对底力的要求和锻炼都很大。
由于本作去掉了slide,所以中段变成了普通长押。个人感觉难度稍微增加了。个人非常喜欢的一首歌,顺便恭喜移植iidx。
难度当量:83标杆曲
Zirkfied - iconoclasm
红15(85)
复杂的绿球配置以及8分、12分、16分和24分的轮番轰炸造就了这首老牌BOSS曲。因为有加速的存在,地位稍微下降了一些。
难度当量:85标杆曲
VALLES-NERIA - DJ YOSHITAKA
红14(80)
白15(85)
部长遗作之一。红谱说实话很白开水,我不是很喜欢,歌听熟了自然就会打了,绿球和长押的安排太过忠实于原曲,没有成功的增加谱面难度,只有中盘纵连+α算是一些挑战。
白谱……说实话就是把几个红谱的note替换成SLO,再在绿球上做点文章,加点脏东西就做成了。整体看起来很其貌不扬,实际打起来很恶心。SLO的note太长又太亮,经常遮盖屏幕两侧很大一片区域,绿球有时候就不容易看清;但是如果打熟练了其实也没特别烦人的难点。
红 难度当量:78~弱80
白 难度当量:83~弱85
海神 - 兎々
红15(83)
其实还是那个老生常谈的问题:海神和雪崩到底哪个难?海神的谱面节奏更复杂一些,而雪崩配置则比较拗手。由于6代的判定变松,又有加速功能便于读谱,现在海神就算不比雪崩简单,也不能谈得上比雪崩难。主要的问题在于,海神没有“真正难按”的谱型,在地力足够的基础上完全可以靠熟记节奏来推上很高的分数事实上后来的雪崩红标82,已经和海神非常接近。
——(反正都是最弱15)
难度当量:82
今天暂时先这么多