游戏人数:2-4人
游戏时间:60-90分钟
建议年龄:14岁及以上
游戏机制:卡牌轮抽,手牌管理,可变玩家能力
游戏设计:Martin Wallace
美术设计:Mike Atkinson,Natalia Borek,Przemysław Sobiecki
中文出版:游人码头
“马丁华莱士在本作中展现了伦敦之伟大…”
——Rahdo Runs Through
1666年,伦敦大火毁灭了这座城市,剩下的只是重建…
新版《伦敦》将再度吸引策略玩家重温Martin Wallace的经典作品,并在修订版规则和全新美术设计中感受游戏的全新魅力!
在《伦敦》中你将扮演一名卓越的建造者,在伦敦大火之后的重建任务里将这座城市从古老的废墟里重获新生,并引领着城市发展直至20世纪初叶。在游戏中玩家们经常不得不做出选择:
标志性纪念碑将为你带来巨大的声望,但是代价呢?
大举扩张可能会进一步加剧贫困,但谁又会关心呢?
你的对手也正忙于和你一样的重建事务。因此你要明智的规划,以确保你的建筑统领着整座城市的天际线。
玩家们在努力实现他们对城市愿景的同时,也需要努力平衡建筑需求、银行贷款和城市贫困之间的矛盾。
游戏里有着四个核心元素:建筑、金钱、土地和贫困。每个元素之间彼此影响,同时也影响着你的声望。在你的回合你为了将来的发展建设城市;购买土地;收集资源;或是运营你掌管的部分城市,从你建设的区域里获得优势。
游戏里有着独特的出牌机制来发展城市,然后同时执行所有卡牌行动来“运营”城市。玩家们必须在游戏结束前偿还贷款,至于城市贫困,玩家只需关心他们相对于其他玩家产生了多少贫困标记。
金钱将影响你在执行事务时的能力,但不是唯一目标。只有最具声望的缔造者最终才能被人铭记。
游戏配件:
101张城市卡牌
20张大型行政区卡牌
32个木质标记
60个标记
1张开发版图
《伦敦》第二版中文版预计将于2018年第二季度发售,敬请期待!