游戏名称:新生
游戏版本:第一测试版
游戏作者:WD(剧本:白改)
魔塔层数:除去剧情约100张地图
通关时间:最高难度约5~6小时
制作工具:RPG Maker XP
游戏地址:2L
游戏说明:
—————序言—————
“天自大地,地往蓝天。”
四百年前,一颗陨星的到来改变了这颗星球,魔力,魔术,用魔力回路改造自身的术士,陨星带来了文明和繁荣,术士文明在星球上迅速崛起,并且借助陨星带来的力量迅速扩大,百余年后,人们已经忘却了这颗星球最原本的主人,人们只记住了一个名字——“克洛诺斯帝国”。
虽然不得不承认他们的许多发明确实具有可取之处,然而终究是魔力的囚徒,失去了魔力的支撑他们一无是处,阿特拉斯院作为延续了近千年的名*&!*($&!^&*&*
————————————
ERROR:数据输入受阻,实验体紧急休眠装置启动,编号foen-43。
ERROR:休眠装置供电被破坏,正在启用备用电源……50%
ERROR:强制……
————————————
ACTION#006:苏醒程序启动。
“从这里逃出去,你要效忠的应该是帝国。”
“你没有选择,为了帝国的荣光。”
—————END—————
游戏特色与操作:
ESC/X 打开状态栏
Q 打开装备栏
W+数字键 在装备栏界面指定当前组合为X号套装,在地图界面一键换装
Z 角色原地转身
Ctrl 按住可跳过对话(第一次游戏建议不要跳过)
(对着地上的东西按下回车有时候是一种不错的小操作)
怪物属性多样化,可通过图鉴来查看每种怪物不同的特性与效果以及所需回合数;
(同类别技能不同怪物的效果数值往往有区别)
自第二章起,本作将解锁大量装备合成,
总共有四把不同的主武器;两种不同的出装流派,
合计八条不同的通关路线(难易度不同)。
当然,你并不能同时装备同一件装备。
游戏难度:
简单难度——初始黄钥匙数量+5,攻防+2,战前拥有生命上限2%的减伤护盾,多出部分装备
普通难度——初始黄钥匙数量+2,攻防+2,第二章多出500块钱
困难难度——正常难度
游戏截图:
(感受在沙漠中徒手拆高达的快感吧,笑)
鸣谢名单:
ZG(@蹂躏の牙)
@小白改进版(编剧及文本)
@阻激夹域(技术指导)
@火燃法影(技术指导、游戏测试)
@喵_了_个_咪a(游戏测试、文本建议、人物原型)
@神尾光临_(游戏测试、配乐监督)
@魔塔爱好者8(游戏测试)
@_特立独行的喵_(游戏测试)
不愿透露姓名的丢人玩家(游戏测试)
游戏讨论群:646052580